Re: [情報] FPS新作「鋼彈EVOLUTION」開發者訪談已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (回去後請幫我把燈關掉)時間4年前 (2021/07/17 19:13), 編輯推噓7(707)
留言14則, 6人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
: 推 std92050: 有推車護送和據點攻占嗎 07/17 13:38 推車不確定,官方預告片就是踩點模式 目前官方是說會有三種模式,封測期間輪流出 : 推 goodjop11: 有吉翁克嗎?或是GP02A也行 07/17 13:51 : → goodjop11: 有天王鋼彈就更好了 07/17 13:51 前面兩台只是時間問題,天王有點難說 : 推 ianchen1223: 會出可以變形的機體嗎 07/17 14:09 會,目前官方公開的畫面至少能確認到阿席馬跟梅塔斯 : 推 sotali306: 小型化機體感覺會很強 07/17 14:45 小型機雖然靈活,但是就官方說法來看血量也會比較低 最後大概會變成很吃技術的刺客角 : 推 a860204: 為什麼不用TPS就好呢 07/17 16:19 不希望市場和GBO2太過重疊的考量吧 不過照這樣看,我覺得萬代可能快放棄MSGO了 目前製作者對這款的定位,很明顯就是要去挖平常不碰鋼彈的客人 所以重點不是要重現多少原作設定,而是要盡量壓低入坑難度 吸引更多人一頭栽進砸錢買鋼普拉的大坑 這其實就類似過去GW對電玩態度的改變 重點就是要做出一個讓大家會開始對這個IP感興趣的媒介 至於這媒介本身遊戲性或重現度就不是重點了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.223.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626520384.A.D32.html

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F91 V2AB 看了看身上的大砲:我是刺客?
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萬代這兩年的策略很明顯都是想把鋼彈往圈外推
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想往圈外推就集中資源做一款好遊戲
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一直做些笑死人的遊戲 新鋼創那真的是笑死人
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廣告太好玩可是不行的==
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新鋼創跟1-3代都同一間開發的啊,我猜會爆炸大概是那
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間第一次轉UE引擎,可能在適應上就花了不少功夫,
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之後沒足夠時間在系統上打磨所以炸了吧,或許萬代也沒
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給更多的開發時間或預算
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萬代模式一直有問題 比起集中精力開發一款他們偏好一
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直出 出到沒剩餘價值
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搞到後面一堆舊系列 因為舊的還比較好玩新的趕工感明
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07/17 20:19, 4年前 , 13F
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07/17 21:07, 4年前 , 14F
問題是萬代的中心思想都是賣鋼彈
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文章代碼(AID): #1Wyhj0qo (C_Chat)
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