Re: [新聞] 歐盟表態無法干預Sony全面淘汰實體光碟

看板C_Chat (希洽)作者 (洛克薩爾達)時間1小時前 (2026/07/14 09:59), 編輯推噓21(21039)
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※ 引述 《alinwang》 之銘言: : 標題:[新聞] 歐盟表態無法干預Sony全面淘汰實體光碟 : 時間: Mon Jul 13 09:21:25 2026 : : : https://mashdigi.com/even-a-petition-from-gamers-couldnt-stop-the-eu-from-stat : ing-it-cannot-interfere-with-sonys-policy-of-phasing-out-physical-cds-by-2028/ : : 玩家連署也擋不住!歐盟表態無法干預Sony於2028年全面淘汰實體光碟的政策 歐盟民主、司法與消費者保護委員Michael McGrath在議會表示: 「這終究歸結於商業與合約自由。只要消費者的權益在完全符合國家與歐盟法律的前提下 受到保障,企業完全有權利以他們認為合適的任何方式,來提供遊戲與服務」。 ———————— 其實這個議員的話有個但書 只要消費者的權益在完全符合國家與歐盟法律的前提下 而最近索尼就有三場消費者大規模訴訟,針對的就是消費者權益爭議這部分 1.美國:PS5 數位版壟斷與零售兌換碼案 https://bit.ly/4ykKMKg 可能大家還有印象,索尼在2019年的時候 禁止亞馬遜等第三方零售商販售「特定遊戲的數位兌換碼(GSV)」。 等於是說,玩家購買數位版的方式變成如今PS Store是唯一管道。 當時後就有指控,PS Store數位遊戲價格比外面的實體片高出75% 至 175% 多年拉鋸後,雖然索尼提出780 萬美元(約新台幣 2.5 億元)的Network 點數和解方案 但因為非實質賠償金、而且原告多達 440 萬人,等於每人拿到新台幣55元而已 因此被法院駁回,目前還沒定案 2.英國:20 億英鎊「索尼稅」集體訴訟案 https://bit.ly/4ykPt70 提出訴訟方指出,PC遊戲發行平台,其佣金約為 12% 至 20% 而索尼在遊戲的數位遊戲銷售上幾乎處於壟斷地位,並向發行商收取高達 30% 的銷售佣金 (被戲稱「索尼稅」) 並且「索尼稅」最後都被轉嫁給消費者,導致過去近十年來,英國玩家被超收高達50億英鎊 (後續訴訟爭取約 20 億英鎊)的「不公平且過高」的遊戲費。 所以索尼利用「封閉生態系」,強迫數位遊戲只能在官方 PS Store 購買並抽取 30%,涉嫌 濫用市場支配地位達成壟斷 3.荷蘭:4億歐元 PS Store 壟斷案 https://bit.ly/3SUheTL 荷蘭非營利消費者基金會,原本在約一年前就針對索尼 PS Store 限制競爭、強收 30% 佣 金提起集體訴訟。 隨著索尼宣布將在 2028 年全面停產實體光碟,該組織直接將此舉納入訴訟內容控訴金額正 式確立為 4.57 億美元(4.21 億歐元)。 目前進入法院召開聽證會,審理是否成立 ———————— 現在看來很尷尬的是,在第二場那個訴訟中,當時索尼提出的抗辯是這樣: >消費者在購買遊戲時擁有「實體光碟」作為第二選擇,所以不封閉 >玩家可以自由前往外部零售通路購買實體片,甚至在二手光碟交易市場中買到更便宜的遊 戲,因此是自由競爭 >因為實體光碟通路的存在,為市場提供了健康的價格競爭與替代方案。所以30%並非強迫玩 家選擇 所以約翰霍普金斯大學商學院行銷系主任Andrew Ching 等專家都指出,索尼是在自毀 訴訟的防禦 https://bit.ly/4fgraOX 「既然索尼自己承認實體光碟是保障市場競爭的替代方案,那麼取消光碟,就等同於索尼親 手消滅了競爭,坐實了數位絕對壟斷。」 不過雖然這樣說 就算真的那些壟斷判決成立的話,索尼除了賠錢之外,最可能的選擇就是 取消2019年的禁令,讓第三方零售商回歸,允許外部通路販售 PS遊戲的數位下載碼 或是降低索尼稅(抽成)的比例,將省下的成本反映在數位遊戲的初始定價上 再不然就是成立數位二手轉讓機制 除非光碟被認為是無可取代的的消費權益,不然取消光碟的決定應該不會變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.201.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783994357.A.3A1.html

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甚麼叫數位絕對壟斷 當沒其他家數位下載遊戲商嗎?
