Fw: [馬娘] 養成最好不要做的幾件事已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)時間5年前 (2021/03/07 09:17), 5年前編輯推噓13(13025)
留言38則, 12人參與, 5年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 UmaMusume 看板 #1WH2WRlH ] 作者: zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆) 看板: UmaMusume 標題: [攻略] 養成最好不要做的幾件事 時間: Sun Mar 7 09:10:49 2021 (剛剛好像出包不是轉到看板而是轉到信箱去了= =|||) 首先以下論點非本人意見,而是某日本玩家的建議(因為是不小心看到的,也忘了記網址 ) 因為現在有很多人大概都養出各式各樣的馬娘,所以這些建議針對 1.新手 2.最近養馬養不順的人(之前的我) 首先 1.一開始選父母馬時,不要讓自己的跟父母的相性是三角形。 最好是雙圈,不要在意賽馬的比賽評價,那個只是參考。當然雙圈也不好弄,基本是圈就 OK了 2.接下來是輔助卡,不要想著平均強所以往大佬們學習。大佬們有的卡都突滿升滿,比不 上的。 該怎麼辦?首先類型別太多,不要超過兩種 最常的配置是3+2 舉例就是3速2力或3速2體等 智力流就是3智搭配 因為你主要要點的素質卡越多,觸發的機率越大,不是一次2,3張就是好幾回合都能點 3.有失敗機率不要點,那怕失敗機率是個位數,你都相信3%會出卡,為什麼還要賭 失敗一次會浪費你三到四回合,這比你休息一以還麻煩,真的失敗率個位數,那你這回合 點賢讀書回體,下回合降0在點都比較好 4.盡量在絕好調的情況中訓練,比賽也是 絕好調有提升訓練成果跟比賽實力上升的優勢,所以盡量保持 基本輔助卡升滿都會有提升心情事件,真觸發不了,出外約會吧 5.之前輔助卡為什麼只說五張? 因為一張最好留給桐生院(女訓練員)或綠色惡魔,她們能降失敗率還有減少訓練體力 別人二回合休息一次,你三回合休息一次 一來一往差別大了 再加上綠色惡魔能提升心情,回體 真的還是有她的必要性,當然自己沒有可以去借就好,不是一定要抽 整理下來就是 1.父母的相性不要是三角形 2.輔助卡屬性不要太多 3.有失敗率不要點 4.不要在不是絕好調的時候訓練 5.不要認為綠色惡魔或桐生院不重要 其實那位日本人還有提一件事,但是我覺得這個就是個人自由,但是我拿來收尾吧 不要選逃跟先行之外的戰法(非本人意見) (前面兩種跑法勝率真的比較高,畢竟差跟追非常容易陷入包圍,拿黃金船來說,大招是 追戰術在用的,但是如果牠能跑先行,不用大招勝率一樣比較高,不建議新手跑差跟追戰 法。) 大致上就是這樣 我個人是認為有參考價值,至少試著做後 一直卡的神鷹跟氣槽都破關了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.110.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1615079451.A.BD1.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: zader (118.168.113.252 臺灣), 03/07/2021 09:17:07 ※ 編輯: zader (118.168.113.252 臺灣), 03/07/2021 09:18:18

