[討論] 仙俠類要如何國際化?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (kohanchen)時間5年前 (2021/07/02 18:26), 編輯推噓53(53069)
留言122則, 62人參與, 5年前最新討論串1/7 (看更多)
大家也看到了大宇的IP 仙劍最後還是成不了世界性的遊戲 連華人市場最知名的仙俠遊戲 都踏不出圈子 難道仙俠國際化的可能 為零嗎? 不 我覺得事實上仙俠是可以出圈的 只要反過來思考 魔法和中世紀歐洲 背景的部分遊戲為何會吸引華人去玩? 明明不少只看仙俠小說 完全沒接觸奇幻小說的華人也去玩 暗黑破壞神 上古卷軸等等 所以仙俠背景遊戲要國際化的話 一定要翻譯成英文,我想這就是最大的原因 各位覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.231.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625221612.A.2D9.html

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趙靈兒變成黑人
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國外有一群人很迷仙俠小說的
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好玩最重要
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連華人圈都負評還想推出去
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靈兒變黑人 那變身後不就是好粗一條黑曼巴 能看嗎
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先做一個好玩的遊戲啊。
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玄幻皮裡面實際上是巫師 完美
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原神就賣翻了 然後又有人說那不算仙俠 = = 好喔
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神隱少女也是很日本的東西一樣國際化
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仙俠遊戲現在是華人也覺得沒好玩的大作。
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算了 通通去寫詭秘之主還比較有搞頭
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那種老外比較看得懂
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華人都不玩你叫別人玩?
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另外傳統仙俠題材在大陸現在也不紅了,玄幻比較紅。
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文化輸出不夠
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連華人圈都式微的東西
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原神給人印象還真沒什麼仙俠感,倒是滿滿的緊身衣魔法
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師 白絲女僕 白絲正太和歐洲占星師
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原神是仙俠的話那現在所有rpg幾乎都是 哇原來只是定
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義太狹隘了
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先做個好玩的系統跟有趣的故事
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仙俠車槍球阿!
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遊戲做得好自然有人買單
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遊戲好不好玩才是最重要的
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有公主 會唱歌放冰魔法
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把遊戲做好玩啊 華人都不想玩的東西要怎麼推==?
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劇情強化 英文化翻譯
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我是覺得不用那麼堅持去區分什麼叫真正的仙俠,反正就只
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是一個元素而已
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原神就有一堆仙人了
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遊戲做好
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原神整體感覺哪來的仙俠啦?
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洋人元素多到爆,已經是奇幻世界了
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先把遊戲做得好玩
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餅太小 可以看真人戲劇的輸出阿 美術人才最終都是往戲劇
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把遊戲性做好 畫風香一點 3D做不好就不要硬做
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多少能力做多少事
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就像西方奇幻遊戲常常也一堆東方元素,那做仙俠也沒必要
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還有 43 則推文
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原神有
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中國算了吧,看他們還在想要怎麼推西遊記紅樓夢
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還不能改編太多,人家鳥山明改編西遊記作出七龍珠
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紅遍世界,中國還在那邊葉問後人不爽醜化就告劇組
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中國遊戲業的好日子也剩不多了,越收越緊
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降世神通這個美國卡通就是很仙俠的東西阿~
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了不起的修仙模擬器好像在國外討論度不低
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主題根本不重要,遊戲品質夠好玩才會紅
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劍靈啊 雖然賣點應該是金亨泰XD
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畫風,一堆仙俠遊戲一定要中國網紅精緻塑膠臉,真的玩不下去
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出不去的是糞G不是元素
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把花插在大便上 再探討花為什麼賣不出去
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是不是搞錯什麼
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不得不說原神仙俠做的很好== 不然像國外也有降世神通功夫
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熊貓這種發揮中國元素賣座的動畫了 仙俠認真點弄絕對是一
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片新的遊戲藍海
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重點是要好玩吧,扣掉硬派寫實的葦名劍法,隻狼也很仙
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俠怪談啊
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在那之前你得先定義仙俠,當連隻狼都有人覺得有人能
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歸類到仙俠時就是仙俠最致命的問題
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以前沒市場說不去中國賺不到錢,現在那麼多國際平台
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可以利用,還是只顧中國市場,沒有根哪有辦法長成大
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樹,看看台灣市場被他們經營成怎樣,研發用對面的,
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聲優也對面的,幫人練兵練到自家都毀了。
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起點YY產物沒啥可玩性
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裝上動力盔甲跟單分子刀,先有共同話題再來講內涵背景(誤
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一堆糞GAME是能怎麼推出去
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不懂仙俠的外國人就叫他看火影忍者就是仙俠了
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不好玩的東西要怎麼國際化
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對外國人喊句支持國產就讓他們無腦買嗎
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做得和 巫師3一樣好玩就賣得出去
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因為仙俠作品的主角都不會是大肌肌猛男跟巨乳大屁股辣妹
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,歐美人無法把自己帶入竹竿娘娘腔角色
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很多遊戲不是主題在紅,是遊戲好玩帶動主題曝光度,那
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些仙俠IP GAME華人圈自爽還可以,放上國際好玩度就沒
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歐美日水準啊
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之前軒7剛出,軒粉們還不給人跟國際比咧
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特地去查了一下,較新的古3、仙6、軒7在steam都有英文
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07/03 03:03, 5年前 , 122F
不用 糞
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