[閒聊] 以前遊戲怎麼修BUG?

看板C_Chat (希洽)作者 (尖酸苛博文)時間3周前 (), 編輯推噓34(34041)
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以前主機沒辦法接網路時 如果遊戲有bug要怎麼修正?? 遊戲光碟大部分是燒好的,不能複寫 也不會有店家幫你重燒,萬一壞掉就慘了 卡帶更是複雜 以前出的遊戲如果有bug怎麼處理???? 還是因為沒辦法更新 所以出之前要測試超多次才出? 話說當年無法玩魔物獵人的一個障礙是......... 為什麼不能邊走路一直跳跳跳 3D遊戲就是要一直跳跳跳啊 -- 距離那美克星爆炸只剩三分鐘! 我們還有六集可以跑!快跑! by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.176.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618445026.A.B38.html
3周前
遊戲召回阿,你把遊戲送回去,廠商換一份新的給你
04/15 08:04, 1F

3周前
所以有些沒修BUG的遊戲片就成了收藏家的逸品
04/15 08:05, 2F

3周前
我記得有人說過早期遊戲就是會有一堆人負責debug,不
04/15 08:05, 3F

3周前
停的重複玩直到確定沒bug
04/15 08:05, 4F

3周前
有時候雜誌光碟會附,不然就是郵寄公司索取
04/15 08:06, 5F

3周前
讓bug變meta就好了
04/15 08:09, 6F

3周前
以前是寄信給公司讓他寄有更新檔的磁片過來
04/15 08:10, 7F

3周前
最早趨勢防毒就是定期寄更新檔磁片
04/15 08:11, 8F

3周前
遊戲雜誌 網站 回函
04/15 08:11, 9F

3周前
雜誌是台灣的情況,因為台灣流行電腦遊戲,日本的個人電腦
04/15 08:13, 10F

3周前
普及率都還比台灣低
04/15 08:13, 11F

3周前
那時候的bug有些就變成密技了
04/15 08:13, 12F

3周前
早期的家用主機不能用更新檔,有問題只能整片寄回公司去
04/15 08:13, 13F

3周前
秋之回憶舞台版出問題直接寄一片新的 也沒有要人寄回去
04/15 08:14, 14F

3周前
家用主機要到PS3那代才有更新檔的概念
04/15 08:14, 15F

3周前
想到前陣子回顧寶可夢珍鑽版衝浪BUG 後來再版就修掉了
04/15 08:19, 16F

3周前
我都拿殺蟲劑直接噴卡帶,給你參考看看
04/15 08:20, 17F

3周前
這問題也沒多嚴重 現在是先出半成品然後做更新檔
04/15 08:20, 18F

3周前
以前是真的測到沒bug再推出 更新什麼的很少發生
04/15 08:21, 19F

3周前
以前很嚴重阿,壓片要成本的
04/15 08:21, 20F

3周前
火紅葉綠可以透過連機把補丁傳到對方的機上
04/15 08:28, 21F

3周前
或者你跑去玩具店讓店員跟你連這樣
04/15 08:29, 22F

3周前
以前是出大包才會發動召回啦,小包的就裝死
04/15 08:32, 23F

3周前
要不就等再版(以前的主機遊戲)
04/15 08:33, 24F

3周前
以前怎麼可能測到沒bug XD 是資訊不流通不曉得bug在哪而已
04/15 08:34, 25F

3周前
以前是不太嚴重的就裝死 真的很嚴重的推出新片
04/15 08:34, 26F

3周前
以前遊戲也很多bug拉 像是物品欄超過會當機
04/15 08:35, 27F

3周前
特定場景很容易當機
04/15 08:35, 28F

3周前
只是資訊不流通 遊戲也沒明顯版本號 也不知道有沒有
04/15 08:36, 29F

3周前
patch 就這樣將就玩而已
04/15 08:36, 30F

3周前
以前的bug大都無傷大雅,常遇到數值的記憶體溢位
04/15 08:37, 31F

3周前
召回or不修or出資料片一起修
04/15 08:42, 32F

3周前
發修正片鴨
04/15 08:44, 33F

3周前
以前廠商在debug這塊花比較多時間和人力 現在都是讓玩
