Re: [討論] 黑魂的世界是不是有點小已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (池田我婆)時間4年前 (2021/09/04 17:46), 4年前編輯推噓1(102)
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※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言: : 黑魂1的背景故事和地圖 : 真的是非常令人印象深刻 : 但是全部破完之後回頭想想 : 發現傳承初始之火的幾個人 : 好像都住在附近耶 : 傳火祭祀場跟不死鎮在山腳下 : 鐘樓就在不死鎮裡面 : 經過不死鎮的下水道後到了病村 : 才發現病村其實就在不死鎮的城牆牆腳下 : 敲響後進去的賽恩古城 : 跟不死鎮只隔了一座橋 : 神族住的王城 : 其實就在不死鎮旁的山上 : 白龍住在王城附設的圖書館 : 墓王住在祭祀場底下的洞裡 : 產生惡魔的渾沌溫床 : 也不過就在墓王對面的洞裡 : 小隆德也只是祭祀場的地下室罷了 : 主角拯救世界 : 只爬了一座山 鑽了幾個洞 : 這樣看來 : 黑魂的世界是不是有點小啊 以黑魂一的世界觀來說 世界是由大樹構成的 羅德蘭是建立在其中一棵大樹上的國度 是葛溫在打贏古龍之後建立然後分封給他認可的人或神共同居住的 其他大樹則由人類或神明各自開發建國 亞斯特拉 東方國度 洋蔥國(忘記名字 等等等 玩家可能會覺得欸這個羅德蘭也太小 但是那是因為英高已經幫你開好一條路 讓你可以順著他給的路走過去 所以你覺得不大 像是亞諾爾隆德玻璃都有奇妙的裂縫剛好夠一個人過 還都有辦法走進去 但是明明可視範圍就還有其他建築物卻怎麼樣都過不去 如果英高真的把黑魂做成一般rpg 每間建築物都能進去 整座不死鎮都能逛過一遍 灰燼湖可以游泳到其他樹根 成本有沒有可能實現不說 玩家自己都會走到發瘋 我自己在玩的時候 覺得魂一地圖緊密程度是舒服的 不會讓你探索過程覺得 幹~王到底在哪 我想打王快出來 這部真的是英高的傑作 世界觀是很大的 從時間跟空間上來說都很龐大 最久有幾百年前的傳說英雄,混沌的女兒 最遠有東方國度的芝 但是實際上的地圖卻是小而巧 各種機關層出不窮 圖與圖之間的連接也讓人印象深刻 雖然面積不比開放世界 但是在拓荒探索的過程不會覺得有哪個地圖是雞肋的 太神拉 -- https://imgur.com/a/Ws3oHbE https://imgur.com/a/wlNM9mX https://imgur.com/a/hqS5H0B https://imgur.com/MSB8sOw
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.151.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630748789.A.76A.html ※ 編輯: crowley (114.44.151.150 臺灣), 09/04/2021 17:49:05

09/04 18:00, 4年前 , 1F
獨特、彼此連結、有故事性,黑魂1神地圖
09/04 18:00, 1F

09/04 20:49, 4年前 , 2F
魂一地圖有個魔力是不會逛膩也不覺得有很小探索性不
09/04 20:49, 2F

09/04 20:49, 4年前 , 3F
足 超神的真的是在玩藝術品哈哈哈
09/04 20:49, 3F
文章代碼(AID): #1XCq1rTg (C_Chat)
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