[討論] 魂類遊戲不跑屍 跟 game over讀檔 有差嗎已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Cloud)時間5年前 (2021/06/26 18:55), 編輯推噓23(23020)
留言43則, 24人參與, 5年前最新討論串1/1
最近玩過魂類遊戲之後 越想越不對勁 但仔細想懲罰 就是 滾回存檔點 好處是 會多點經驗 或裝備 還有不用讀檔 有機會撿屍 那就某種意義上來講 魂類遊戲就是說幫你省掉 1.撿到裝備回去存檔點存檔的時間 2.降低死亡懲罰 死亡細胞跟哈帝斯這種完全設計不同的遊戲就不一樣 但隻狼 血源 魂1 是不是某種意義上是這樣... 心理上的預期挫折感有差嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.163.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624704926.A.7C4.html

06/26 18:56, 5年前 , 1F
其實真的沒差,被你發現秘密了
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反正都是回存檔點啊,懲罰啥的隨便啦
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合理化滾回存檔點
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有差啊,撿屍的時候心跳加速的感覺,讀檔的類型沒有
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不過等你家當化為虛無或是玩到不在意的時候就沒差
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ms系統不能滾檔
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魂跟迴響都只是負擔而已,沒了反而輕鬆
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光可控性就不一樣了。ˊ_>ˋ
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這機制會影響遊玩風格阿 不是省掉啥那麼簡單而已
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人物成型以後那些魂就是類似榮譽的玩意兒而已,紀念你可
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以成功活下來多久或者死了也能撿回來的東西
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想我這種慢慢推圖的,魂一定會盡量撿回來
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魂2表示
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魂2血量:
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魂1一些機制都跟設定有些關聯蠻有趣ㄉ
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魂3剛進不死鎮,我損失的魂好像夠我在補個五六等,推進有
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點壓力,盾反好難練啊
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撿魂的時候戴著犧牲戒指無壓力
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當你存了一堆魂準備過關後摸爆防火女 結果撿屍的時候又
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不小心失足(ry
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掛掉重生魂不一定撿得回來 就是這遊戲樂趣之一
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魂3好像沒有不死鎮?如果是不死聚落的話後面撿嫩白樹枝那
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繞幾圈應該就夠在初期升個好幾級了,或是多死幾次去傳火
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祭祀場找朝聖者可以免費升級幾次
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喔喔喔,原來如此
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盾反我也練不起來,只有打守護者古達才會用,其他都是隱
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身+靜音魔法常駐瘋狂背刺
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06/26 20:02, 5年前 , 28F
我想玩大劍啊,不過滾滾不一定穩啊
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魂3請用左手來彈,你會發現順手好幾倍
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一開始去找舞孃練 打過後到洛城刷爽爽經驗離城開虐
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所以弄了個錢掉光逼你跑去撿的機制啊。看到自己的錢
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掉光,一開始都會很急著想撿回來
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06/26 20:17, 5年前 , 33F
一開始就無視劇情流程打舞孃有點硬吧?當年還在法蘭街舞隊
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06/26 20:17, 5年前 , 34F
時也是跟她跳很久才贏
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06/26 20:44, 5年前 , 35F
你如果玩遊戲的時間不是很多 光死掉有可能撿不回來魂 浪費
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06/26 20:44, 5年前 , 36F
你的時間 就是一種很可怕的機制了
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06/26 21:02, 5年前 , 37F
玩到變成瘋狗勇者,什麼掉魂什麼埋伏什麼極掰boss都不在意
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06/26 21:02, 5年前 , 38F
是不是就贏一半了
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06/26 21:19, 5年前 , 39F
讓你有機會能撿回來是英高的憐憫,真的要硬派就是死掉直
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06/26 21:19, 5年前 , 40F
接噴光
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06/26 22:16, 5年前 , 41F
黑白世界機制不就是為了懲罰堆屍?
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06/26 22:17, 5年前 , 42F
還有屌命戒指也是在前期增加難度用的
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06/27 03:22, 5年前 , 43F
死在難搞的地方 跑屍壓力會很大吧
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文章代碼(AID): #1WrmUUV4 (C_Chat)
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