Re: [閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (推推)時間4年前 (2021/08/13 11:51), 編輯推噓4(5117)
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這類貴古文在扣除回憶加成後,感覺都是在說些天方夜譚 arc系統導入的新楓之谷農不農,很農 但是至少能收到農後的反饋 最早三四轉未開、剛開的版本, 農的要死,升等就五點能力值提升,加上少少技能點,更別說每等經驗需求有夠多,剛二轉 又為了傷害穩定得花一堆時間毫無成長感的練等 為什麼會有打組隊任務的回憶,因為組隊任務很好玩? 還不是因為組隊任務的效率跟取得回饋可以大過打怪 而且這些東西,現在版本都沒有了? 明明也還在 一堆認為改變的不好玩的文章看到後來發現幾乎都是因為成為社畜,沒辦法繼續大量時間投 入的哀嚎罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.237.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628826685.A.37F.html

08/13 11:52, 4年前 , 1F
現在除了破王和團航 要玩組隊任務也難==
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08/13 11:55, 4年前 , 2F
如果現在開了個275組隊任務,十分鐘可以拿10%經驗值跟
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08/13 11:55, 4年前 , 3F
大量獎勵,組隊任務人數就又升高了吧 =3=
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08/13 11:56, 4年前 , 4F
275就算要打1小時給10% 也會滿吧==
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08/13 11:57, 4年前 , 5F
啊組隊任務就是比較好玩啊
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08/13 11:59, 4年前 , 6F
比一直放空打怪好玩沒錯拉==
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08/13 11:59, 4年前 , 7F
組隊任務哪有什麼好玩的 還不是SOP操作 沒什麼變化性
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08/13 11:59, 4年前 , 8F
之前就經驗給的比打怪多才會去打
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08/13 12:09, 4年前 , 9F
組隊任務無聊死了,好玩點單純在最後的boss和經驗多
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而已= =
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08/13 12:14, 4年前 , 11F
組隊任務如果不是秒來秒去的就好玩啊
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如果每一關都是進去敲一下就過當然很作業
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08/13 12:16, 4年前 , 13F
秘密喔== 每日任務其實是組隊任務 只是大家都單人解
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以前30等開始就是一直農,而且技能還不能掃場
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農後的反饋我覺得不是重點阿 是農的過程好不好玩
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一個人在那邊打怪真的是很無聊
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像之前城牆下也是要打的天荒地老
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不過半強制組隊邊打邊聊 至少不無聊
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08/13 12:25, 4年前 , 19F
以前就怪痛錢跟經驗都少,沒啥回饋
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原本劍士二轉超無聊 先花一堆時間點精準跟終極 裝醜
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08/13 13:32, 4年前 , 21F
技能陽春又腿短
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08/13 13:46, 4年前 , 22F
劍士回想起來是種樸實無華,現在的劍士都是特效滿滿了
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08/13 15:40, 4年前 , 23F
一直都很農啊 組隊作業感至少沒那麼枯燥
08/13 15:40, 23F
文章代碼(AID): #1X5UmzD_ (C_Chat)
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