Re: [橘子] 合併營收突破百億元,新楓之谷強勁成長已回收
橘子的楓之谷商法真的很屌
馴化出來的玩家思維真的超級不可思議......
例如那個伺服器品質爛到爆
有一些技能按了都會延遲施放,導致打王的時候容易暴斃
但你到巴哈去看,只會看到
「都幾年的遊戲了,還有得玩就要感謝橘子了,不要抱怨了。」
「台服伺服器卡,但台服有天上(一種擋死的道具,只有台服有)這種特別道具給你當補償
啊。」
等奇妙言論
然後一次一次的把輪迴機率改低
就會有
「太多輪迴(一種會讓地圖上怪物變多的道具,一樣只有台服有,現在一個兩萬台幣起跳)
伺服器會很卡,橘子也是為了遊戲好。」
這種鬼打牆的言論
從以前到現在,只會看到玩家罵黑橘,轉蛋機率怎那麼低,但還是好幾單好幾單的在抽。
但就是從來沒看過有玩家希望橘子快點倒一倒
反觀隔壁棚某17年老遊戲
一個月只收你450,一天只要一杯麥香紅茶
現在直接被噴到爹娘都認不出來
真的不知道橘子的洗腦功力到底怎麼來的
真的有夠屌==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.218.2 (臺灣)
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不知道欸
但巴哈楓谷板現在的風氣就是
「謝謝橘子爸爸讓我們花錢就能變強,謝謝橘子爸爸繼續代理讓我們有遊戲玩」
的這種風氣==
※ 編輯: willie7878 (114.136.218.2 臺灣), 03/23/2021 12:02:49
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可是巴哈的人氣長年保持在線上遊戲第一欸...
而且還蠻多現任大學生(2000後)在玩的
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※ 編輯: willie7878 (114.136.218.2 臺灣), 03/23/2021 12:16:39
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