Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間4年前 (2021/07/14 10:25), 4年前編輯推噓44(45151)
留言97則, 38人參與, 4年前最新討論串5/28 (看更多)
※ 引述《zzyyxx77 (討噓大師77)》之銘言: : 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管? : 台灣前10大手遊 有8款都是中國製 : 網路遊戲快速轉型崛起,手機遊戲生態圈的演進,使得中國遊戲業者無視並跳過台灣政府 : 監管,直接跨境經營。台灣玩家購買點數與寶物所花費的金額,根據台灣遊戲業者估算, : 每年至少有300億台幣的規模經由手機商店支付以,及第三方點數卡儲值方式,進到中國 : 遊戲業者口袋 ,除了造成台灣遊戲產業的凋零,政府稅收損失,更是國際洗錢防制破口 : 。 別的先不說,台灣遊戲產業凋零, 真的跟陸資或是中國遊戲進軍有關嗎? 之前赤燭的返校成功後,要開發還願還是靠中資。 https://forum.ettoday.net/news/1387809 當然我們也不是說台灣完全沒有在開發遊戲, 像最近風色幻想SP的手機板下載也有破萬, 不知道是不是比之前的神隱幻姬.九十九姬.幻想神姬好? 但風色幻想SP的水準像是那些過氣手遊的設計, 養成項目太多,背景也很粗糙, 而Q版立繪雖然相對精緻,但動作表現以現在的水準來說其實也不算流暢, 整體來說,這遊戲看起來比較像是2014年的遊戲設計。 當然這遊戲主打懷舊,所以設計上比較老派或許可以理解, 但這種東西感覺上就難以吸引新玩家。 有點離題了, 總之我想問一下,要是中國遊戲,甚至中資也離開了, 台灣遊戲業能因此有什麼發展嗎? 還是只是改成代理韓國.日本的遊戲? 然後代理商有東西可以賺就不哭了而已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.169.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626229558.A.BAD.html

07/14 10:26, 4年前 , 1F
根本0競爭力的東西就別哭罷了拉
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其實就廠商賺不到代理費在哭罷了...
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基本上也是玩日本手遊
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我覺得就只是對岸遊戲都自己設跳板公司不給台灣賺代理
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所以台廠才會哭夭罷了
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變成好像禁中資遊戲玩家就回流了 還不是跑去玩日韓廠
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然後又會跟政府吵文化補助 稅制優惠 再繼續寄生
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某些人的想法跟覺O一樣 先封中國就對了 後果完全不理
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算了啦 現在哪個肯砸成本去開發去拼的 我爽爽代理賺不到了
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就結束營運換下一個而已
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到時候是不是又要來一篇日韓製遊戲壓迫台製遊戲市場
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然後再生出一堆垃圾遊戲 抱歉 可能連生都生不出來
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橘子要被收的時候有哭過啊
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原廠有未來視 如果看到代理又搞出個台灣特別版 氣死
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不用到時候了,2000年初台灣網路遊戲大多都是韓製
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的天下就有哭過了
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我的諾貝塔dlc 嗚嗚嗚
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台產爛掉就那時候開始DER
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代理商本來就是早年網路知識普及度不高且產業發展較
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落後才導致的,現在不是原廠自己做漢化,就是設立了
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在地工作室處理這方面業務,甚至有的比較大牌的直接
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鳥都不鳥你,光靠玩家屁顛屁顛跟在後面自立自強就能
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滿足需求了,代理線上已經是夕陽產業了,代理單機的
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更是差不多長草了,遊戲平台接受度與普及度較高也才
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近十年的事,代理商就破落至此,還沒轉型的到底是在
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等待哪一片新藍海啊?
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2000年前後投資台灣網遊最多的人叫劉柏園,然後呢玩家是罵
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吵出呆灣價值 拿文化奶水
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2000年OLG黃金時代就演過了阿 滿滿的韓game
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提到漢化,很多代理商那個中文化品質都是慘烈無比
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07/14 10:35, 4年前 , 31F
最兇的股東也是罵最兇的...怪誰?
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07/14 10:35, 4年前 , 32F
我記得這是日本授權中國製的

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這個明顯是拿支服的翻譯來簡轉繁而已啊。
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我隨手挖一張圖範例 日遊的代理也有不少這種
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這話題,我看板上又要黃鎮了
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其實他們只想把陸產遊戲封了 讓自己賺日韓代理金吧
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去挖一下製作方,日IP不一定等於是日廠做的。
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※ 編輯: zxcmoney (36.234.169.198 臺灣), 07/14/2021 10:43:30

