[閒聊] 什麼遊戲有「連勝/連敗組」的迷思?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Tiandai)時間4年前 (2021/09/03 18:00), 4年前編輯推噓18(18013)
留言31則, 21人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 LOL玩了這麼多年 一直在各大論壇流傳著「連勝組/連敗組」的迷思 這個東西官方從來沒證實過 但從我八年前開始玩 就不斷有玩家在討論 我個人是不太相信這種東西 反正玩家實力在哪 排名就是會落在在哪 只是最近幾個月來 要嘛連續20場勝率7X% 要嘛連續20場勝率3X% 打來打去勝率就是持平 一直沒有進展覺得有點煩躁 轉念想想我的實力應該就在這裡 短期內也不太會動了 想請問有沒有其他遊戲也有類似的討論呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.160.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630663237.A.219.html

09/03 18:01, 4年前 , 1F
mtga有說連續後手的話最好關掉遊戲重來
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跟統神一隊都輸
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姜維傳 常敗軍
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連MMD都carry不了
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09/03 18:03, 4年前 , 5F
其實有點腦就知道 做這樣的系統官方是有啥好處嗎
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09/03 18:04, 4年前 , 6F
有這種東西又不會讓用戶更加粘著 只會想刪game而已
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很剛好的是 會持連勝連敗理論的人 都認為遊戲公司為了增加玩家的黏著度 讓玩家多打幾場才會上去應有的牌位 所以才弄出這個系統 那是他們說的 不是我

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抽抽啊 QQ
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09/03 18:05, 4年前 , 8F
賭他花錢呀 如果遊戲是可以柯金更強的
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感覺只有LOL的設計是這樣吧?
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記得有個東西可以查隊友戰績?然後有聽說升級考試就是給
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09/03 18:08, 4年前 , 11F
你一堆坑隊友要你扛?反正我沒打牌位都看史丹利說的
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反過來了 是升階的時候對手牌位會比平常高 記得當初我爬升白金BO5的時候 對手都是白一白二 隊友戳不戳那是另一回事

09/03 18:12, 4年前 , 12F
因為人狀態都會有起伏 好的時候會連勝 差的時候會連敗==
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09/03 18:20, 4年前 , 13F
我lol連輸三到五場就會關掉了 那天基本上不會想再打 日
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09/03 18:20, 4年前 , 14F
麻連吃4也是
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09/03 18:29, 4年前 , 15F
自己發揮不穩定比較多 不覺得這種迷信存在
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09/03 18:32, 4年前 , 16F
改玩寶可夢unite就好 一場十分鐘 打排位連敗會排電腦對手
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給你玩 沒升級考 勝率大於50就能上大師
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09/03 18:35, 4年前 , 18F
能打升階代表你是該階頂標 隊友比你差很正常
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※ 編輯: Tiandai (36.229.160.117 臺灣), 09/03/2021 18:41:30

09/03 18:52, 4年前 , 19F
有隱分的基本上都會有吧 說穿了就是你隱分高
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09/03 18:55, 4年前 , 20F
系統就會丟一堆戳仔給你來達到所謂的"平衡"
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選舉遊戲
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就是運氣而已 分數高 也會有更高的人 哪可能永遠都是同
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隊你最高
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#1 :隊友全都菜
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09/03 19:17, 4年前 , 25F
LoL是真的有吧 看NL每場都會查隊友戰績
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09/03 19:20, 4年前 , 26F
UNITE低於50%也能上大師 因為有活躍度會送分數 免扣分
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09/03 19:52, 4年前 , 27F
我連續20場在紫方,這算嗎
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09/03 20:27, 4年前 , 28F
是真的喔
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09/04 10:31, 4年前 , 29F
我是認為有 但不一定是拳頭故意設計
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09/04 10:32, 4年前 , 30F
LOL的RK NG都有排隊平衡系統 我是覺得
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09/04 10:32, 4年前 , 31F
更可能是排隊平衡系統的副產物
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文章代碼(AID): #1XCV958P (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XCV958P (C_Chat)