Re: [閒聊] 單機遊戲開修改器會影響體驗嗎!?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間3年前 (2021/03/10 15:56), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言: : 如題 : 比方說魔物獵人世界、萊莎的煉精、GTA v之類的 : 不想農、不想練等級、不想花太多時間 : 開修改器會不會破壞遊玩體驗? : 照正常程序去玩 也許會有破關的成就感 : 可是實際上花了200多鐘頭打魔物獵人世界 : 遊戲出新的,那還不是乖乖掏荷包買新的 : 之前弄一堆素材也無法繼承下去 : 大家怎麼看? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 看遊戲吧,其次是你改了什麼? 舉例來說 ●廢都物語Ruina 這遊戲有難度選擇,簡單.普通.困難, 但這三個難度其實敵人強度沒有改變, 差別只是經驗值倍率與存檔限制。 困難無法在迷宮內存檔, 普通則可以在迷宮中存檔一次, 簡單可以無限存檔而且有EXP1.5倍的優惠。 這體驗當然是有差距的, 困難跟普通的差距只在一次存檔, 其中一點就是未知情報下承擔的心理壓力, 進而導致保守探索的話, 玩家將無法獲得規定的天數內探索完畢的SP獎勵, 少一點或多一點可能沒差,但每個區域都有個別的SP獎勵累積起來就有差距, 這就影響最終打王的難易度。 如果你直接改SP.改存檔次數.改經驗值, 那當然就是直接變成簡單, 不用承擔探索時的資源管控,決策風險等心理壓力。 當然也有人表示對這些體驗沒興趣,只是想把RPG當AVG玩就好, 這就見人見志了。 實際上很多RPG也直接提供簡易模式給只想看劇情的玩家, 想輸的的時候直接用自爆道具。 所以看遊戲吧? 其次你改了什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.64.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615362977.A.A64.html

03/10 15:59, 3年前 , 1F
魔物 我改了奶子
03/10 15:59, 1F

03/10 16:19, 3年前 , 2F
樓上把煌黑龍改出奶子?
03/10 16:19, 2F
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