[問題] 現在還有所謂的「3D遊戲」嗎?已回收
以前有段時間3D技術被看好成為下個世代主流
所以電視都超前部屬加入3D機能 當時電視的主流尺寸還是37~42吋左右
而當時也很多3D電影
(主要是歐美推出的 例如阿凡達 變形金剛之類)
而日本的話我就只知道有謎片作3D(?)
當時還很希望哪天能有支援3D的H-GAME可以玩玩看(?)
而也有一些遊戲有支援3D 例如FPS遊戲之類的
但是後來這個潮流推不起來就退燒了 現在的電視跟投影機也都沒有人在作3D機能了
後來隨之而起的是配合頭戴式顯示器搞出來的VR風潮
雖然也不是說很流行 但至少應該不會像3D電視那樣突然間就葛屁了
只是後來我發現 因為頭戴式顯示器是雙眼顯示的原理
所以理論上似乎也能做到支援過去的3D顯示
(不確定能不能在頭戴式顯示器上看3D電影或玩3D遊戲 好像也有聽過有人說不行)
但是VR跟3D好像又是兩種不同的概念 (我不曉得現在所說的VR有沒有3D顯示效果?)
如果是不同的概念的話 那現在有沒有什麼遊戲是所謂「支援3D」的?
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說到3D 我就想到被老任放生的3DS.........QwQ
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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我不曉得現在的VR是不是做出兩個不同的畫面給人立體感
還是只是單純用近畫面給人沉浸感
如果是作出兩個不同畫面的話 那原理應該跟裸視3D一樣
只是不確定所以才想問
畢竟平常也對這方面沒啥接觸
而且器材太貴了 又很難找到地方體驗
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原來如此 感謝w
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不是在說裸視3D 而是好奇VR技術跟以前的3D螢幕是不是一樣的原理
都是用兩個不同的畫面給人立體感
還是兩眼看到的畫面都是一樣的
如果是一樣的原理 那是否能通用過去3D螢幕可看的電影或遊戲 大概就是這樣
另外就是我覺得頭戴顯示器戴久了感覺眼睛會很傷吧
不知道有沒有人有經驗可以分享一下的?
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喔喔 @w@ 那本質上跟以前的3D遊戲應該是一樣原理 只是載體不同
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現在號稱C/P值最高的Oculus Quest 2也要將近兩萬
我之前想說技術成熟後應該會便宜點吧 但看到價格還是有點傻眼
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鋸齒畫質是最大問題
因為受於技術限制 畫面上的解析度等於是要各自分割成一半給兩個眼睛
所以就很慘
坦白說如果不堅持用裸視而是支援眼鏡的話應該會好很多
不過有些3D遊戲玩起來還是很有新奇感
當初我買3DS搭閃亂神樂 用寫真模式看妹子感覺超爽 QwQ
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剛看了一下 PSVR的價格好像約10000 不知道該算高還是低
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其實也沒特別的目的 只是在想頭戴式顯示器戴起來看電影會不會比較爽
3D跟VR則是附帶的
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我看到的好像64GB的13000左右 256G的19000
可是64G夠用嗎
※ 編輯: kid725 (112.104.147.167 臺灣), 06/25/2021 22:50:26
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