[新聞] 藉由日式特色 中國手遊成功斬獲日本市場 已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (上善若水)時間4年前 (2021/08/04 17:09), 編輯推噓168(1779303)
留言489則, 141人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3626764 https://img.ltn.com.tw/Upload/business/page/800/2021/08/04/phpJFQTDB.jpg
圖為原神在香港街頭的廣告。(資料照,路透) 〔財經頻道/綜合報導〕日本是電子遊戲公司的中心,雖然日本玩家傳統上堅持玩國內生 產的遊戲,但中國製造的遊戲正在取得市場,現在請1名日本手遊玩家說出熱門遊戲的名 稱,這很可能會是具有日本特色,但實際上來自中國的遊戲。 《日經亞洲評論》報導,根據Sensor Tower數據,2021年上半年日本的手遊市場達到約97 億美元,比2017年同期增長63%。中國製造的遊戲,推動了這一快速增長。 在2021年上半年中,日本市場收入最高的前10大手遊,有3款來自中國,分別是第3名的荒 野行動、第9名的原神和第10名的放置少女,前100名有22家。但在2017年,前10名沒有1 家中國廠商,前100名更是只有8家。 Sensor Tower亞太區分析師Nan Lu認為,中國公司如今成功在日本手遊市場獲得市占率, 可歸功於過去4年來大力在當地投資,並聘請日本專業人士的努力。 報導稱,原神的開發公司為米哈遊,2012年在上海成立,它在東京繁忙的地鐵站和其他場 所為原神打廣告,吸引了通勤者和逛街民眾的目光;放置少女則是大力投放電視廣告,該 遊戲的開發公司為有愛互娛(C4games),有愛互娛已在今年4月被字節跳動收購。 沒想到比例還挺高的,100名有22家,這該說是中國手遊的進步,還是日本手遊不行了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.109.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628068192.A.E9D.html

