[討論] 神魔之塔跟pad哪個比較好玩已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (禦史郎)時間4年前 (2021/07/12 01:19), 4年前編輯推噓36(39358)
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如題 我兩邊都玩過 雖然神魔一直被詬病 但我以前的遊玩體驗來說 我覺得是神魔比較好玩 pad就圖片比較好看 但遊戲體驗跟介面設計流暢度都不如神魔 神魔推出新玩法也比pad快 到後面pad竟開始抄神魔的什麼什麼盾 神魔是不是比pad好玩 神魔好玩打1 pad好玩打2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.28.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626023996.A.9B6.html

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神魔
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神魔
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帥哥都玩神魔 會玩pad的都
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都不好玩 next
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樓下支援你們不要再2了啦
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神魔珠子看的比較舒服
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神魔消除音效跟速度也比pad爽 尤其是以前希臘隊 超讚 ※ 編輯: owo0204 (1.200.28.203 臺灣), 07/12/2021 01:22:14

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想當年雙阿堤 中間轉暗 都停不下來
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沒人整理情報文是怎麼玩?
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pad消珠子在那邊登登登 死人速度 死人音效
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消超慢 神魔是砰砰砰砰砰砰
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PAD有情報文嗎 沒有=神魔
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神魔有主線
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最近剛回鍋雙棲簡單回一下 神魔的難關主要在於搞
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人的各種機關妨礙轉珠 考驗運氣還有語言邏輯看懂
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敵人到底要你怎麼樣;PAD難關則考驗隊伍對異常狀
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態的防護完整度跟續航力
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神魔
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神魔的畫風好吞很多 PAD那個超平面的風格眼睛很痛
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1 不過兩邊都玩是很久以前 覺得PAD練技比較不親切就退了
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pad日系畫風應該還是比較討喜,早期神魔圖片有些很醜
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pad寵物強度跟關卡難度瘋狂通膨 就不玩了
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然後跟活動時間少的比較適合PAD 神魔的活動把很多
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有價值的東西都放在限時挑戰當中 時間多完成了很
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爽 但活動期間就真的挺累的
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而且每關玩起來都一樣 就很無聊
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pad從垃圾714開始整組壞掉
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然後關卡超搞人 裝備沒塞滿就是送死
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不得不說神魔的雙希臘手感真的很爽
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PAD也搞限時阿 農關卡限時就算了 進化素材也在那邊限時
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瘋狂炸版
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山本7414
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pad營運就很怠惰
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兩邊都在跟關卡軍備競賽誰也別笑誰
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好玩方面很難比較但是神魔的創意(惡意)比PAD強好幾條
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街 PAD搞人機制能比的只有霓虹燈了
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神魔比較早弄出各種白癡爛盾 但後來pad也跟上了
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兩邊都開始比惡搞玩家
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還有 22 則推文
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又年年有allmax可以拿 只剩黑金+合作 通膨也是超快
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啊玩法就這樣你還要再戰幾年,不如出個新遊戲實際點
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今年一定
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PAD養成素材現在給夠大方,練技直接塞虹喇叭,297多到拿來
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洗超覺醒,買月票也送很大,現在比較麻煩一點的只有120突破
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要花10億coin吧(?
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差不多,都玩過
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神魔介面真的做的比較好 但bug太多
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PAD速刷起來比較舒服就是了
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有好有壞 抽卡神魔 遊戲性pad
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但因為pad很難上手 要裝備很困擾
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都在長草有差膩
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pad現在很容易一個大合作抽一抽就是meta了容易過7
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看標題還以為是5.6年前的引戰文,原來內容也是
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神魔比較好玩 不然你問JOY
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關卡搞人兩邊一樣爛 神魔是優化特爛 山本太雞巴不知進取
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更爛 結論 神魔強一點 但我還是不會去玩
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都過氣了有啥好比
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PAD我本命麒麟轉珠限制多倍率還沒人家高 漸漸就退了不知
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道後來還有沒有補強
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Pad功能變多後不適合輕度玩家了
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兩個都不好玩
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我的答案是都不好玩
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2021還有人在轉珠喔==
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兩款都過氣沒啥好比==
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現在這種要實際動手的農game應該很少人想玩了
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神魔是文字閱讀遊戲☺
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兩邊都通膨 但是pad技能或關卡最少看得懂 神魔那個跟寫作
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文一樣你跟我說神魔比較適合新手?
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兩個到後面根本變成不同遊戲…神魔技能的敘述長到靠北
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兩邊消珠造成的技能也不一樣 一邊是要直排另一邊橫
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2021還在互比==
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麒麟強化很多次還是沒救, 倍率跟多色問題
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TOS雖然複雜但對策做好關卡可以有SOP
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PAD就是難關要看抽到誰,還有要會控傷害和敵人互毆
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比較會被運氣影響
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神魔 PAD轉珠的效果跟音效有夠虛
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文章代碼(AID): #1WwoWycs (C_Chat)
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