[問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (低調)時間5年前 (2021/03/06 13:33), 5年前編輯推噓40(44448)
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為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲 老任的 馬力歐 路易吉 卡比之星 皮卡丘 薩爾達 還有其他 都一直推出新遊戲 索尼的 多樂貓 小小大星球 捉猴 樂可樂可 戰鼓 袋狼 都不積極推動 只推出10/10....................... 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲 --- 其實PS也有不輸任天堂的創意遊戲啊 除了本家的捉猴 樂可樂可 戰鼓 撕紙小郵差創意也不輸紙片馬力歐 PSP時代也有很多創意小遊戲 -- 轉錄是一種嚴肅的事業 要腰馬合一 <皓> ╱╲ by beemay -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.62.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615008792.A.739.html

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因為索尼不像任天堂一樣只剩遊戲能看
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10/10一個打三個好嗎
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教育的很積極啊
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因為任天堂不推動,未來何去何從
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拉基索尼敢不敢出抓猴啊==
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索尼只想狠狠D教育玩家==
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推一個10/10三天賣能400萬、橫掃所有獎項。還推別的幹嘛?
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心力都放在如何用正義教訓人吧
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教育事業跟娛樂事業 不同領域不能相比
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捉猴 戰鼓應該死透了吧?
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捉猴 樂可 戰鼓那家SIE Japan Studio前陣子才整併重組
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教育很積極阿
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10/10還不夠積極嗎?
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因為缺乏創意跟美感
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推10/10超積極的啊,完美教育公司
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沒有教育意義的IP沒有推動的必要
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索粉非3A不玩的
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10/10媒體直接買起來 還不夠積極嗎= =
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sony的主業不是遊戲,抽成比作遊戲收益穩定多了
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有機會推出索尼大亂鬥嗎
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Sony那些IP加起來可能還沒一個庫巴紅
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以前都是索尼占大宗的 果然SJW搞得大家怨聲載道
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IP等級有差
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已轉型教育家
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嘛的戰鼓,幹嘛不跨平台到NS
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培養IP比你想像難
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ip等級真的差滿多的
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原本主機只玩PS 但買不到ps5就先買switch來玩 他們
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的遊戲是真的挺有料的 尤其是多人
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索尼養那種吉祥物IP就不太會癢
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聽都沒聽過==
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老任裡比較偏真人的大成本遊戲也就魔女ㄅ
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witch的遊戲性比較好 ps就畫質贏,但太像真人反而怪怪的
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就像恐佈谷理論說的
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太真人 其實反而在故事IP的延續性上有所侷限
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我有點忘記以前哪篇有提到過了
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SONY就不會養IP啊,就算不看任天堂,其他三廠也會
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讓自家IP的角色出外傳或是去其他遊戲串門子刷存在
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,SONY我除了當年那個搞笑大亂鬥之外的印象就剩MHW
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的地平線合作了
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老任很多遊戲演好幾代 故事走向超不一樣都很常見
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10/10很積極阿
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對待ip的方式一個當藝術品一個當商品的差別,你看索尼沒
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多久就上pc了
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看光/焰一上大亂鬥,推特跟reddit就不知道幫XB2刷
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了多少存在感
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因為玩法創意都被任天堂屌打 不如出劇情遊戲
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樂可樂可 戰鼓 撕紙 捉猴都很有創意好玩喔

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推得起來早推了
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袋狼= =
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啊遊戲幾乎都免費塞給你了這樣還不夠喔
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※ 編輯: haudai (27.242.62.22 臺灣), 03/06/2021 13:54:31

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老任每個老IP都經過2-30年努力 你本家沒特別優秀又動不
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動半途而廢 怎麼推
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不得不說 賣萌美少女 可恥但他媽超有用
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光/焰出在ps是想讓sjw氣死喔
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這大概是老任遊戲裡最媚宅向的女主群(包含遊戲互動)
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對 捉猴跟戰鼓算是不錯的遊玩體驗
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PS的抓猴如果有好好經營就算沒老馬的等級至少也能
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當個標誌性吉祥物,哪像現在吉祥物是那個懶趴小機
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器人
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沒本事推
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沒梗
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袋狼不是索尼的IP
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回憶美化而已,出新作銷量九成打不贏10/10,那幹嘛推
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索尼還有在推的最老ip應該就拉傑特 只是這邊不紅
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索尼這樣很聰明啊
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不賣座,所以沒商業價值
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自以為尊爵不凡啊,大頭症
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03/06 14:10, 5年前 , 68F
哪裡不積極,10/10你看花多少力氣宣傳
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老任的吉祥物大家隨便都舉的出來再看看索尼的吉祥物我
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還真不知道要舉誰
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索尼沒價值的東西就會直接放棄
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03/06 14:18, 5年前 , 72F
美索發現舔比較快
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03/06 14:29, 5年前 , 73F
10/10打全部阿,你4不4欠教育
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03/06 14:31, 5年前 , 74F
樂可樂可 戰鼓 撕紙 捉猴好玩沒錯 但稱不上創意 並
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沒辦法做到像銀河戰士 薩爾達 瑪利歐3D那樣 變成日
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03/06 14:31, 5年前 , 76F
後遊戲的教科書 即便到現在薩爾達又顛覆大家對開放
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世界的想法
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你把全球最賣座的IP攤開來 只有任天堂迪士尼Jump系而已
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03/06 14:36, 5年前 , 79F
索尼在哪?
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03/06 14:40, 5年前 , 80F
想釣魚也把標題打成索尼不會養IP吧
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03/06 14:49, 5年前 , 81F
索尼沒有呼吸了,PS5出來鬧笑話
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03/06 14:50, 5年前 , 82F
索尼早就轉型成教育機構了,玩家需要被狠狠教育
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03/06 14:59, 5年前 , 83F
可惜勇者太囂張這個抬頭了
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03/06 15:02, 5年前 , 84F
10/10推滿兇的吧 把薩爾達壓在地上打
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不過不得不說老任很多ip是真的養滿久的,索尼ip能發展
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的侷限我只想到蜘蛛人
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03/06 16:08, 5年前 , 87F
阿知 ip政治正確最重要 可撥
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03/06 17:24, 5年前 , 88F
個人感覺跟主機走向有關係,在要有電視加主機才能玩得
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情況下,過去那種輕鬆的遊戲較難推廣,更多人買家機是
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想玩戰神這種3A,任天堂主打方便攜帶的特性要推動作品
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03/06 17:24, 5年前 , 91F
就沒有什麼侷限性。
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以前索尼能推小品遊戲也是有PSP在撐,後來PSV失敗基本
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03/06 17:28, 5年前 , 93F
上推不動了
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03/06 18:22, 5年前 , 94F
任天堂的IP幾乎都是奠定日後遊戲開發基礎的,事實上
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03/06 18:22, 5年前 , 95F
無論哪個世代,大家也都是玩任天堂長大的
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03/06 19:07, 5年前 , 96F
10/10應該算把名聲砸爛了吧
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文章代碼(AID): #1WGnGOSv (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WGnGOSv (C_Chat)