Re: [HOLO]HOLOLIVE摔角實況2/28

看板C_Chat (希洽)作者 (Kareem Abdul-Jabbar)時間2月前 (), 2月前編輯推噓35(35033)
留言68則, 31人參與, 2月前最新討論串3/3 (看更多)
稍微整理一下之前的劇情跟紀錄 有興趣的可以去原頻道翻之前的影片 https://www.twitch.tv/holofightz/videos 2021/2/11,HoloFight正式開幕 值得紀念的第一場比賽是鯊鯊vs狗,由鯊鯊獲勝 同日舉行了第一次的Holo冠軍戰 參賽者是鯊鯊/狗/486/兔子/公主/會長/PPT/446 最終由鯊鯊拿下勝利,成為第一任的Holo冠軍 https://imgur.com/0hbOIGd.jpg
2021/2/13,舉行了第一屆的Royal Rumble,獲勝者是哈洽馬 https://imgur.com/6SAIAPW.jpg
她得到挑戰鯊鯊Holo冠軍的權利,但在同日的冠軍戰敗北,挑戰失敗 2021/2/16,舉行了第一屆的Elimination Chamber(行刑式鐵籠戰) 參賽者是35/486/PPT/貓/狐/哈洽馬 獲勝者為35,她成為Holo冠軍的頭號挑戰者 https://imgur.com/xwKXxyb.jpg
稍晚的Holo冠軍戰,35擊敗鯊鯊,成為第二任也是現役的Holo冠軍 https://imgur.com/yCCn7d6.jpg
同日舉辦了第一屆的雙打冠軍戰 參賽者是心心&哈洽馬/貓&狗/PPT&會長/兔子&486 最終由Team Coexist(心心&哈洽馬)獲勝,成為第一任也是現役的雙打冠軍 https://imgur.com/CksZDKW.jpg
2021/2/21,舉行了第二屆的Royal Rumble,獲勝者是PPT https://imgur.com/cOkbplB.jpg
2021/2/22,昨天贏得Royal Rumble的PPT挑戰35的Holo冠軍 PPT挑戰失敗,35衛冕成功 2021/2/28,舉行了第一屆的Money in the Bank(公事包大戰) 參賽者是兔子/486/狗/百鬼/會長/哈洽馬/446/阿梅 最終由486拿下公事包 https://imgur.com/2QGzboz.jpg
稍晚原本預計由公主挑戰35的Holo冠軍,結果Yagoo亂入把35痛扁了一頓 同日舉行了第三屆的Royal Rumble,獲勝者是Yagoo https://imgur.com/GErHa2A.jpg
目前的劇情來看 沒意外下一次節目Yagoo就會挑戰35的Holo冠軍 如果他的強度沒調整大概會把35當抹布打www 然後486的公事包效用是可以隨時挑戰冠軍,強制進入冠軍賽,通常用於冠軍被打殘時 範例:https://youtu.be/MBoT5QUGqQQ
就看她接下來何時要用,用在誰身上 目前還沒出場過的成員 0期:空媽/RBC/星街 1期:梅露/Aki/祭 2期:女僕/老師 3期:無 4期:無 5期:菈米/Nene Gamers:無 ID:除Moona外的人 EN:Ina/死神/火雞 Azki 一些小補充 1、現實的摔角大部分勝負判定都是壓制&投降,有些特殊賽制則有倒地10秒/爆桌才算輸不過遊戲好像有用血條判定勝負的機制 所以像昨天四期淘汰賽有些人突然離場就是打到沒血被淘汰 仔細看裁判會有手勢,播報員也會有誰被淘汰的語音 2、HoloFight的角色出場背景/出場動作/招式模組三者間應該沒甚麼關聯 有些角色出場動作會裝可愛或撫媚就是用了女摔角手的模組 作者在這部分也有玩一些梗 例如船長出場背景是日籍選手Kairi Sane(寶城海里),她在WWE的造型也是船長 哈洽馬出場背景是"The Fiend"Bray Wyatt,是個有表人格跟黑暗人格的角色 也是挺用心的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.35.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614601920.A.DF3.html
2月前
YAGOO OP
03/01 20:34, 1F

2月前
你是忠實觀眾嗎ww
03/01 20:35, 2F

2月前
yagoo不nerf一下要怎麼玩
03/01 20:35, 3F

2月前
我覺得這也算特異點了www每次看都笑到肚子痛
03/01 20:36, 4F

2月前
太神了 鐵粉
03/01 20:37, 5F

2月前
我比較好奇她們的特殊技是那些。上次那場看到鯊鯊舉
03/01 20:37, 6F

2月前
手集雷要送倒在地上446上路,結果集氣集一半被腳踢
03/01 20:37, 7F

2月前
斷法XD
03/01 20:37, 8F

2月前
推一下 WWE好久沒看了 以前後來都在看Z頻道的日摔老片
03/01 20:37, 9F

2月前
他捏人真的捏得很好笑
03/01 20:39, 10F

2月前
比較想知道V本人有沒有看到了
03/01 20:39, 11F

2月前
我想問,阿公主挑戰35呢?被亂入就沒有了喔
03/01 20:40, 12F
對,那場冠軍賽就沒打了
2月前
我看了三小
03/01 20:40, 13F

2月前
蠻期待馬自立出場的w
03/01 20:40, 14F

2月前
笑死
03/01 20:40, 15F

2月前
推整理
03/01 20:41, 16F
※ 編輯: AbdulJabbar (118.166.35.167 臺灣), 03/01/2021 20:42:33
2月前
感謝整理XDDDDD
03/01 20:47, 17F