08/04 17:10, 4年前 , 1F
日本廢啊,又不佛,又反人性,還常自以為老大
08/04 17:10, 1F

08/04 17:11, 4年前 , 2F
手遊?
08/04 17:11, 2F

08/04 17:12, 4年前 , 3F
笑死 重點在還是走不出自己的特色阿
08/04 17:12, 3F

08/04 17:13, 4年前 , 4F
如果用日式風格還打不進日本市場 那就收一收算了
08/04 17:13, 4F

08/04 17:13, 4年前 , 5F
結果還是只能用日系風格啊,笑死
08/04 17:13, 5F

08/04 17:13, 4年前 , 6F
等等我怎麼沒看過香港打這麼大的原神廣告?最近一次是
08/04 17:13, 6F

08/04 17:13, 4年前 , 7F
去年雪山1.2的巴士全版廣告了QQ
08/04 17:13, 7F

08/04 17:14, 4年前 , 8F
日式風格 中國手遊 一般人哪分得出來 (或是根本不在意)
08/04 17:14, 8F

08/04 17:14, 4年前 , 9F
都有吧,中國手遊有在進步而且滿快的
08/04 17:14, 9F

08/04 17:14, 4年前 , 10F
現在原神打進的是全世界的市場啊......
08/04 17:14, 10F

08/04 17:14, 4年前 , 11F
沒特色也沒差啊 賺錢比較重要
08/04 17:14, 11F

08/04 17:15, 4年前 , 12F
什麼特色? 不就狂請日本聲優
08/04 17:15, 12F

08/04 17:15, 4年前 , 13F
應該說人家起碼還能用日皮變出東西來 我們變不出來
08/04 17:15, 13F

08/04 17:16, 4年前 , 14F
荒野行動哪裡有日式特色了
08/04 17:16, 14F

08/04 17:16, 4年前 , 15F
中國掌握手遊市場賺大錢是真實現況,再酸還是只能看著包含台
08/04 17:16, 15F

08/04 17:16, 4年前 , 16F
灣的大把鈔票送過去
08/04 17:16, 16F

08/04 17:17, 4年前 , 17F
所以看到有人說說原神是賣仙俠的我就很不解
08/04 17:17, 17F

08/04 17:17, 4年前 , 18F
日本聲優這麼好用,就不會有日本手遊收攤了
08/04 17:17, 18F

08/04 17:18, 4年前 , 19F
什麼紅就抄什麼囉 這就是技術力大國的風範
08/04 17:18, 19F

08/04 17:19, 4年前 , 20F
台灣的麻將遊戲直接找台灣B咖藝人的照片貼上 最有特色
08/04 17:19, 20F

08/04 17:19, 4年前 , 21F
08/04 17:19, 21F

08/04 17:19, 4年前 , 22F
原神的美術你看看,日廠有誰能拚贏?
08/04 17:19, 22F

08/04 17:19, 4年前 , 23F
被支國反攻回國
08/04 17:19, 23F

08/04 17:20, 4年前 , 24F
原神也有人設跟美是日式而已,遊戲性屌打其他Made in J
08/04 17:20, 24F

08/04 17:20, 4年前 , 25F
apan的手遊吧。
08/04 17:20, 25F

08/04 17:21, 4年前 , 26F
反正官媒眼中這些都是精神鴉片
08/04 17:21, 26F

08/04 17:21, 4年前 , 27F
與其說日式不如說最後玩家選擇的風格是這樣
08/04 17:21, 27F

08/04 17:21, 4年前 , 28F
光一個原神就打爆日本所有手遊
08/04 17:21, 28F

08/04 17:22, 4年前 , 29F
這就是中國最擅長的領域啊 創造出市場想要的產品
08/04 17:22, 29F

08/04 17:22, 4年前 , 30F
自己國家長不出的苗就跑去人家的土地上囉
08/04 17:22, 30F

08/04 17:22, 4年前 , 31F
推玩家的選擇
08/04 17:22, 31F

08/04 17:22, 4年前 , 32F
要接手把或在PC主機上玩才方便玩的怎麼可能遊戲性
08/04 17:22, 32F

08/04 17:22, 4年前 , 33F
太差?代價就是手機操作性非常糟糕 即便你能適應也
08/04 17:22, 33F

08/04 17:22, 4年前 , 34F
比不上人家用手把鍵盤滑鼠玩的
08/04 17:22, 34F

08/04 17:22, 4年前 , 35F
兩邊對手游的方向見解不一樣吧 日本就真的很多是把手遊當社
08/04 17:22, 35F

08/04 17:23, 4年前 , 36F
合理啊,這就是為什麼中國人能越來越囂張的原因。
08/04 17:23, 36F

08/04 17:23, 4年前 , 37F
交遊戲在做的 中國比較偏把pc的體驗帶到手遊
08/04 17:23, 37F

08/04 17:23, 4年前 , 38F
日本市場很難進入的 中國是真的有一套
08/04 17:23, 38F

08/04 17:23, 4年前 , 39F
日本手遊一堆比中國正版授權還爛的
08/04 17:23, 39F
還有 410 則推文
08/04 20:39, 4年前 , 450F
任底下一群低能兒在那邊鬧事,最後的結果就是解決競爭對
08/04 20:39, 450F

