Re: [討論] 囤水、備電、抗毒、搶物資的作品?
※ 引述《JamesHunt (Hunt The Shunt)》之銘言:
: 很多作品背景設定在末日或生化災害之下,但相比找物資求生的部分,大多喜歡偏重在
: 戰鬥的層面,無論是人鬥人或人鬥怪物,像北斗神拳、惡靈古堡等。
: 有沒有作品是偏重在囤積、尋求甚至自製物資來生存的?
: 不一定要末日級危機,像度過臨時停電或缺糧的橋段也可。
: 例如機動警察,緊急動員附近超商搜刮物資、菜園自產自足、公務船捕魚等。
: 像這些未雨綢繆先準備的橋段尤佳,現實中可能就發電機&汽油、水、防護裝備如口罩、
: 罐頭乾糧等。
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: 大正國鐵683車次夜行特急,乘客竈門禰豆子,違法逃票,至今逍遙法外。
阿不就State of Decay 2
這類遊戲超多的吧,你連去玩那個 老得要命,配備求需要很高的ARK 也是這樣啊
ARK 有解毒劑,有熱疫 破傷風 電力 水管系統 種菜系統 空投 也有木筏船
有防毒面具
但你不會想玩這遊戲,沒朋友很空虛,有朋友發現不調數值 整個人生都會栽在這遊戲上
,最重要的是 他們竟然想出ARK2,ARK 是我玩過最好玩的糞GAME
就是一開始玩很爽,最後發現整個遊戲把玩家白痴那種感覺。
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大概只能玩建築吧,我都會調數值,而且倍率都蠻高的,結果BOSS 還是難打得要命
那種西 不是 1~2個人就能打贏,是你要重複的孵蛋交配 孵蛋交配 就一直輪迴。
※ 編輯: hayate232 (1.160.178.114 臺灣), 05/14/2021 14:22:06
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