Re: [閒聊] 卡牌遊戲為什麼不用cost來平衡牌組強度已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (灯露家的小蠟燭)時間4年前 (2021/08/17 15:34), 4年前編輯推噓-1(342)
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※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 現在卡牌遊戲的平衡機制 : 不是像遊戲王那樣有禁卡表 : 就是像爐石那樣每隔一陣子就退掉一批舊卡 : 不過像手遊那種用cost來限制隊伍組成的方法 : 套用到卡牌遊戲應該也不錯吧? : 當然不能像手遊一樣等級越高 : cost上限就越高就是了 : 變成說如果你塞一張超強單卡 : 你就要擺更多的爛卡來平衡cost : 讓玩家思考要怎麼配置自己的牌組 : 這樣比哪張牌出頭就把他關到永不見天日 : 或是抽到的牌只能用幾季就會被丟進垃圾桶模式還要好吧 : 而且明明有些牌形就已經推不起來了 : 結果新版本終於要補一些活水進來 : 然後舊的核心卡又全部都被退光光 : 還是說每張牌都設cost太麻煩 : 遊戲商禁掉或退掉比較省事? 身為前爐石戰記玩家 我覺得現有的卡牌平衡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟營運需要花很多時間處理平衡 很多時候不管要不要調整都會有許多爭議與聲音出現 而且卡牌強度這個設計確實是一個過於中心化的設定 我們應該要將平衡的設計盡可能的分散給所有遊戲的玩家 讓玩家決定什麼卡該增強什麼卡該削弱 要去中心化,區塊鏈技術絕對是一個好的解決方案 知名區塊鏈硬體錢包解決方案公司 Ledger 在旗下生產的硬體錢包待機畫面上,有著這樣的一段文字 : "Vires In Numeris" 是的,透過數字給予的力量與權力,相較於人類而言 能夠讓這個世界更加的開放且公平 -- https://i.imgur.com/ci3aLwH.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.114.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629185666.A.1E2.html ※ 編輯: an94mod0 (220.133.114.11 臺灣), 08/17/2021 15:34:47

08/17 15:35, 4年前 , 1F
這什麼文體
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08/17 15:35, 4年前 , 2F
你斗膽教BZ怎麼玩遊戲!?
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08/17 15:35, 4年前 , 3F
整篇是中文但我看不懂.中文好難
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只有BZ教玩家玩遊戲 BZ是至高無上的神 懂嗎?
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08/17 15:36, 4年前 , 5F
ID錯誤
08/17 15:36, 5F

08/17 15:38, 4年前 , 6F
只有不受教的玩家 沒有不會平衡的BZ
08/17 15:38, 6F

08/17 15:44, 4年前 , 7F
區塊鏈文章
08/17 15:44, 7F

08/17 15:45, 4年前 , 8F
翻譯:課金才能變強
08/17 15:45, 8F

08/17 15:46, 4年前 , 9F
耿自己想好嗎
08/17 15:46, 9F
文章代碼(AID): #1X6sQ27Y (C_Chat)
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