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就是你不能在小賣店或是其他通路購買遊戲的下載碼
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老任可以,所以常常看到amazon那邊也在打折
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因為PC平台是多平台競爭、微軟可以零售店買到數位遊戲
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的下載序號、任天堂還有實體二手交易
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有啥好干預的啊
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像老任一樣把數位版也放給Walmart、Amazon賣就不會被告這個
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原來是一路combo過來的
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三個訴訟案共通點是PS主機的數位遊戲只能在PS Store購買
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時,SONY不但可以對遊戲發行商收取高額發行費,還有完全
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決定價格的權利,且第二件訴訟案提出的和解方式根本沒有
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誠意可言
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如果這不叫壟斷的話,那請問什麼才叫做壟斷?
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對,索尼策略是連環計:PS主機綁定PSN生態——封殺外
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部序號販賣管道——消滅實體光碟
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啊,更正,是第一件訴訟案提出的和解方式
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然後PS玩家遊玩的唯一管道就是官方數位版,並且價格
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完全由索尼控制
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等一下,PS玩家只能遊玩官方數位板算壟斷嗎
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07/14 10:15, 1小時前 , 20F
推文不就講了老任數位版遊戲可以在其他平台購買序號嗎?
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同樣的遊戲大可在其他平台玩到吧(除非他獨佔
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確實我也討厭這種遊戲獨佔就是了
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我唯一想得到能凹過壟斷的理由剩跨平台,不過官方也宣示
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要回歸獨佔了
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07/14 10:17, 1小時前 , 25F
第一項怎麼看都會被告爛,太明顯的壟斷了
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老任的數位版遊戲外部購買不限於第三方,第一方一樣也能
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外部購買,今天SONY就是因為沒有其他外部購買才會被告爛
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舉個例子就是魔物荒涼外面賣980日圓,ps store還賣9900
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日圓一樣,然後現在不准外面賣全部只能經過ps store賣
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,價格還是9900日圓
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不出光碟版也照樣可以出盒裝版裡面放序號不是
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07/14 10:21, 1小時前 , 32F
盒裝序號是可以,但賣相極差
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07/14 10:25, 1小時前 , 33F
第一點apple也被告過啊 看來sony解法跟apple一樣
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但索尼說還是有實體 只是沒光碟 那小賣店要賣多少還是可以
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說不定是能繞過的
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而且沒記錯的話軟也是這樣吧 只是路邊一條沒人在意
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就法條怎麼解釋跟法院接不接受
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07/14 10:31, 1小時前 , 38F
這篇內文寫了sony的抗辯說還有二手光碟交易市場不算壟斷
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那你的盒裝序號是能在二手光碟交易市場賣嗎?
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07/14 10:32, 1小時前 , 40F
索尼這樣一條龍掐斷非常不利於開發商啊,想降價出清
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舊遊戲都不行
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07/14 10:33, 1小時前 , 42F
笑死,索尼到底還有幾個迴力鏢還在飛啊?十年之後,過去的
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自己將化為敵人ww
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他的抗辯包含二手市場,序號紙要怎麼二手?買紙回
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家拜拜嗎?
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07/14 10:39, 58分鐘前 , 46F
2019官司打到現在還沒結果 我看這波大概要打到ps8
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你去日本超商就有賣ns下載卡 差就差在這
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他沒有綁死你一定要在他的商城買數位版
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雙標到忘記自己人設也很正常 看看死忠大將軍就知道了XD
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亞馬遜那些常常特價, 新遊戲就打折也很常見
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像亞馬遜買斯普拉頓Raider序號上市前就有9折 還有亞馬遜
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自己的集章活動可以折
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07/14 10:53, 44分鐘前 , 53F
PS也有點數卡啊,以後遊戲也有實體版啊,只是附下載卡
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07/14 11:06, 31分鐘前 , 54F
感覺維持實體光碟 索尼稅與禁止第三方賣數位遊戲賺得比較
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07/14 11:06, 31分鐘前 , 55F
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07/14 11:10, 27分鐘前 , 56F
PS6時期才壟斷的話也是ps6被罰吧,應該罰不到ps5時期
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07/14 11:10, 27分鐘前 , 57F
的,我猜啦
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07/14 11:18, 19分鐘前 , 58F
我好奇 這樣廠商可以自己賣序號嗎?
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07/14 11:20, 17分鐘前 , 59F
如果ps商店被判定壟斷可能就變成手機那樣強制ps必須開
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07/14 11:20, 17分鐘前 , 60F
放第三方商店可以進駐
07/14 11:20, 60F
文章代碼(AID): #1gLPVrEX (C_Chat)
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