Re: [閒聊] 二之國開服也太逆風了吧XD已回收
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間5年前 (2021/06/10 15:07)推噓15(16推 1噓 20→)留言37則, 16人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《KotoriCute (小鳥不可愛)》之銘言:
: 二之國巴哈點進去都是一片罵聲
: 真的只靠罵衝到遊戲熱門板排行榜第一
: 比黑橘彈射開服還逆風
: 我還以為台灣mmo玩家經過天M和天2M以後已經很習慣禮包和Pay to Win了
: 二之國是哪裡出問題了?
PVP 跟 Pay to win是課長最主要的動力啊
這個從一些有國戰設計或者競技類的遊戲就能看出來
為了搶排行榜,課長燒錢都不手軟的
可是PVP跟Pay to win也是新手卻步的主因啊
原神沒PVP,根本就單機,所以只能罵轉蛋機率太低
唯一能曬自己課很多的地方大概只有跟人一起連線打
副本的時候曬一下五星角,連有沒有滿命都看不出來
啊,課長誘因小很多,感覺都是衝著對角色的愛在課。
不過原神對新手來說,初期還真的蠻多東西可以玩的
撇除每日跟打副本時間,尋寶跟挖寶箱,解機關,看劇情,目前的地
圖至少一個月玩不完吧。
呃當然,初期大概一半以上都抄荒野之息啦,不過中期進璃月篇後就
變成中國風格了,荒野之息的要素變得很淡。
我之前在玩劍與遠征,也是有競技場,禮包也一大堆,不過劍與遠征
是放置類遊戲,不需要甚麼複雜的操作,就點點點而已,戰鬥也都是
自動戰鬥。
對於手殘的新手來說不考驗反應速度,也不用擔心初期就被課長虐,
現在要入坑也成長快,雖然要練到頂難度不低就是。
不過不管怎樣,我覺得一款遊戲可以讓課長在第一天就閒到到處PK殺
人真的太扯了。能夠無聊到要PK殺人不就表示該練的都練到頂了,才
會到處殺人嗎?
還好當初預定要玩的時候第一天沒跳,我現在也不敢裝,等風頭過去
再裝來偷玩看看。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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好像是這樣沒錯,所以重點好像還是在PVP
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噓
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看那個割草方式,如果還不是滿等在開殺
那我覺得不是課長太爽就是課長太爽啊
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我記得之前雷亞的伊甸之魂,韭菜就是電腦假扮的
而且AI還分等級,不是每個都傻傻一波流
或許二之國以後可以考慮做AI韭菜,反正課長不一定分辨的出來?
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自成一個生態了嘖嘖
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手機版還蠻難的
媽的我現在也只能用手機玩原神,弓箭手優勢都發揮不了。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 06/10/2021 15:32:28
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記得當時為了平衡出來沒多久就被改到弱爆
只能當輔助
後來又改一次才好一點,匹配的上神的稱號。
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這遊戲老實說對3D空間的掌握感不足加上手殘就會很難打
最近的新活動也是高高低低的,弄個不好就會死。
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競技場靠安茲就贏了
這真的是課長的世界
不過新手要是有抱到課長大腿是可以靠傭兵系統養出安茲的
其實也沒真的糟糕到完全拿不到
這就是我覺得劍與遠征很佛的地方
只是要花時間,花很長時間
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以前我還覺得破綻很多,畢竟玩家跟AI還是有差的
現在看各種自動練功大家都用很爽,我覺得如果再給AI被殺會密語罵玩家的功能
應該就很難認出來了。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 06/10/2021 16:37:49
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