Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點 已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (格林童話)時間4年前 (2021/08/11 15:16), 4年前編輯推噓28(28067)
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※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言: : 最近相當沈迷這款遊戲 : 不過沒有遊戲是完美的 : 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 先回全文,然後我聊聊別的觀點 第1&2點:本質相同,就前期技能少、手感不刺激 第 3點:前期跑腿(正確來說是世界觀的建構) 前面三點老手基本討論到爛了 只能說這是為了照顧新手所設計的60分環境 尋求刺激的玩家自然會覺得無聊 幸運的是,遊戲也確實沒有強迫玩家跑兩次主線 備註; (1)未來匹配的副本會以隊內最低等級來抽 不會再有一隊老手匹配到前期副本的狀況 (2)如果你要默示貨幣,可以跟A車,不用排本 (3)如果你要練副職,又不想排到新手副本 可以選2星和3星副本排(雖然經驗少點==) (我個人是滿喜歡排到新手副本啦...因為簡單XD) 第4點:我猜你把神龍戰和4.3的月讀戰搞混了,後者有配音 第5點:主觀不討論,但我還算喜歡這個反派的形象 第6點:所以我現在有點憂心6.1後,不過未來的事很難說 ====================================== 其實你抱怨的大部分內容,玩家多少都討論到爛了 不過我想說,FF14目前的優勢就在這裡... 玩家抱怨的內容,基本都是「前期好無聊~~」 換句話說,新手不適應就退了 能適應的就覺得沒什麼、然後變成老玩家 如果今天老玩家抱怨的不再是"無聊" 而是日積月累的無奈、不滿與憤怒 那我覺得FF14就完了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.205.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628666188.A.0AA.html

08/11 15:18, 4年前 , 1F
雖沒強迫 但每次有朋友抽到電影城在DC崩潰都想笑
08/11 15:18, 1F
想分心做其他事時在排吧.. 我是很希望能排到那個,而不是外郭

08/11 15:19, 4年前 , 2F
跑兩次主線太可怕了吧,敏菲莉雅Return
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08/11 15:19, 4年前 , 3F
打到睡著(O)
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08/11 15:20, 4年前 , 4F
抽到電影城不好嗎 我都是趁這個時候看小說吃晚餐 還可以補
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動畫瘋
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08/11 15:22, 4年前 , 6F
南方堡沒比較好阿 打起來更累CP值也比較低
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08/11 15:22, 4年前 , 7F
真的,看動畫順便逛電影城,一舉兩得
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※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 08/11/2021 15:23:13

08/11 15:23, 4年前 , 8F
你最後一段是不是在說那個w開頭的遊戲
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我沒有玩過WOW (如果登入2小時玩熊貓人跳來跳去不算的話) 我好幾年前有玩過魔獸爭霸三,大概玩了6年 因為沒有被近年的暴雪摧殘過 所以我對暴雪的印象還是停留在當年不錯的狀態

08/11 15:24, 4年前 , 9F
電影城真的剛好可以補一集動畫 好評
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08/11 15:26, 4年前 , 10F
抽到電影城就是玩模擬器的時候了 XD
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魔獸其實還是很多值得學的 一堆人真的為噴而噴= =
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08/11 15:30, 4年前 , 12F
石川說6.1會交給後輩去創作,不過這不代表石川會離開吧
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是沒錯 但你想 埋的伏筆幾乎用光了

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打電影城補動畫瘋+1
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※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 08/11/2021 15:34:22

