[新聞] 關閉Stadia內工作室後 數十個遊戲被取消已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (瘋法師)時間5年前 (2021/02/28 12:26), 編輯推噓17(17025)
留言42則, 24人參與, 5年前最新討論串1/1
谷歌關閉Stadia內部工作室後 數十個遊戲被取消 https://playgame.wiki/news/8e755aec7e 據外媒VGC報導,作為近幾個月以來遠離視頻遊戲製作的一部分,谷歌Stadia團隊取消了 幾十個項目和第三方授權遊戲。其中就有前《刺客教條》製作人領導的多人遊戲IP,《狂 野星球之旅》的續作,小島秀夫和鈴木裕為Stadia開發獨佔遊戲的計劃也泡湯。 2019年7月,前Stadia工作室老大Jade Rymond到訪了小島工作室 2月1日,谷歌Stadia稱今年他們將重心轉至為外部合作夥伴提供技術和平台工具,谷歌繼 而關閉所有的內部Stadia遊戲開發團隊。 知情人士稱,在多個第三方授權協議中,Stadia曾和音樂遊戲公司Harmonix開發了一個原 創遊戲,事實上幾乎已經開發完畢。 雖然這個Harmonix遊戲仍有可能在Stadia上推出,但有消息稱Stadia Pro服務的複雜音樂 授權問題已經在背後造成了重大破壞,甚至在谷歌本月宣布關閉Stadia工作室之前。 在對此事件的回應中,Harmonix首席執行官Steve Ja年k否認該公司尚未公布的遊戲已經 被取消,也否認了該遊戲在音樂授權方面遇到了問題,但他表示,如有必要,將在其他平 台上發行這款遊戲。 據了解,小島秀夫為Stadia開發的項目,定位是一個章節式恐怖遊戲,但最終被Stadia總 經理Phil Harrison否決。 去年夏天小島秀夫告訴日本媒體他的一個“重大”項目被取消,應該指的是為Stadia開發 的遊戲。小島看起來非常生氣,但他同時表示這就是當前的遊戲行業。 此外,谷歌內部工作室開發的多個作品也被取消,包括: 谷歌去年收購的開發團隊台風工作室曾經全力開發一個合作冒險遊戲《狂野星球之旅》的 續作。續作規模更龐大,擁有完整的過場動畫。 前《縱橫諜海》和《刺客教條:梟雄》製作人Francois Pelland領導的另外一個Stadia開 發團隊,正在開發一個多人動作遊戲,代號為“邊境(Frontier)”。 據彭博社消息,Phil Harrison的團隊向育碧和Take Two等知名發行商示好,斥“數千萬 美元”讓《碧血狂殺:救贖2》這樣的大製作登陸Stadia。 ==== 還真的全砍了.... 小島也被牽連。 -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.147.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614486385.A.CD7.html

