Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (傑輪特)時間4年前 (2021/08/22 14:27), 編輯推噓29(6132184)
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付錢的人會逐漸把重心移出日本是可以理解的 因為日廠的技術力真的是大輸特輸了 除了任天堂可以靠創意玩法走自己的任廠路以外 其他的遊戲工作室大多還是靠技術比拼 光拿現在幾個當紅的遊戲來說 日廠有哪個做得出來 原神 APEX 家機最紅的日系遊戲對馬還是外國人做的 要叫資金投資日本? 阿就沒技術啊 虧錢誰負責啦 對日本遊戲只剩下皮影戲的印象了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.129.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629613629.A.064.html

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當老任死人喔
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你是哪個時代的人
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文章說任是靠創意彌補技術啊
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老任是任廠,每次講到日廠永遠會被排除在外
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原神APEX日本哪作不起來,講對馬就算了
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對馬有到最紅的日系遊戲嗎= =
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對馬在日本銷量就一般3A 哪有最紅日系
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時代劇那套在現代日本又不紅
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老任不提就算了 Fromsoft的魂系列不也超紅
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最近能說嘴的就對馬了啊。再來是哪個已經遠到忘了= =
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索尼自己做不出來 少在那裡哭日本技術啦
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但說是外國人賣給外國人的日系遊戲 倒是完全沒錯
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曠野之息:技術跟創意都要不行嗎?
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原神都承認參考BOTW了,還日本作不起來咧wwwww
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capcom SE 也都有在拚技術
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跨國公司搞技術支援都不會嗎?
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3D技術給歐美研發 遊戲企劃給日本啊
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對馬算sie好不容易有在日本賣的好的ip 市場是市場 3A是
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3A 不然你回頭看桃鐵銷量 你要說啥
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原神的等級有很難嗎 不是很久以前capcom就有龍族教義了
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capcom: SE:
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日本有技術的都跑去做洋Game了
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對馬要說日系也不日系,難道你要說全戰三國是中系?
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apex大概是日本人最做不出來的 因為很少槍game的經驗
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日廠如果只比“技術” 第一我覺得是 動漫系Arc格鬥系列
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但是洋人可能也做不出mh這種遊戲
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西洋市場比較大 會偏過去也是不意外
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小島,魂系列,FF
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又不是說遊戲場景在日本就是日系
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發源於日本的跨國公司搞到裁掉日本
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偏真實系就惡魔靈魂remake吧 這些也都不錯了
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原神抄曠野之息 但日廠做不出原神
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這樣不叫輕視日本喔 XD
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邏輯大師
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隻狼也不夠洋GAME吧
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說到底就選邊站了啦 我不會把索尼當日本公司了
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arc的動漫式演出 也不會輸原神或輸別人了 惡魔靈魂remake
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當前PS5遊戲陣容對我吸引力也很差
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講真的這幾年歐美大廠又生出幾款好遊戲...
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還有 198 則推文
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體跑的4k曠野好嗎
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現在三大主機廠都是軟硬體兼備的,這沒技術怎麼沒幾
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個廠能做主機
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說老任沒技術的去看他們招人條件
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任天堂技術力不高..呃。
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日廠就是劇情走下坡,技術力又不如人,振作點好嗎
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老實說中韓廠都比日廠好太多了
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樓上是等沒人才回馬槍喔
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那中韓廠的作品能舉例嗎?
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TOA跟粉紅結紮技術力吊打原神吧?竟然有人以為原神贏?
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原神那畫面PS3等級,跟PS4遊戲比?
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原神頂多跟PS3時代的TO比吧
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果然對某些人來說看輕老任技術力就是他們的日常
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To那個畫面到TOB都還輸原神吧,到了TOAR才終於可以看,
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但也就可以看這樣,至少有ps4等級了
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那樓上要舉例了嗎?
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有人畫面好的定義應該都在妹子身上的細節了嗎 笑死
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TOB就PS3遊戲,原神頂多就跟TOB打平
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眾所皆知,遊戲廠商有日、任、歐美,三大系
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原來卡普空不是日廠
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三廠
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你家機最紅的定義還真的是蠻爛的
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反正ue躺著渲出來的場景就能唬得雲玩家一愣一愣的連老任
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沒技術力這種笑話都能講得出來了 lol
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撇開老任日本也還有白金 卡普空 se fs 一大堆優秀公司 偏
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偏有人就是喜歡拿自己的長處去督別人短處 畫面劇情很優秀
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那你怎不提歐美遊戲戰鬥一個做得比一個還要無聊 哪怕吹得
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屌高的對馬戰鬼我也不覺得他戰鬥系統有比日本這些做動作
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遊戲的來得技術高超
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只玩過原神真可憐
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說老任沒技術的是不知道現在能有這麼多3D遊戲是因
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為老任做了時之笛出來嗎==
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那你們就繼玩歐美吧 最好日廠也不要上ps
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08/22 20:07, 4年前 , 272F
這篇只看到輕視日廠的
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支那怎麼屌怎麼沒人花大錢給牠們做遊戲
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08/22 21:17, 4年前 , 274F
MHW 魂系列:?
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08/22 21:19, 4年前 , 275F
麻煩找一個可以重現卡普空打擊感的歐美中遊戲廠給我
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08/22 21:19, 4年前 , 276F
= =
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08/23 13:55, 4年前 , 277F
日廠的動作、劇情、美術、音樂都滿強的
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文章代碼(AID): #1X8Uuz1a (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X8Uuz1a (C_Chat)