[閒聊] 寶可夢做開放世界 等級要怎麼設?

看板C_Chat (希洽)作者 ("好人"流河)時間1月前 (), 編輯推噓15(1507)
留言22則, 15人參與, 1月前最新討論串1/1
如題 這次的阿爾宙斯 應該是確定像曠野這樣的開放世界惹 不過過去寶可夢的做法是傳統JRPG的線性流程+等級逐步調整 這次卻可能完全開放 一開始就能走遍大部分地圖 很好奇等級方面是要怎麼調整 以前有個開放世界的寶可夢Fan game 是以得到的徽章數為標準 道館跟訓練家會根據你的徽章數調整陣容 以達到漫遊全地圖的效果 不知道阿爾宙斯會怎麼處理? 大家覺得呢? 寶可夢做開放世界 等級要怎麼設? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/Z320Wgg.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.118.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614456936.A.D5F.html
1月前
簽名檔的遊戲是合成的嗎?
02/28 04:18, 1F

1月前
劍盾做給你看惹 自己的怪都還在20幾等時初次到曠野地
02/28 04:18, 2F

1月前
帶一堆50幾等野怪
02/28 04:18, 3F

1月前
簽名檔是黃板抓夢幻的老梗吧XDDDD
02/28 04:25, 4F

1月前
竟然是夢幻抓捕方式
02/28 04:35, 5F

1月前
不調等級 走錯地方直接變黑魂
02/28 05:21, 6F

1月前
不調也還好,就回老家而已沒損失
02/28 05:37, 7F

1月前
死掉就昏迷等人來救
02/28 05:46, 8F

1月前
簽名檔是魔改版的嗎
02/28 05:56, 9F

1月前

1月前
移除等級系統
02/28 07:33, 11F

1月前
學曠野之息啊,一開始都是低等怪
02/28 08:16, 12F

1月前
隨著主角通過任何試煉或捕捉怪物提升經驗值
02/28 08:17, 13F

1月前
怪就會越來越強
02/28 08:17, 14F

1月前
根據玩家等級調整啊,很多遊戲都有這種動態等級的系統
02/28 08:18, 15F

1月前
隨著你拿的徽章數改變館主帶的陣容等級就好了,徽章累積到
02/28 08:43, 16F

1月前
一定數量觸發劇情,然後隨著劇情推展路邊怪開始加等級變成
02/28 08:43, 17F

1月前
二階進化這樣很容易的,如果有希望戰鬥做成寶可拳的模式,
02/28 08:43, 18F

1月前
然後用讀取地形的方式做成擂台,只是800多種怪都要做成實
02/28 08:43, 19F

1月前
時戰鬥可能仁本家都辦不到就是了XD
02/28 08:43, 20F

1月前
劍盾的曠野其實不太好玩,有很大的精修空間
02/28 14:08, 21F

1月前
快躲開
02/28 20:00, 22F