Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間5年前 (2021/05/27 17:11), 編輯推噓24(24012)
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馬娘/實況野球手遊的機制基本就是實況野球家機版的成功模式, 一堆RNG阻礙/幫助你培育心儀的角色/球員/老婆,所以內容如此這很正常 那我們換個角度好了,你會更希望馬娘採取哪種遊戲模式? 1.小冰冰傳奇/公主連結模式,5個Q版小人物在場上幹架 2.神魔之塔/龍族拼圖模式,轉珠 3.怪物彈珠/彈射世界模式,拉放打 4.明日方舟模式,塔防 5.鎖鏈戰記模式,九宮格型塔防 6.天使帝國模式,H-GAME 7.其他沒提到的模式 ※ 引述《gully (溝鼠)》之銘言: : 課不課長的我覺得不是問題, : 問題在於養成模式培育的時間實在太長, : 一隻馬養成最少20分鐘(已熟練), : 新手甚至得花上30~40分鐘(查詢支線選項獎勵等等) : 每天至少3場(假設一天就晚上能玩滿100TP),那就得花掉1小時 : 這1小時裡面必須忍受養成模式各種RNG帶來的負面效果折磨, : 跟沒有好RNG跳URA因子跟高度友情練習練出失敗罐頭的無力感 : 最糟糕的是每天還有業績保底(公會排名規定需要的粉絲數量 : 玩到後期已經沒有任何回饋感,因為要突破只能靠極好的運氣 : 無課玩家的馬大約總和3200數值+1800技能點 (普普通通) : 運氣好落在總和3400數值+1600技能點 (運氣不錯) : 最極端的運氣可以養出3800數值+1800技能點 (大約與課長相同) : 即使如此帶去打競技場也是要面對莫名其妙的運氣問題 -- https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg
月曜日 https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg
火曜日 https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg
水曜日 https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg
木曜日 https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg
金曜日 https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg
土曜日 (多少人看得懂呢...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622106715.A.002.html

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7.跑跑卡丁車模式
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怎麼可以沒有宇宙神遊FGO模式
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MLTD,簡單節奏音遊
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多娜多娜模式
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賽車模式啊 剛好可以賽跑
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illusion模式 跑完可以做菜
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FGO模式就 真實比例紙片人回合制戰鬥吧
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HG我就真香
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把馬娘的輔助卡做成牌,總共136張。贏要喊うまぴょい
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當然是碧藍幻想 把馬娘五等分給玩家農出來
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還有碧藍航線 養老婆模式R
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當然是馬娘古戰場
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我覺得實況野球模式沒啥問題 但他才幾個月就可以弄得比本
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家還臭
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變卡片對撞 然後農調教道具開馬娘寢室
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之前就有人講過了 因為遊戲名子叫馬娘所以負評聲才很
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好想調教黃金船
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少 這要是發生在其他遊戲身上早就被罵翻了
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我是覺得他本來就打算作這種玩法,才會作馬娘
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營收就是全部,不過還是要罵
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榮冠模式 成為訓練師去訓練馬娘們吧
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要罵才會進步
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跑步前要先轉輪盤決定路線
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可是你列的這些看起來都更臭啊?不然舉一個更好的玩法啊
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當然是艦娘模式,連跑三場就有機會變罐頭(X
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成為馬娘,調ㄐㄧㄠ...養成訓練師的戀愛遊戲
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經理人模式,養完丟到馬娘市場交易換兩袋鐵蹄回來
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音遊模式 馬娘邊跑邊打歌
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當然是艦娘啊,大破沈船模式
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天使帝國
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05/27 17:41, 5年前 , 31F
音game模式
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05/27 17:49, 5年前 , 32F
live 追加音game 模式 打的分數高就加粉絲數
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05/27 17:53, 5年前 , 33F
llas用一大堆廢卡塞爆卡池
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05/27 17:56, 5年前 , 34F
天使帝國模式 H-Game?
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05/27 18:25, 5年前 , 35F
障礙賽模式 然後根性高可以拉長操作反應時間
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HG賽高
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