Re: [閒聊] 麥塊的鑽石生成好像有狀況
※ 引述《ALPHONSE2501 (Misaka Nr.13666)》之銘言:
: 似乎原本的鑽石生成設定要低於Y=0應該被設定在1.18更新時使用
: 卻在1.17裡出現. 位置高於Y=0的鑽石生成會變稀有
: 岩基版1.17.10修正了這問題, 但是Java版還沒有公開的資訊
: 不過有人認為Java版1.17.1應該會修正
: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/categories/115000410252-Knowledge-Base
: Minecraft: Java Edition - 1.17.1 Pre-release 1
: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/
: 4403307412365-Minecraft-Java-Edition-1-17-1-Pre-release-1-
: *=あなたのやギたいように(羊所你願)
這個影片是直接大範圍消除掉鑽石礦以外的方塊來驗證了
https://youtu.be/SRCyzJiKEEk
總之根據統計資料的結論就是
現在1.17的版本要挖鑽石需要在y=6的地方開挖才能挖到最多的鑽石
和以往習慣在y=11開挖相比
1.17中在y=6開挖會比y=11開挖拿到約多35%的鑽石
總之現在剛進1.17是要用這個準則來開挖了(不一定會比較好挖,深板岩很硬)
那個1.17.1的修正內容還沒提到有修正礦物生成就是
不過沒意外的話年底就會裝1.17的後半部更新
到時候挖礦的準則應該又會變了
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Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos,
et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdem
nominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi.
Hanc marginis exiguitas non caperet.
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