Re: [閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農已回收
這類貴古文在扣除回憶加成後,感覺都是在說些天方夜譚
arc系統導入的新楓之谷農不農,很農
但是至少能收到農後的反饋
最早三四轉未開、剛開的版本,
農的要死,升等就五點能力值提升,加上少少技能點,更別說每等經驗需求有夠多,剛二轉
又為了傷害穩定得花一堆時間毫無成長感的練等
為什麼會有打組隊任務的回憶,因為組隊任務很好玩?
還不是因為組隊任務的效率跟取得回饋可以大過打怪
而且這些東西,現在版本都沒有了?
明明也還在
一堆認為改變的不好玩的文章看到後來發現幾乎都是因為成為社畜,沒辦法繼續大量時間投
入的哀嚎罷了
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