Re: [閒聊] 鋼彈如果要超硬派寫實該怎麼演已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (幽助362)時間4年前 (2021/08/01 16:18), 編輯推噓1(101)
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劇情部分不討論 如果要就超硬派寫實... PS3上曾經出過的 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 台灣代理叫做 機動戰士鋼彈:鎖定目標 這款真的太硬核 以至於一開始遊戲體驗很差 而且這是PS3上市後沒多久出的鋼彈遊戲 畫面再當時真的很棒 就算是被打爆還會有斷肢效果 而且近身戰特別有魄力 光束軍刀手起刀落 然後我就被斬到再起不能 但其實摸一陣子之後 上手真的就很好玩 如果選吉翁陣營 會覺得聯邦都是怪物吧!! 難度翻倍不說 但是通關的成就感也是翻倍 可惜就是僚機的AI都很智障 進場的時機完全沒有邏輯性可言 這麼多年來的鋼彈遊戲 只有這款令我念念不忘 ※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 目前的鋼彈作品 : 多多少少還是帶點浪漫 : 如果要完完全全、百分之百的 : 超。硬派寫實 : 那該怎麼演啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.252.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627805883.A.90C.html

08/01 16:18, 4年前 , 1F
僚機智障不是很寫實嗎XD
08/01 16:18, 1F

08/01 16:37, 4年前 , 2F
應該說所有上戰場的人都互相覺得同僚是智障
08/01 16:37, 2F
文章代碼(AID): #1X1bYxaC (C_Chat)
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