[閒聊] 哆啦A夢的遊戲 為什麼不做成RPG?

看板C_Chat (希洽)作者 ("好人"流河)時間1月前 (), 1月前編輯推噓12(1207)
留言19則, 17人參與, 1月前最新討論串1/1
如題 我真的覺得 像哆啦A夢這種登場角色固定 道具變化多樣 又常常來個長篇大冒險的作品 沒有什麼比它更適合做成RPG遊戲了 可是翻開哆啦A夢的遊戲列表 動作 派對 益智 模擬 卻沒有RPG 只有一次在紅白機上 出過一款哆啦A夢:吉格尊比的逆襲 https://i.imgur.com/J19cJqI.jpg
那款是融合了大長篇的要素所製作的RPG遊戲 相當忠於原著 但同時也受到DQ跟老媽的影響 因此完成度頗高 堪稱是哆啦A夢遊戲的金字塔 滿好奇為什麼後來的哆啦A夢遊戲 都不出這種本格日式RPG了? 大家覺得呢? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/wjnq52c.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.10.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624504567.A.F10.html

06/24 11:17, 1月前 , 1F
不是很多類型出過一大堆了嗎?
06/24 11:17, 1F

06/24 11:19, 1月前 , 2F
這款應該也算RPG...吧
06/24 11:19, 2F
這款不是動作嗎? ※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.10.77 臺灣), 06/24/2021 11:20:31

06/24 11:21, 1月前 , 3F
大雄的惡靈古堡 同人但算吧?
06/24 11:21, 3F

06/24 11:23, 1月前 , 4F
問epoch啊 應該是對象年齡層關係
06/24 11:23, 4F

06/24 11:24, 1月前 , 5F
以前不是有一款要控多啦A夢走迷宮,要吃完道具後最後
06/24 11:24, 5F

06/24 11:24, 1月前 , 6F
走任意門離開的
06/24 11:24, 6F

06/24 11:25, 1月前 , 7F
動物惑星那款算有動作要素的RPG吧,有大地圖有探索要素
06/24 11:25, 7F

06/24 11:27, 1月前 , 8F
迷宮那個是用キッドのホレホレ大作戦改的
06/24 11:27, 8F

06/24 11:32, 1月前 , 9F
動作惑星那個超難…
06/24 11:32, 9F

06/24 11:33, 1月前 , 10F
感謝樓樓上,我之前想回味都找不到
06/24 11:33, 10F

06/24 11:38, 1月前 , 11F
早就有了 還有動作要素
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06/24 11:55, 1月前 , 12F
明明就有
06/24 11:55, 12F

06/24 11:58, 1月前 , 13F
因為動作比較紅阿
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06/24 12:02, 1月前 , 14F
以前有一款大富翁的很好玩
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06/24 12:46, 1月前 , 15F
市場定位就是子供向啊
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06/24 12:50, 1月前 , 16F
哆啦A夢大富翁
06/24 12:50, 16F

06/24 13:31, 1月前 , 17F
把多啦套上太空15如何
06/24 13:31, 17F

06/24 13:32, 1月前 , 18F
多啦A夢走迷宮那個超懷念的!
06/24 13:32, 18F

06/24 14:32, 1月前 , 19F
大雄與時之寶玉
06/24 14:32, 19F
文章代碼(AID): #1Wq_ZtyG (C_Chat)
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