Re: [閒聊] 原神‧至1.4版全方面遊玩心得文

看板C_Chat (希洽)作者 (壞結局)時間3年前 (2021/04/05 06:55), 3年前編輯推噓8(8023)
留言31則, 11人參與, 3年前最新討論串4/9 (看更多)
: 1.劇情: : 其實我一開始就是因為想起碼看看劇情才玩的,反正不用錢 : 基本主幹就是王道走向,甚至比較低齡一些,但這不是壞事 : 在主線中角色與角色間的互動中也很悽慘,除了主線少部分有登場的人以外,他根本連 背景都說不上 : 2.設定 : 事實上原神的設定算是相當龐大的 : 因為我喜歡玩RPG,基本上什麼垃圾或書我都會去撿來看看,能點的也會點來看看 : 除此之外還有大量的角色對話語音,讓玩家自己去拼湊世界或人際關係圖等等等 : 如果你很喜歡設定你可以挖掘到相當的樂趣 : 只是目前這大部分的設定好像都僅止於設定,他沒有被丟進去主線或支線 : 給我的感覺只是為了設定而設定,劇情或遊戲中目前根本沒什麼用處,當然如果是未來 的伏筆或許可以期待啦 上面這些大概是許多中式手遊的通病,米哈遊就是這種類型的巔峰 講話一定要「高大上」,背景一定要複雜,名詞一定要用沒解釋就讓人看不懂的 通常那些背景只存在設定上,可能就只是參考個國外背景改個名字 但是中國人就會覺得,「哇他們考據很深耶好棒棒」 然後狂吹遊戲有深度,劇情好什麼的 好的人才大概都去寫網小了吧,那個文筆水準差距真的大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.238.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617576956.A.663.html ※ 編輯: badend8769 (219.85.238.45 臺灣), 04/05/2021 06:56:17

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記得鷹角就在米哈遊隔壁 應該去問一下怎麼寫劇情
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鷹角自己的劇情問題也不少,主線、活動劇情、故事集根
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本像不同人寫的,文筆上下浮動很大,還有這種手遊為了
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長期運營必定變成的各種挖坑不填裝神弄鬼,不過方舟有
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一點好就是他很敢寫長劇情,尤其主線第八章都長到誇張
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了,而原神劇情表現就不知道是在趕什麼,尤其是璃月的
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主線整個就趕的要命,最明顯的就最後炸群玉閣那裡
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中式手遊還有一個毛病 做了一堆系統就丟著
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XDDD同意你的論點~中國式手遊就是會給你一堆自以為
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高大上又有高深學問讓你覺得這遊戲不簡單啊!! 幹~~~
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啊我出新的東西和舊的也不連動 然後一直出新的這樣
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文字
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這個大概只能騙騙遊戲沒玩過很多的人而已= ="
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FGO:看我幹嘛?
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講話一定要高深莫測 明明他就林先生 但是我講話一
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定要說他是哪裡哪裡的陰影巴拉巴拉 偶爾可以 但一
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直出現真的很煩 你們就像個人對話很難嗎
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就只是一個叫你去打個副本然後講的好像詩詞歌賦都用
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上~這在高中玩山口山就看到不想看了!簡單說就是
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"幹~哪裡!打幾隻拿多少個任務道具~就好了別廢話!操~"
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而且山口山故事要去研究老實說現在沒幾個遊戲比的上!
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方舟劇情根本沒毛病阿,從一周年以來
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方舟的劇情架構很明顯都是經海貓一手包辦的,這點從
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1.5周年生放就看得出來了
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原神沒有很高大上啊,關鍵字,諾斯底主義、多瑪行紀
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、珍珠之歌,整體世界觀也是依循既有的文典當藍圖,
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超級容易理解的好嗎
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原神還好啦 崩三方舟少前這三款才是弄一堆名詞後兩款
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04/05 14:22, 3年前 , 29F
對話都在...
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04/05 14:25, 3年前 , 30F
原神要多國語言,用詞根本一點都不複雜,真的有玩?
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04/05 18:22, 3年前 , 31F
3d演出文本量不可能比得上2d文字配插畫
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