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陸產遊戲封了(X) 不要讓陸資公司找人頭或直營(O
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隨便 反正都日帳日版
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即使是日本遊戲,對岸民間也有自己做的漢化包
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日韓現在也傾向自己來賺吧
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錯了,現在代理也不賺錢。他們就只是先禁掉就看不到了
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政府養巨嬰廠商嗎
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擋人財路如同殺人父母 這句話很對 就連反核都是民營電廠
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日韓現在有的也直接直營了,能自己賺幹嘛要讓別人抽
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我看不到的話全世界也看不到就完成世界拋棄強國太完美啦
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自己不努力 怪別人賺太多 還想用愛國情懷來道德限制諸
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位玩遊戲
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我只好奇風色有沒有pvp要素
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實際上人家早就已經在搞全球直營的模式了(X)
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現在多頭合資的狀況下你有找純日純韓的還要仔細看
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就台廠願意花錢研發的都做些十年前技術的遊戲。不然就是
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不願意花錢,老闆有錢炒房地產比較實在
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有炒房做遊戲的XD
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然後韓廠日廠現在都搞直營 服分一分就好
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不是炒房這種低端,人家都是直接在股海殺進殺出
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有建設公司下來做w
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房地產只是本而已,股市才是真正戰場
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日韓廠至少有繳稅
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天命奇御那種房地產公司不務正業跑來搞遊戲還做了一個
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能力好的美術和程式都嘛去做博弈、代工外包,誰還在
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那邊賺自研這種辛苦錢
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中規中矩的作品出來的奇葩是特例XDDDDDDDDD
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真。老爸有錢
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自己國產做的有別人八成好玩,何必棄而不選,問題是有
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人一半好玩就該偷笑了
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風色sp 真的垃圾..
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8月天地劫要上,被拿來比更是丟臉
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重點天命奇域還是神作...
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幻想神姬的問題市長草期比FGO還長,每次活動還都幾乎都
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會有BUG。
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07/14 11:09, 4年前 , 72F
就跟車一樣 保護這麼久 是生出三小
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07/14 11:12, 4年前 , 73F
遊戲業就一直都沒怎麼保護吧,之前DOS時代遊戲雜誌就
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就介紹海外遊戲居多了。
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DOS時代遊戲雜誌是介紹國產遊戲居多吧..
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07/14 11:13, 4年前 , 76F
有R,代理商自主保護XDDDDD
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07/14 11:13, 4年前 , 77F
想替自己人講講話可是看豬隊友那副鳥德行,也懶得說啥了
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07/14 11:17, 4年前 , 78F
代理商開惹台版就上諫原廠封鎖外服連線,搞黃惹再喊
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改原廠數值原汁原味,賺不到惹就擺爛不更新
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07/14 11:18, 4年前 , 80F
風色SP可以去和2015年上市現在還在營運的境界之詩比較,
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一樣是戰棋,但現在是2021年
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遊戲文創產業本來就要在國家從工業化社會轉型最有錢
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的時候扶植,像韓國跟中國那樣,但台灣錢淹腳目的時
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候還是理工為首,文組就法商,現在景氣不好沒錢了想
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培養文創類根本不可能,洗洗睡吧
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07/14 11:22, 4年前 , 86F
怎不是台灣搞文創的廢到爆...
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應該不是為了懷舊才作成老派 是只能做這樣所以主打懷舊
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我當房東就能躺著收租了 幹嘛要去開公司
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07/14 11:29, 4年前 , 89F
你不讓我把租中國製的房屋去當二房東 我還是會去租日韓製
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台灣在90年代也出了不少遊戲廠商 然後都死了
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電腦遊戲雜誌也有在介紹很多台灣PC遊戲
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時代不同了 90年代大家都是創業 中小企業蓬勃發展
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07/14 12:12, 4年前 , 93F
就拿不出東西來與人家競爭啊
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07/14 12:23, 4年前 , 94F
就都是代理 走了換代理別國 也不會轉為開發啊
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07/14 14:37, 4年前 , 95F
國外很多發行商,也是因為數位化純搞發行會死,所以都變
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07/14 14:37, 4年前 , 96F
成製作方
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07/14 14:38, 4年前 , 97F
代理商有錢不搞開發至少要搞製作,投資有潛力的工作室
07/14 14:38, 97F
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