Re: [情報] 少女前線 PV1 2022放送開始已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (托爾)時間4年前 (2021/08/06 23:33), 編輯推噓12(12019)
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※ 引述《dragon803 (好想去露營啊~)》之銘言: : https://imgur.com/6Cs9vvb
: https://www.youtube.com/watch?v=qeBlL3GrAkY
: 各種意義上來說…很普通的感覺(?) : 沒想到羽中跑去抱日本華納的 : M4小隊的角色設計 : https://imgur.com/U1MsFk6
: https://imgur.com/ZFOqO2N
: https://imgur.com/wy0SbAG
: https://imgur.com/VTGz4am
看了PV覺得動畫的畫風有點失望 原作大概類似這種感覺 https://i.imgur.com/aTOSazh.jpg
動畫的畫風 感覺好像10年前的動畫風格 槍戰畫面看起來很窮 同單位擴編本來以為不會出現在動畫裡 結果搬到動畫上真的一整個怪 一個畫面就好幾個長同樣的擠在一起 怎麼看怎麼怪 整體來說 我覺得不太行= = 還以為會是中國遊戲公司找中國動畫代工 弄出個什麼水準之上的中國製動畫 結果看來$$還是不夠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.126.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628264012.A.659.html

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我看完PV,畫風不是問題,窮比較是問題
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而且少前前期的劇情 實在太平淡了
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人設線條仍然是近代美少女 但是PV裡面畫面就精簡得多
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不過劇情應該是拿漫畫改的 至少很穩
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旭P主要是負責攝影的公司 獨立製作還在起步中 所以….
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很普通XD
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PV裡面許多動作鏡頭的原畫幀數看起來都不多
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沒有戰破就當沒這玩意
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導致動作普遍看起來有一種不靈活的感覺
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眼睛太圓
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其實幾乎所有的日本動畫畫面都是24幀,動起來不靈活不
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是幀數不夠 ,是可能作畫張跟他節拍的問題,但不是幀
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數不夠 這沒關係 這算是一個長期的誤會…..
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可能是我用的詞彙有問題,但我講的是原畫那一卡一卡的數
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而且PV有些動作演出看起來是用CG算出來的
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也不是我覺得CG就是爛,但目前這類低成本動畫的CG效果
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實在不算好
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看起來就不是多強的團隊和動畫公司,PV觀感普通是正常的
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就動畫公司不強(獨立製作上經驗也不多)監督也很普通 呈
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現的就….很普通
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指揮官去哪了?指揮官的重要性被剝奪了嗎
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指揮官應該正在陪一群姓涅拖的女孩子在說床邊故事
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那我想這部沒救了 之前好幾部類似的手遊改動畫都把提督
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拔掉 結果都爆死了
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系列構成: 倉田英之 應該還行吧
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等等點兔看太多的又來說畫風太老
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m4感覺差有點多
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對不起我儲太少了
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蠻普的,不過如果連pv都只有這樣剩下的就蠻讓人擔心
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08/07 10:57, 4年前 , 31F
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文章代碼(AID): #1X3LPCPP (C_Chat)
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