2月前
幫支援這周的新角不知火
03/01 20:48, 18F


2月前
QQ那這樣國母也太雖小
03/01 20:48, 20F

2月前
登場超用心
03/01 20:48, 21F

2月前
國母超強勝率超高
03/01 20:49, 22F

2月前
..........
03/01 20:50, 23F

2月前
國母每次都贏 越來越欠扁了
03/01 20:50, 24F

2月前
阿火太騷了吧
03/01 20:50, 25F

2月前
YAGOO亂入個鬼啊XDDDDDD
03/01 20:52, 26F

2月前
這作者歌單不知道為啥很多海貓 哈哈
03/01 20:52, 27F

2月前
不知火 船長 哈洽馬 TMT幾個登場動作都很豐富
03/01 20:52, 28F

2月前
作者把miko捏成海貓的戰人 登場放海貓bgm 不知道是什麼梗
03/01 20:53, 29F

2月前
話說我是看了holofightz才知道不知火歌聲很好聽
03/01 20:54, 30F

2月前
用holofightz推坑比精華剪輯還方便(?
03/01 21:01, 31F

2月前
畢竟這才是大家要的血流成河
03/01 21:04, 32F

2月前
推整理
03/01 21:21, 33F

2月前
巫女會不會太強了
03/01 21:25, 34F

2月前
感覺這沒有紅回日本?很期待本人看到的反應w
03/01 21:26, 35F

2月前
順便問一下摔角哪些事情是不能做的? 我感覺他們一
03/01 21:37, 36F

2月前
直在用很危險的招式 然後沒人在閃躲的 被弄一下就
03/01 21:37, 37F

2月前
要在原地暈半天任人宰割
03/01 21:37, 38F
沒在閃躲是因為要保護施招者,場內的還好,如果飛到場外基本上一定要有人接住 有些飛空技是很難自我保護的,不接住容易出事 另外就是要特別保護頭部,WWE現在已經禁止用鐵椅直接打頭了 落下的時候也是,頭部著地傷到頸椎是會癱瘓的 至於會一直被打那只是比賽風格而已
2月前
通常會避免把人打到重傷,但打了還是會痛,有些比較危險
03/01 21:45, 39F

2月前
的招式兩個人會有些默契,要怎麼打/被打
03/01 21:45, 40F

2月前
摔角雖然是套招、表演 但被打還是會痛,要是受身不漂
03/01 21:56, 41F

2月前
亮也會受傷啊
03/01 21:56, 42F

2月前
我看了三小.jpg
03/01 22:04, 43F

2月前
其實有興趣的話可以去看一下Kazuya之前一系列訓練徒弟
03/01 22:57, 44F

2月前
的影片 會多了解一些 摔角大部分不能做的就是出拳/打
03/01 22:58, 45F

2月前
下體 但裁判看到大部分都是先警告為主 規勸不聽就有可
03/01 22:58, 46F

2月前
能直接取消比賽 把對手壓在繩上一直不放也是禁止事項(
03/01 22:59, 47F

2月前
通常會看到裁判上前規勸倒數 數到底還不放就out)
03/01 22:59, 48F

2月前
套招的話 其實像炸彈摔之類的摔技 如果對手堅定不配合
03/01 23:00, 49F

2月前
(不給摔的話 要單憑一個人的力量就把人舉起來是有難度
03/01 23:00, 50F

2月前
的 所以選手訓練很強調受身來避免受傷 大部分選手認為
03/01 23:01, 51F

2月前
的危險招式都是指很難受身的招式 通常都只會去選擇性閃
03/01 23:03, 52F

2月前
選手的成名必殺技(ex:漢森西部金臂勾) 不然整場都在閃
03/01 23:04, 53F

2月前
拚無傷(?)的話比賽不好看啊XD
03/01 23:04, 54F

2月前
推!很詳細!
03/01 23:17, 55F

2月前
有些招式確實要配合才能完成 像喉嚨落對方不配合跳根本
03/01 23:30, 56F

2月前
超難完成
03/01 23:30, 57F

2月前
題外話 昨天看到雙打隊友進場幫被壓制的隊友解圍記得是
03/02 00:14, 58F

2月前
容許範圍的 通常會規勸的是不在場內的人違規進場配合隊
03/02 00:16, 59F

2月前
友圍毆對手這種的 不過也會有那種把對手打到自己的角落
03/02 00:16, 60F

2月前
方以後引開裁判注意給隊友偷打對手的w
03/02 00:16, 61F
那個都喬好的,裁判掌控比賽節奏也是要訓練的 包括故意被引開注意沒看到,或者"不小心"被打到而倒地讓選手能趁機亂搞ww
2月前
笑死 這到底甚麼摔角
03/02 00:28, 62F

2月前
感謝解釋
03/02 00:55, 63F

2月前
借問一下Royal Rumble的出場順序是有設計過的嗎?小時候
03/02 01:29, 64F

2月前
只看過一場前面選手都在炒熱氣氛,越後面出場的選手越紅
03/02 01:30, 65F

2月前
,最後才是當時的冠軍登場
03/02 01:30, 66F
都設計過的,不過沒有特定哪種類型選手的要在何時登場,純看當時的劇情安排 ※ 編輯: AbdulJabbar (118.166.35.167 臺灣), 03/02/2021 02:24:54
2月前
Royal Rumble勝者可以在WrestleMania上挑戰冠軍
03/02 03:15, 67F

2月前
炒熱氣氛通常是會讓一些選手回歸或新加入的大物登場
03/02 03:17, 68F
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