08/04 20:39, 4年前 , 451F
手最快的方法是說他乳滑,反正欲加之罪何患無詞,就算真
08/04 20:39, 451F

08/04 20:39, 4年前 , 452F
的有人覺得環境不健康又怎樣,你只要反對就是叛國,這種
08/04 20:39, 452F

08/04 20:39, 4年前 , 453F
標籤有人扛得住嗎
08/04 20:39, 453F

08/04 20:48, 4年前 , 454F
課金糞G手遊也能驕傲成這樣,笑死人
08/04 20:48, 454F

08/04 20:49, 4年前 , 455F
說回原神,部分原因在日企不思進取,永遠都是那幾套,再
08/04 20:49, 455F

08/04 20:49, 4年前 , 456F
來中國實際上也就這一家是這規格而已,其他不少根本垃圾
08/04 20:49, 456F

08/04 20:49, 4年前 , 457F
手遊還不是一樣進前百,這部分恕我直言有些玩家自己品味
08/04 20:49, 457F

08/04 20:49, 4年前 , 458F
也有問題。另外就是大多中日手遊共同的問題,我覺得打從
08/04 20:49, 458F

08/04 20:49, 4年前 , 459F
一開始硬體的考量根本就不一樣,看待手遊的方式也不一樣
08/04 20:49, 459F

08/04 20:49, 4年前 , 460F
,原神打從一開始就根本不是以「多數人手機能順暢遊玩」
08/04 20:49, 460F

08/04 20:49, 4年前 , 461F
為前提下去開發的東西,他是「能夠在手機上運行,但遊戲
08/04 20:49, 461F

08/04 20:49, 4年前 , 462F
性只比普遍手遊高半級到一級的掌/主機遊戲」
08/04 20:49, 462F

08/04 21:07, 4年前 , 463F
玩法向薩爾達致敬 美術走日式風格 不說我還以為是日本
08/04 21:07, 463F

08/04 21:07, 4年前 , 464F
遊戲
08/04 21:07, 464F

08/04 21:08, 4年前 , 465F
關鍵在於這東西做了有沒有這麼大誘因玩家自己去想辦法啦
08/04 21:08, 465F

08/04 21:09, 4年前 , 466F
結果就是有咩 要是是你做出來的賺那個錢根本不在乎人家講啥
08/04 21:09, 466F

08/04 21:51, 4年前 , 467F
也是中國:精神鴉片
08/04 21:51, 467F

08/04 22:03, 4年前 , 468F
日配+日文歌 沒仔細查根本分不出來
08/04 22:03, 468F

08/04 22:10, 4年前 , 469F
支納垃圾
08/04 22:10, 469F

08/04 23:36, 4年前 , 470F
日本遊戲被平台綁死了
08/04 23:36, 470F

08/04 23:38, 4年前 , 471F
之前PS2一堆大IP後來在平台上賣斷之後因為主機平台之間的
08/04 23:38, 471F

08/04 23:38, 4年前 , 472F
隔閡,幾近銷聲匿跡
08/04 23:38, 472F

08/05 00:04, 4年前 , 473F
好讚,在台積電代工的晶片上玩原神
08/05 00:04, 473F

08/05 00:05, 4年前 , 474F
精神鴉片 精日份子
08/05 00:05, 474F

08/05 00:33, 4年前 , 475F
管他日式中式美式,能賺到錢比較重要,反觀台灣還在
08/05 00:33, 475F

08/05 00:33, 4年前 , 476F
搞本土化文創
08/05 00:33, 476F

08/05 04:40, 4年前 , 477F
你乾脆說中國出錢 設計美術都日本人算了 這樣誰分得出來
08/05 04:40, 477F

08/05 04:41, 4年前 , 478F
不意外每次說中國一定有人
08/05 04:41, 478F

08/05 04:41, 4年前 , 479F
反觀台灣
08/05 04:41, 479F

08/05 07:16, 4年前 , 480F
原神真的這麼香喔
08/05 07:16, 480F

08/05 07:22, 4年前 , 481F
廢話。你要嘴人爛至少要自己做得出差不多的才嘴吧?台
08/05 07:22, 481F

08/05 07:22, 4年前 , 482F
灣連抄薩爾達的技術力都沒有偏偏嘴得最大聲,不嘲諷你
08/05 07:22, 482F

08/05 07:22, 4年前 , 483F
嘲諷誰?
08/05 07:22, 483F

08/05 08:44, 4年前 , 484F
看看FGO這糞game連一鍵開箱 種火堆疊都做不出
08/05 08:44, 484F

08/05 08:47, 4年前 , 485F
做給哈日份子玩的哈日遊戲,在日本賣得好,不奇怪啊,在
08/05 08:47, 485F

08/05 08:47, 4年前 , 486F
中國熱賣才奇怪,代表中國哈日族比想像的多
08/05 08:47, 486F

08/05 12:31, 4年前 , 487F

08/05 12:31, 4年前 , 488F
琴團長
08/05 12:31, 488F

08/07 07:58, 4年前 , 489F
再怎麼賺錢都是黨的韭菜
08/07 07:58, 489F
文章代碼(AID): #1X2bbWwT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X2bbWwT (C_Chat)