Re: [閒聊] 閃軌當年離開PC平台的討論已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (墨駒)時間4年前 (2021/07/16 10:53), 編輯推噓21(21059)
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※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言: : 法社那幾年淡出PC平台 : 轉向索尼主機及掌機市場 : 印象中引起不少討論 : 有人有印象嗎? 零碧就離開了PC 閃軌是接受sony引擎技術贊助,成為3D遊戲 大致的流程是 Falcom在做出伊蘇6之前,各種銷量普普+有能力的員工陸續出走 伊蘇6在PC平台大成功,賣到Falcom決定上市上櫃 接下來空軌也繼續出在PC上,空軌系列獲得了非常不錯的評價 但是銷量是從FC>SC>3rd開始慢慢萎縮 Falcom想逆轉局勢,於是搬出新海誠在Falcom最後一作的雙星物語 要做「雙星物語2」來創造一個新的賣座系列 各種投入資源換來的是在PC平台首發賣不到1萬套 基本上就是被PSP的黃金時代徹底擊垮了 後來就是零軌轉PSP平台,第一次就賣了快10萬, 碧軌首發銷量還是Falcom單作最高紀錄 因為當初有沒看清楚局勢慘遭滑鐵盧的慘痛經驗 所以後來看到掌機接近沒落的時候,就趁勢隨著sony的技術提供轉戰主機平台 也就是閃軌 至於一切向商業利益看,最後忘記軌跡的劇情才是賣點,又是另個故事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.31.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626403991.A.8D4.html

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falcom沒有忘記啊 除了劇情之外其他東西也沒做好啊XD
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其實2006年開始就已經做許多PSP移植版在探路了,Zwei2就
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是讓PC絕望的最後一根稻草,隔年YS7就只有PSP版了
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有啦 閃軌開始的戰鬥系統進步非常多 只是劇情就...
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後面零碧的故事大家都很熟悉,法社繼YS6以來第二次復活
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可我覺得他的判斷不錯,願意上架steam,還習得了dlc海精髓
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反正我只要能steam+1,不買dlc,剩下無所謂,頂多等打折
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這跟他的判斷無關 法社目前的戰略都是只看日本國內
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主機有中文是SONY幫他用的 其他平台語言都給代理自己做
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他沒有願意上架Steam,你現在看到的全都不是Falcom做的
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Falcom對自家版權一向不在意,你來談肯出錢他就放手,而
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且不會管你也不會幫忙,所以才有像零碧魔改PC這種經典
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講離開不太對 本來就沒人覺得會出在PC==
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也不錯,腦袋比一堆老古板靈活
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還好吧 那時候的遊戲都只有PC 後來才轉的
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我是覺得轉平台這不算什麼問題啦,人家要養公司
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總比那個不務正業的FYK好
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我作為觀眾只在意端出來的劇情
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想到日本一弄的伊蘇八 剛開始好像是日本一老闆去談的
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轉平台當然不是問題啊,對當年的台灣人問題比較大就是了
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畢竟台灣PC黨太多,PSP又沒有中文化,所以很多人只能對
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PSP零碧哀怨,有經歷過那個年代的應該都很清楚
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不要再給我寫出黎恩這種只會迷惘的龍傲天
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以前看過的分析 法社沒錢的時候就開始弄多平台跟授權
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軌跡系列我很早就沒玩了 不知道後面到底發生什麼大事
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而且還是在pc上英特衛代理的
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然後一直撐到熱門新作出來為止
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當年零碧我也是一路跟到PSP去,這我覺得值得,PSP其實不少
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好遊戲,也不是只玩軌跡系列
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現在回頭來看,至少我在PSP上面玩到的不是閃軌XDDDDDDD
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覺得這樣沒什麼不好吧
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公司畢竟要營運賺錢 哪有錢賺就往哪去
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而且看說明 公司對於跨其他平臺也沒潔癖啊
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PSP要我來說真的是SCE自家IP的黃金時代...
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法社開發資源只夠一年出一片,如果那片爆死就是整年沒錢
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所以近十年你只會看到軌跡跟伊蘇在交錯出,東京Xanadu
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是唯一的特例,給新人練習的作品
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psp真的 可惜 後期整個大頭+營運方向錯誤
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不然當年真的很常看到年輕人拿在手上玩
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所以NS版也不是Falcom自己做的吧
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東京Xanadu當年說要變成第三陣風(誤) 可是都沒續作消息
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當然不是啊,他們連做移植的人力都生不出來
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我還記得當年,3rd玩完,蕾恩跑走留下一絲懸念(蕾恩其實覺
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版權賣出去就射後不理了,日本一移植多爛是他們自己的事
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劇情那個和商業化相關性有 可是不高 主要問題還是
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近藤一整個自high又不會寫龍傲天 不能全歸商業化
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的留在影之國和哥哥姐姐們再一起也不錯)
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那這樣 伊蘇8該不會也是老法只有賣版權收錢
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真正的開發商是別人吧
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講難聽的雙星2有買正版沒幾個
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零軌讓SSS當中間人,讓小艾小約有機會抓到小貓蕾恩,
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他們會寫角色成長但是不會寫一開始就封頂不用努力
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的角色 又把前者套進後者 出來就十年沒長進的黎帥
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螢幕外面我也是陪著她們掉眼淚,蕾恩終於有個家了
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創軌的知縣還有補完,布萊特一家去溫泉旅行,蕾恩叫了一聲
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老卡爸爸,老卡上滿了爸爸buff爽快解決危機 的溫馨劇情
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我個人現在期待的是堤妲什麼時候會逆推紅毛XD
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閃軌的部分我都可以放過,只要她們能偶爾繼續寫寫這些
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老角色。當然,你在給我搞SSS被一打七那套,我真的會生氣喔
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當年PC轉PS平台的兩大痛點 零軌和煉金術士莉莉
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零軌是新系列也就罷了 煉金術士莉莉還是系列最終作啊
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07/16 11:30, 4年前 , 62F
這對台灣大多數PC玩家是一大打擊(包括我
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角色越來越多 結果每個都沒印象或特色 希望能減少一下
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主角群的人數啦
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煉金系列本來就ps的遊戲吧...只是不知為何只有莉莉沒有
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移植
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還有盜版事件,當時忘了是一開賣還是發售前就有零碧的盜
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然後提到雙星2一定要靠北一下沒有吸血鬼結局
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發售盜版我記得是碧軌啦 好像起源是中國那邊的代理沒
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有付保護費給3DM還是哪家的強盜 他們不爽就首日破解丟
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出來
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閃軌把羈絆點數跟垃圾騎神戰拿掉我可以接受她低能劇情
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水四作以上,反正政治跟軍事劇情從碧就知道 F 社不會寫
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從dos的白髮魔女開始玩的我,現在看到軌跡兩個字就覺得煩躁
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...
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題外話,Steam的東京Xanadu ex+, Fanatical在賣組包只
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要6鎂,還有5塊小品,有興趣別錯過
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雙星物語二居然這麼慘,後續銷量有上升嗎?
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