04/15 08:45, 34F

3周前
家擔任省成本
04/15 08:45, 35F

3周前
所以以前發生大bug的機會少 雖然這跟程式負責也有關係
04/15 08:46, 36F

3周前
如果不是影響遊戲進行的惡性Bug也不會去發修正片啦,
04/15 08:46, 37F

3周前
壓片又不是不用錢= =
04/15 08:46, 38F

3周前
記得PM就有道具溢位 PM升級 打一隻直奔LV99
04/15 08:47, 39F

3周前
BUG (X) 密技(O)
04/15 08:50, 40F

3周前
而且...以前的玩家都比較M一點 你不要太過分其實大
04/15 08:51, 41F

3周前
部分小bug玩家都會想辦法找到地方繞過去或者瘋狂S
04/15 08:51, 42F

3周前
L想辦法過這一次
04/15 08:51, 43F

3周前
以前發售後才修bug算稀有事件了
04/15 08:55, 44F

3周前
洛克人X->召回 SO3->出新版
04/15 08:56, 45F

3周前
以前也有某家機GalGame發生存檔惡性Bug,結果廠商兩手一
04/15 08:57, 46F

3周前
攤對噗起,在各處告知玩家要繞過,等新平台重製版才修正
04/15 08:57, 47F

3周前
最後一次重大召回事件就wii的TOG吧,當時PS3都可以線上更新
04/15 08:58, 48F

3周前
兩相比較差別就很大
04/15 08:58, 49F

3周前
出加強版順便修掉
04/15 09:03, 50F

3周前
當年WII版本的TOG有BUG, 光碟寄回去南夢宮
04/15 09:05, 51F

3周前
然後南夢宮再宅配有修正BUG的版本...還蠻硬派的
04/15 09:06, 52F

3周前
古早以前遊戲基本上能順利玩過就好,BUG很多也沒差
04/15 09:06, 53F

3周前
像我小學跟堂哥一起玩洛克人3,可以用2P搖桿讓1P跳很高
04/15 09:07, 54F

3周前
聖劍傳說2放招打王卡關bug應該超多人碰過
04/15 09:18, 55F

3周前
以前仙劍2剛推出一堆bug,還沒有戰鬥音樂,後來是官
04/15 09:20, 56F

3周前
網放出補丁才正常
04/15 09:20, 57F

3周前
更新檔 資料片
04/15 09:29, 58F

3周前
仙2是連進遊戲都有問題,此生第一次當正版受害者
04/15 09:32, 59F

3周前
聖劍2打死王不能再按任何鍵,卡死BUG真的一堆人遇到
04/15 09:34, 60F

3周前
現在這種未完成品就放出來賣,靠更新檔修BUG還修不好的比較
04/15 09:38, 61F

3周前
奇葩
04/15 09:38, 62F

3周前
卡帶 沒太嚴重的bug就修完偷偷出更新版 嚴重的才召回
04/15 09:50, 63F

3周前
寄遊戲盒內的回函去要修正檔光碟or磁碟片~
04/15 09:53, 64F

3周前
所以古早遊戲會有早發售的日版有的bug到了美版就沒有
04/15 10:23, 65F

3周前
的狀況,只能在下一批發售的卡帶做修改。
04/15 10:23, 66F

3周前
太多老人了吧 不多官網上抓一抓patch自己更新
04/15 10:27, 67F

3周前
沒辦法修只能再版啊,所以珍鑽的達克萊伊跟潔咪bug超讚
04/15 11:23, 68F

3周前
家機時代 只要不影響遊戲進行 都叫密技
04/15 12:15, 69F

3周前
以前就是動用大量人力Debug,前期工作結束後的團隊成員,
04/15 12:41, 70F

3周前
製作後期就是去Debug,而且因為知道出廠壓片後就不能補救
04/15 12:41, 71F

3周前
,Debug都會抓得很用心。但如果好死不死還是出現嚴重Bug
04/15 12:41, 72F

3周前
,除了請玩家寄片回公司外,沒有其他辦法
04/15 12:41, 73F

3周前
PC可以到官網抓patch,我以為主機類的Bug就無解. 除非嚴重
04/15 13:07, 74F

3周前
到無法遊玩的才會召回
04/15 13:07, 75F
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