[心得] 韓國新MMO《神祐釋放》登steam前10已回收
https://store.steampowered.com/app/1254120/
韓國 NEOWIZ 發行的 MMORPG 《Bless Online》續作《Bless Unleashed》(神祐釋放)
上週六於 steam 全球同步上市
自帶中文,有中國、東南亞、韓國、日本、北美、歐洲等伺服器
在昨日晚間10點突破7萬玩家同時在線
登上 steam 前 10 熱門的遊戲
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開服當天我的介紹文: #1X3dt_Fg (C_Chat)
玩了兩天,現在31等(滿等40等)
好玩是好玩,現在人氣也高,但我很擔心很難持久
介紹文有說難度跟玩法接近黑暗靈魂
尤其現在開始刷副本之後
野團救人的時間比輸出時間還長
三不五時就有人死掉
這難度很容易勸退大部分玩家
我自己是玩過黑暗靈魂2、3代、CodeVein那些
所以對這種要看BOSS動作走位、躲招、抓迴避無敵時間、控前搖後搖的操作很習慣
但打到現在很明顯看到很多玩家還是當一般MMO在打
看到怪就是貼臉滾鍵盤,然後等奶媽拉你
這遊戲奶媽比FF14還累
沒有坦克能嘲諷,現在奶媽補血招還會拉仇恨
BOSS常常會盯奶媽打
然後技能設計上,要開群體護盾必須藉由攻擊集滿技能條才能開
開玩盾還要幫隊友補血,因為藥水CD快一分鐘,奶媽沒補的話一定不夠回血
補血完繼續打,輸出還不能慢,不然技能條來不及開護盾就沒辦法無縫覆蓋
如果不是想自虐,建議不要選牧師= =
打怪慢、副本忙,選個法師遠遠射冰棒還比較舒服
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.5.49 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628482701.A.82D.html
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看職業吧,狂戰士有無限搗麻糬打小怪還蠻爽的
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