03/07 09:18, 5年前 , 1F
3有時候還是會賭就是,有驚嘆號加虹圈時
03/07 09:18, 1F

03/07 09:20, 5年前 , 2F
戰法應該說前期不要選差跟追,但後期數值技能練起來後
03/07 09:20, 2F

03/07 09:20, 5年前 , 3F
還是要選最擅長的項目
03/07 09:20, 3F

03/07 09:23, 5年前 , 4F
有時候真的玩差馬跟追馬都會被關廁所氣死....
03/07 09:23, 4F

03/07 09:24, 5年前 , 5F
是說現在最氣的是5sup同時訓練的任務解不掉.....就差一
03/07 09:24, 5F

03/07 09:24, 5年前 , 6F
個就全解完了
03/07 09:24, 6F

03/07 09:27, 5年前 , 7F
另外1,我覺得找到強大的因子比適性更重要,三角型也只
03/07 09:27, 7F

03/07 09:27, 5年前 , 8F
是少一次因子繼承,但三星的一次就砥得上一星因子好幾
03/07 09:27, 8F

03/07 09:27, 5年前 , 9F
次了
03/07 09:27, 9F

03/07 09:27, 5年前 , 10F
當然能雙圈更好,建議去排行榜找大腿抱
03/07 09:27, 10F

03/07 09:31, 5年前 , 11F
配卡只看屬性感覺很矛盾誒
03/07 09:31, 11F

03/07 09:32, 5年前 , 12F
配卡我覺得要看屬性跟可學到的技能
03/07 09:32, 12F

03/07 09:37, 5年前 , 13F
應該是屬性跟技能都要看 只是剛開局卡很缺 那應該是
03/07 09:37, 13F

03/07 09:37, 5年前 , 14F
屬性優先度>技能?
03/07 09:37, 14F

03/07 09:38, 5年前 , 15F
種馬階段我覺得還是屬性為重
03/07 09:38, 15F

03/07 09:38, 5年前 , 16F
等刷出好因子再來嚴選技能
03/07 09:38, 16F

03/07 09:38, 5年前 , 17F
不然點一堆技能沒基本數值也發揮不了
03/07 09:38, 17F

03/07 09:41, 5年前 , 18F
技能還有兩個RNG,一個開出來給你學一個比賽中發動
03/07 09:41, 18F

03/07 09:42, 5年前 , 19F
所以找大腿很重要,只靠自己想養出好數值不知要多久
03/07 09:42, 19F

03/07 09:42, 5年前 , 20F

03/07 10:05, 5年前 , 21F
實際上先跟差一樣都會被關廁所,最後還是要根據大招的發動
03/07 10:05, 21F

03/07 10:05, 5年前 , 22F
條件來決定跑法
03/07 10:05, 22F

03/07 10:19, 5年前 , 23F
先被關廁所的機會還是比較小,如果常這樣,那代表你的速度
03/07 10:19, 23F

03/07 10:19, 5年前 , 24F
不夠。我最近練起來感覺是任務後面幾個練到600以上,被包
03/07 10:19, 24F

03/07 10:19, 5年前 , 25F
圍情況變少了。
03/07 10:19, 25F

03/07 10:21, 5年前 , 26F
內文有說新手建議了,養熟會玩的當然這些就不是一定的事情
03/07 10:21, 26F

03/07 11:02, 5年前 , 27F
光是靠力量判定都衝不出去我就覺得關廁所/包圍是機制
03/07 11:02, 27F

03/07 11:05, 5年前 , 28F
被包圍實際上就長這樣子,
03/07 11:05, 28F

03/07 11:05, 5年前 , 29F
皇帝速耐力都是700+照樣開場被圍。這也是為什麼常聽到賽前
03/07 11:05, 29F

03/07 11:05, 5年前 , 30F
雙圈翻車,遊戲機制不講道理的,先或差都一樣
03/07 11:05, 30F

03/07 12:16, 5年前 , 31F
上面那個皇帝是玩差馬吧 開場被圍很正常啊 重點是終盤要能
03/07 12:16, 31F

03/07 12:16, 5年前 , 32F
繞出來到好位置 你力不夠 差馬終盤很難闖出來
03/07 12:16, 32F

03/07 12:48, 5年前 , 33F
RNG真的很扯 第一次跑16名 吃石續關第二次變第1名
03/07 12:48, 33F

03/07 13:00, 5年前 , 34F
逃跟先行比較容易贏,但差和追成功一穿十幾的快感是真
03/07 13:00, 34F

03/07 13:00, 5年前 , 35F
的很爽
03/07 13:00, 35F

03/07 13:13, 5年前 , 36F
差馬與其說力,個人覺得有繞到好位置的技能比較重要
03/07 13:13, 36F

03/07 13:13, 5年前 , 37F
力到A也都還是有被卡爽爽的狀況
03/07 13:13, 37F

03/07 13:22, 5年前 , 38F
賭輸了失敗真的幹lol
03/07 13:22, 38F
文章代碼(AID): #1WH2cKlA (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WH2cKlA (C_Chat)