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石川之後會轉監修吧
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要拿獎勵很希望抽到電影城,剛好解手遊每日
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後半段都不用跑步打小怪,只是動畫久一點而已
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08/11 15:35, 4年前 , 17F
石川就是想在6.0把海德琳篇的伏筆回收完
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我是講月讀戰沒錯,招式有配音,但過場沒有
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不過還有OMEGA家鄉這個伏筆啊,說不定之後就上太空了(?
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08/11 15:51, 4年前 , 20F
6版就有說是一個篇章結束,剛好是交棒的時機
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我怎麼印象月讀過場有配音?還是我也記錯惹
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08/11 15:55, 4年前 , 22F
預告都上月球了 不可能不上太空吧(X
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08/11 16:01, 4年前 , 23F
我都是開著yt看影片打的,很輕鬆
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月球一定在太空嗎(錯亂)
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可以砸下來(X
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08/11 16:19, 4年前 , 26F
匹配相近等級復本已經有了 不過要組滿的隊伍
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老玩家我也覺得很無聊啊XD 你知道有多少人是主線打
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一打過幾個月就停月費的嗎
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08/11 16:25, 4年前 , 29F
FF的end game相比其他遊戲真的無聊太多了,沒有趣的
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PVP,沒有足夠吸引人去挑戰的副本,我零式玩家看到
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絕亞獎勵根本不會想去打,24人零式我覺得是可以努力
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的目標之一,不過他放在博姿雅 嗯....
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這些內容就8年累積起來的,2.0前期無聊就一堆東西要2.
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0才解鎖,但以前會更無聊
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還有 21 則推文
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FF14本來就不走要把你綁死在線上的路線呀XD
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08/11 16:36, 4年前 , 57F
確實更新很慢 像我之前玩的遊戲每兩週都會出轉蛋維持
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熱度 雖然遊戲內容兩年下來比FF一個子版本還少
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偶爾一個大型的很OK啊,也沒辦法做到每一個活動都這麼大
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型吧
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FF也確實很多可肝的內容 不過都和裝備強度無關
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FF14季節活動更新的頻率我還覺得很頻繁了…
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季節活動就不想付月費就去拉商城這樣
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妖怪手錶也沒很肝啊,上次復刻還有緩和
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然後妖怪手錶那個規格,其他遊戲也沒幾個節慶能做到吧
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而且FF14路線就說不想綁死你,當然不會有一定要你很肝
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的玩意
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妖怪手錶那活動我還蠻喜歡的,舊地圖一堆人XD
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有遊戲能做到一大堆節慶都妖怪手錶這種等級的?
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不少吧...當然不一定很頻繁,很多甚至會客制新地圖
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重點就是上面說的,FF的設計本來就不想綁死你
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妖怪手錶等同你全天賦各一把武器造型加各一個寵物耶
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我覺得是玩家想綁死自己在一個遊戲上,以那為前提的話
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挑14就有問題了
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還有座騎,這種規格很少吧XD
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推x熊大 想被綁去玩wow吧
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FF的優點就是不想將玩家綁死在同一款遊戲 所以設計了
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很多不逼玩的東西 大多數甚至只要玩幾次就好
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問題WOW跳過來的就會發現後期能做的事量不同,週日任
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量不多不做多半也沒差,更別說點裝淘汰速度
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妖錶緩和前我打都不想打
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我寧願沒事跑去PF找目標打過極神的隊伍玩順便看人躺
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地板
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以前無聊到zw都做得下去了,作一把塞石塞到我破產還要
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想辦法賺錢QQ
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6.1開始劇情會暫時走下坡是一定的
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你就想想ARR就開始慢慢鋪陳到後面才有爆點
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可能手法會比當初好不少 但是6.1開始基本上就是另一個ARR
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ARR不是慢慢鋪陳然是一口氣回收之前沒用到的設定
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08/12 10:52, 4年前 , 90F
但真要講的話還有一些1.0留下來的東西沒提到
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最初的十二神設定幾乎已經形同死亡了
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擔任1.0設定的岩尾賢一也已經離職要回收有難度
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而且無影的年代比十二神傳說還早,可能就直接套用無影
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08/12 10:58, 4年前 , 94F
的12人議會了
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08/12 10:58, 4年前 , 95F
要說的話EUREKA那邊也還沒回收完就是
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