Re: [閒聊] NS第一年的陣容算很強了吧?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (googlexxxx)時間5年前 (2021/03/14 01:36), 編輯推噓7(8140)
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Xbox 360-one的確被Sony給陰了! 加上日本一堆工作室都只跟微軟要錢但是交不出作品, 所以,MS乾脆買遊戲公司一方面經營平台一方面也可以賣給各平台。 Sony PS3到PS4其實是讓消費者選擇自己要的平台,全盛時期大約在2015-2018。 https://youtu.be/LWhF6Ae-sgo
而PS5 這次很意外的沒有EA UBI 這些大廠表態合作意願或獨佔。 最近又裁撤Japan Studio, 這操作我真的看不懂。 任天堂WiiU失敗後中心放在3DS, 並且同時私下拉好合作廠商關係(SEGA,SE, Capcom, Konami (PS4 MGSV中文獨佔,尼爾中文獨佔的確讓亞州玩家完全支持) 還有把自己買的IP 拿出來重製(異度2劇情沒那麼好至少不會爛到玩不下去) 接著要說,2020年SEGA財務出現狀況 UBI 宣佈3A營收未來不當核心 EA 聖歌停更戰地風雲小組被調去支援其他遊戲。 2077爆炸, 10/10工作室放雷 SE目前手遊主要是主戰場 KT 當代工廠去了… 2K…大家都知道發生什麼事情 更別提BZ 等… 這個時間推出主機真的是對股東交代, 玩家買了真的不知道做什麼 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.160.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615657001.A.035.html

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新世代遊戲開發費用太高,日廠大概越來越不會陪玩了
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沒弄好,討罵就算了,成本收不回來就GG
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呃UBI跟EA不跨才是新聞吧
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其實變數都還很大啦 PS5畢竟對手不是NS而是XB 在PS5有影
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我記得wiiU時期EA 說要幫忙開發遊戲,後來放鳥。到現
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在才又回到NS上(商人嘴臉)
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響力的大作生出之前 XSX如果有一定裝機數的話 大概才會
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結束吧
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其實我沒提到XBOX one 系列雖然不支援向上,但是向下
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全吃…這個量其實很大
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因為要搶次世代市占才不能延,價格也是一樣被微軟逼的
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PS5如果學微軟應該拼看看能不能支援PS3 2 1 有些公司
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倒閉或該作品製作人跳槽無法製作的,衝著這些PS5 價值
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會比Xbox 高
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KT影響力放這名單怪怪的 巔峰才300萬還是要抱著老任IP
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啊就日本真的沒有廠商可以舉例啦!不然要我舉控肉社嗎
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?閃亂神樂都跳船了!
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FYK吧 MGS也是索尼重要盟友IP 後來就FYK了
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KT別看它這樣,當初PS4剛出的時候義氣相挺推真三特仕
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機還有把帝王跟本傳一起賣畫面還更新呢
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Konami真的謎,桃電就很強不知道老任幫忙付了多少錢。
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MGS4 我知道Sony幾乎買斷所有IP並且打廣告。5是義氣相
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挺只有PS4有中文
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2020UBI也丟了三款新作欸
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觀察世代之間三廠對各平台的態度變化真的很有趣
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EA UBI自己也在面對內部方向調整的問題吧,EA最明顯,
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戰地五聖歌直接頭也不回放掉了,UBI也放話要轉移遊戲
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重心,只能說源頭是當今3A製作的回收效益減少,或者是
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說開始觀察到減少的跡象。
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所以FYK不得不說真的很有商業眼光,知道繼續作3A只是死路
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一條後果斷把小島趕走。現在一樣爽賺
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遊戲製作又不是跟賣主機一樣一句8k光追就能唬得人一愣一
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愣的 哪怕現在聲量超大的任天堂你說他的彈簧鬥士還會不會
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有下一作都不好說 就連老公司都不能保證新ip能回收成本了
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遑論因為一句8k光追那做起來不知道要多少本的東西
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聖歌 2077和無數雷片已經證明了遊戲製作不是你一聲 bug就
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會全部不見 而沒有打磨過的3a 以往的玩家對他們的要求只
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會更嚴苛而已 只要遊戲公司又想賺錢又想順著索索口徑跟著
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喊8k光追拼畫面或拼預告騙 那接下來新遊戲只會越來越少而
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這就是為什麼歐美所謂3a 既視感每個都超重 光一款根本不
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足以支撐回本 複製貼上節省是必然
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所以EA在NS第一次發表會就被噓了啊
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FYK最近實況野球、桃鐵都大賺
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SE哪有主戰場在手遊上?只是單純3A遊戲沒生這麼快而
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已吧?
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主戰場在手遊上的話,FF16到現在都不會有消息
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tml
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文章代碼(AID): #1WJFWf0r (C_Chat)
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