Re: [閒聊] A鍵是確定 B鍵是返回 已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Ba葛)時間5年前 (2021/06/20 17:00), 編輯推噓21(21020)
留言41則, 26人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
我覺得齁 那種歐美和日本的ox問題還是小事情 其實很快就習慣了 但是這年頭很多遊戲 測試人員不知道沒請還是在烙賽 有時候在遊戲內x是確定o是退出 結果跑到別的頁面又變成o決定x退出 然後這幾年 不知道哪個遊戲帶頭的 R1 輕攻擊 R2 重攻擊 當初剛接觸的時候有夠難上手的 當年不知道有多少人玩過幾款遊戲 △是跳躍的 == 真的超靠杯的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.77.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624179652.A.23A.html

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其實R1 R2攻擊還滿好用的,對常需要同時轉視角的很重要
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06/20 17:02, 5年前 , 2F
攻擊跳躍小問題吧 大多都能自己設定按鍵 不能改的就是個___
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06/20 17:04, 5年前 , 3F
3D遊戲這樣很正常吧
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卡普空那種才是過時設計
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C手嘔嘔嘔嘔
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日系會…XD
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R1 R2當攻擊 是因為現在都用右類比控視角阿
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大家看的出來在講魔物嗎XD
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以前主機遊戲有些射擊L2 有些射擊R2 幹
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三角形位置的那顆鍵跳躍的不就曠野之息?
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電腦戰機的預設配置也是那個位置跳躍
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gta那種邊開車邊開槍R2、L1、R1然後類比也超難按的。
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3D 遊戲 R1 R2 攻擊才是正解
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你有沒有看過瞄準是空白鍵的(′・ω・‵)
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瞄準是滑鼠右鍵開槍是左鍵這種變態遊戲我都遇過
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06/20 17:22, 5年前 , 16F
右瞄左開火不就COD跟BF,還好吧
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06/20 17:27, 5年前 , 17F
右鍵開槍也太變態了
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06/20 17:33, 5年前 , 18F
R1輕攻擊 R2重攻擊我完全不習慣,戰神我都調成方塊跟三
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角攻擊
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06/20 17:48, 5年前 , 20F
FF14 因為OX都有功用 預設就是三角是跳躍了
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當然是可以改啦 但是會變成更奇怪
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06/20 17:50, 5年前 , 22F
這世界上只有一台主機,是遊戲介面跟系統介面不一樣
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遊戲裡叫你按圈,結果跳出來系統主選單叫你按叉
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06/20 17:55, 5年前 , 24F
幹你媽的樓上就是在說PS5對吧 幹 超糞
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X盒子雖然相反 但是他遊戲有配合他做相反 可是索尼的沒有
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而且還不讓人改
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06/20 17:56, 5年前 , 27F
最重要的是任天堂還是A的位置確定B的位置取消
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只要有任天堂在 亞洲玩家就不可能趁索尼的意
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06/20 17:58, 5年前 , 29F
PS5就改一半阿幹 尤其是PS4的遊戲更多問題 女神異聞
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06/20 17:58, 5年前 , 30F
錄亂戰 一下按X是確定 講話卻又要按O 有夠低能
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06/20 17:59, 5年前 , 31F
R1R2就宮崎英高啊,有玩過就知道這設計是有道理的
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06/20 18:00, 5年前 , 32F
我覺得互動鍵跟確定鍵沒綁同一顆的也很雞巴
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06/20 18:04, 5年前 , 33F
同時需要按多鍵的遊戲 重要按鍵放在LR那邊感覺比較好按
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06/20 19:10, 5年前 , 34F
三角是跳的 ... 汪達系列
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06/20 20:08, 5年前 , 35F
遊戲測試員只會抓PS平台要用O按鈕不用O鍵,其他平台要
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06/20 20:08, 5年前 , 36F
用鍵不用按鈕。至於哪顆放哪裡是開發商的事......
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06/20 20:35, 5年前 , 37F
荒野之息的跳也是在△的位置
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06/20 21:06, 5年前 , 38F
攻擊放在r位置我覺得滿好的 習慣之後回不去
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06/20 22:10, 5年前 , 39F
大亂鬥初代也是三角的位置是跳
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06/21 01:46, 5年前 , 40F
R1R2我適應得很快,但三角形跳躍是什麼邪教
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06/21 07:00, 5年前 , 41F
薩爾達那個跳躍真的很卡
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文章代碼(AID): #1WpmF48w (C_Chat)
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