Re: [閒聊] 為什麼任天堂還是堅持實體卡匣?

看板C_Chat (希洽)作者 (洛克薩爾達)時間1小時前 (2026/07/02 17:04), 編輯推噓10(11122)
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※ 引述 《kuninaka》 之銘言: : 標題:[閒聊] 為什麼任天堂還是堅持實體卡匣? : 時間: Thu Jul 2 16:18:19 2026 : : 如題 : : 藍光光碟大頭目索尼宣布蛋雕光碟 : : 很令人意外 : : 畢竟對索尼來說,還是有利可圖 : : 那為什麼任天堂還在出實體卡匣 : : 二手又抽不到錢 重點來說的話,對任天堂而言,卡匣不只是軟體,而是一種實體周邊與IP的延伸 由於目前索尼微軟,主要依賴軟體買斷與訂閱抽成,所以二手市場會直接截斷他們的收入, 他們才要消滅實體、走向全數位化 但對於任天堂來說,遊戲卡匣只是引導玩家進入「任天堂生態系」的住宿體驗券 只要玩家買卡匣(不論全新或二手)而持有主機,任天堂就有其他管道把錢賺回來。 就像之前榜單大家常喊的: 還有誰沒有買瑪利歐賽車啦!? 就大概可以看出,老任的遊戲大作因為重複遊玩性與派對性質很大 所以玩家持有率很高,所以拋售率遠低於一次性劇情的3A遊戲 而且因為官方第一方很少降價、遊戲耐玩性高、卡閘物理壽命長 還有因為IP拓展,因此懷舊價值也很大,這都讓二手價格和原價其實沒差很多 加上IP拓展有個客群是禮品經濟 雖然很多人常說老任是子供向,但他其實算是長青的全年齡向 所以每年節日期間、長輩要買禮物送人這一些機會,實體通路是最大的廣告和推廣 所以雖然表面上二手市場沒有給老任利益 但實際上是有「降低門檻、自費幫任天堂普及主機軟硬體」的隱形效益 加上之後玩家陸續購買外圍周邊、電影票房、主題樂園門票以及數位 DLC 訂閱 其實已經超過二手市場那一點損失 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.125.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782983095.A.D44.html

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簡單說就是老任覺得Z>B 覺得交流跟傳播文化更重要
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簡單說他有ip 另一邊什麼都沒有
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不過我個人覺得光碟跟卡匣還是有差啦.光碟我就不會特
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別想收藏
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莫名聯想到最近有些人一邊嗆星際火狐銷量這麼低為什麼還能
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被救,一邊抱怨為什麼某某某大廠只會買工作室關工作室w
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有實體才便於傳播 才容易形成一種 任天堂的文化
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OO生態系
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老任一直在想要怎樣讓ip傳播更廣不侷限於遊戲而已
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你說的那些索島也可以照做啊 索島帝國甚至不只遊戲業 他大
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可把PS打造成觀看aniplex跟1st take還有旗下影業的平台
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IP就是老任的護城河啊 擴圈又容易
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啊索尼就覺得遊戲就遊戲啊 全世界就只有一個任天堂
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他不做那要怎麼說 不願意投入前期建設的成本嗎
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像老任這樣的公司根本就沒有 老任這種根本超守舊
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你要說的話,早期PS主機都有播放影片功能
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加上遊戲以電影化敘事為主,確實是這個方向沒錯
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索尼自己蛋雕一堆IP...
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索尼不少本家賣座遊戲是輔導級、限制級,不是全年齡向
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火狐在瑪銀河電影登場還真的挺震撼的,不過確實火狐也只
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有這個機會能串場了
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索尼下方雖然有很多產業 但是都各玩各的啊 如果其
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他部分願意去支援手機 也不會爛到現在這地步
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但是串流媒體崛起、3A遊戲成本爆炸還有影音部門和遊戲
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部門的「不仲」,其實導致策略沒能成功吧
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想讓通路在第一線面對消費者解釋各種疑難雜症吧
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還有擺在店頭的廣告效益
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老任願意養 IP,實體卡匣方便推廣,在店面裡也能提高
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能見度
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實體被消滅也不會在索尼商店買遊戲
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養IP守舊是什麼神奇言論
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07/02 17:43, 57分鐘前 , 32F
就像不輕易踏入手遊 也不輕易大量使用AI
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老任某些行為就是比較保守不是嗎
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這也不表示他所有事情都保守啊
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文章代碼(AID): #1gHYctr4 (C_Chat)
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