02/28 12:27, 5年前 , 1F
隨便了
02/28 12:27, 1F

02/28 12:29, 5年前 , 2F
這樣想想和Google合作風險不低耶!
02/28 12:29, 2F

02/28 12:29, 5年前 , 3F
感覺好像會突然被砍掉一樣
02/28 12:29, 3F

02/28 12:29, 5年前 , 4F
反而geforce低調op
02/28 12:29, 4F

02/28 12:31, 5年前 , 5F
小島是發生什麼事啊 會幫Stadia做獨佔?
02/28 12:31, 5F

02/28 12:31, 5年前 , 6F
索尼幫你出錢 你都不肯獨佔了
02/28 12:31, 6F

02/28 12:31, 5年前 , 7F
google本來就很喜歡半途而廢,只是他們多開實在是太
02/28 12:31, 7F

02/28 12:31, 5年前 , 8F
多了
02/28 12:31, 8F

02/28 12:31, 5年前 , 9F
GOOGLE砍項目也不是一天兩天餓事情惹
02/28 12:31, 9F

02/28 12:31, 5年前 , 10F
google這樣半途而廢誰會開心lol
02/28 12:31, 10F

02/28 12:32, 5年前 , 11F
Stadia概念很好但是現實就是還做不到
02/28 12:32, 11F

02/28 12:33, 5年前 , 12F
可是讓客戶滿意的程度
02/28 12:33, 12F

02/28 12:33, 5年前 , 13F
而且google對一個專案大概就是開發兩年 獲利觀察一年
02/28 12:33, 13F

02/28 12:33, 5年前 , 14F
你時間到沒看到獲利可能 砍!
02/28 12:33, 14F

02/28 12:33, 5年前 , 15F
以後google項目都要先觀望,這樣誰受得了
02/28 12:33, 15F

02/28 12:33, 5年前 , 16F
這些就當創新成本掃進垃圾車
02/28 12:33, 16F

02/28 12:34, 5年前 , 17F
其他小服務還可以靠各種閹割整合進其他服務續命
02/28 12:34, 17F

02/28 12:34, 5年前 , 18F
google都先吹個牛 然後半途而廢
02/28 12:34, 18F

02/28 12:34, 5年前 , 19F
Stadia整個系統很難這樣做
02/28 12:34, 19F

02/28 12:36, 5年前 , 20F

02/28 12:38, 5年前 , 21F
估狗就弄一堆爛案子 好處是開發容易拿到錢 壞處就隨
02/28 12:38, 21F

02/28 12:38, 5年前 , 22F
時會被取消 你不知道你開發的遊戲是不是在垃圾平台
02/28 12:38, 22F

02/28 12:45, 5年前 , 23F
可是google錢好拿
02/28 12:45, 23F

02/28 12:51, 5年前 , 24F
財報不好看就砍,這很Google
02/28 12:51, 24F

02/28 13:00, 5年前 , 25F
google 更多鳥專案也拖個三四年
02/28 13:00, 25F

02/28 13:08, 5年前 , 26F
垃圾google錢太多了可以隨便做隨便棄 笑死
02/28 13:08, 26F

02/28 13:11, 5年前 , 27F
微軟:來XGP (招手
02/28 13:11, 27F

02/28 13:14, 5年前 , 28F
XGP不能在手機上玩巫師們三 差評
02/28 13:14, 28F

02/28 13:15, 5年前 , 29F
與外部合作? 我記得有開發者出來說過google給的支援超少
02/28 13:15, 29F

02/28 13:15, 5年前 , 30F
巫師三啦 多個們是怎樣= =
02/28 13:15, 30F

02/28 13:15, 5年前 , 31F
他的合作大概就是把工具丟給開發者就算數了
02/28 13:15, 31F

02/28 13:16, 5年前 , 32F
luna廢到笑不出來 可憐哪 不過還能推給beta中
02/28 13:16, 32F

02/28 13:21, 5年前 , 33F
02/28 13:21, 33F

02/28 13:22, 5年前 , 34F
我以為不行 原來可以喔
02/28 13:22, 34F

02/28 13:23, 5年前 , 35F
Google本來就是想到就開一個專案 又想到就砍掉
02/28 13:23, 35F

02/28 13:26, 5年前 , 36F
臺灣今年會beta xcloud的樣子
02/28 13:26, 36F

02/28 13:31, 5年前 , 37F
不過至少估狗敢砸錢,只是這領域問題還很多,就先收手了
02/28 13:31, 37F

02/28 13:47, 5年前 , 38F
一開始就知道做不成 Google的文化根本太官僚了
02/28 13:47, 38F

02/28 13:49, 5年前 , 39F
Google有很官僚嗎?
02/28 13:49, 39F

02/28 13:57, 5年前 , 40F
看水管的管理就覺得很官僚(x
02/28 13:57, 40F

02/28 14:40, 5年前 , 41F
估狗這麼大 官僚一點也是正常
02/28 14:40, 41F

02/28 21:48, 5年前 , 42F
XGP可以用手機玩,之前有試過,不過字體小到眼瞎
02/28 21:48, 42F
文章代碼(AID): #1WEnjnpN (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WEnjnpN (C_Chat)