[情報] 舞動不止 視覺圖 動畫由MAPPA製作已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (miComet真可愛)時間4年前 (2021/09/08 13:31), 4年前編輯推噓15(15039)
留言54則, 15人參與, 4年前最新討論串1/1
原作: #ジョージ朝倉 監督:境 宗久 シリーズ構成:成田良美 キャラクターデザイン:長谷川ひとみ https://pbs.twimg.com/media/E-uy6T0VUAExBFn.jpg
這部是芭蕾體育作品,如果沒有投入大量的人力特別打造跳舞部分可能會有點問題,不然 就是走CG跳舞的路線了 監督由佐賀偶像是傳奇的境宗久監督擔任 預計是2022開播 如果無視鏈鋸人了話,MAPPA現在所有TV作品基本上都在工期爆炸的邊緣或是有已經爆的 ,佐賀當初也是趕到最後一刻才完成,這季的Re main也是快爆 下季跟Madhouse合作那部也有點…不知道會如何 總之看他們能不能負荷著了,但如果是境宗久監督應該還是可以期待下說故事的部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.107.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631079113.A.3C5.html ※ 編輯: dragon803 (1.200.107.115 臺灣), 09/08/2021 13:33:24 ※ 編輯: dragon803 (1.200.107.115 臺灣), 09/08/2021 13:34:52

09/08 13:39, 4年前 , 1F
海外轉播權救不了動畫公司嗎?每季都滿檔的動畫要趕.每季
09/08 13:39, 1F

09/08 13:39, 4年前 , 2F
都有被獻祭的動畫
09/08 13:39, 2F

09/08 13:40, 4年前 , 3F
鏈鋸人就我了解沒那麼快就是,距離播出尚早
09/08 13:40, 3F

09/08 13:41, 4年前 , 4F
海外轉播權跟救動畫公司沒啥關係...
09/08 13:41, 4F

09/08 13:41, 4年前 , 5F
不如說,海外賺錢,讓企劃方推出更多作品
09/08 13:41, 5F

09/08 13:41, 4年前 , 6F
然後制作公司壓力更大,繼續高負荷運轉
09/08 13:41, 6F
所以我才說無視鏈鋸人 就是那部是最不用擔心的意思 那部中山監督還特別招募人來組團隊XD ※ 編輯: dragon803 (1.200.107.115 臺灣), 09/08/2021 13:42:44

09/08 13:44, 4年前 , 7F
動畫公司收不到轉播費?之前才說動畫公司主要是賺轉播權
09/08 13:44, 7F

09/08 13:44, 4年前 , 8F
不是嗎
09/08 13:44, 8F

09/08 13:45, 4年前 , 9F
疫情影響不小吧? 就算找外援也會擔心而有所限制?
09/08 13:45, 9F

09/08 13:47, 4年前 , 10F
要看動畫制作公司有沒有投資啊 沒投資就拿制作費而已
09/08 13:47, 10F

09/08 13:47, 4年前 , 11F
其他收益哪會進到口袋...除非是自家的作品有版稅拿
09/08 13:47, 11F

09/08 13:48, 4年前 , 12F
MAPPA是外援找很多的類型欸 工期不夠 人力不夠 很多原
09/08 13:48, 12F

09/08 13:48, 4年前 , 13F
因啊 製作品質的突然崩潰很多時候還不一定跟錢有關係
09/08 13:48, 13F

09/08 13:48, 4年前 , 14F
沒時間再有錢做不到就做不到 來不及就來不及 這個沒
09/08 13:48, 14F

09/08 13:48, 4年前 , 15F
辦法
09/08 13:48, 15F

09/08 13:49, 4年前 , 16F
動畫公司收益還是要靠他是否有投資跟順序而定啦 不然
09/08 13:49, 16F

09/08 13:49, 4年前 , 17F
打工就是只拿製作費
09/08 13:49, 17F

09/08 13:50, 4年前 , 18F
去年體操武士大概兩三集才畫到表演場景 整體來說品
09/08 13:50, 18F

09/08 13:50, 4年前 , 19F
質都還在水準之上的
09/08 13:50, 19F

09/08 13:51, 4年前 , 20F
不過Mappa這兩三年的企劃真的很讓人搖頭 感覺就是先
09/08 13:51, 20F

09/08 13:51, 4年前 , 21F
搶著做再說 現場燒給他成灰也沒差 公司出名就好一樣
09/08 13:51, 21F

09/08 13:53, 4年前 , 22F
MAPPA怎麼說...從商業角度來說是很成功的,只是就是靠
09/08 13:53, 22F

09/08 13:53, 4年前 , 23F
壓榨現場...
09/08 13:53, 23F

09/08 13:54, 4年前 , 24F
他們的方式很極端啦 但作品最高品質很屌 所以壓榨了被
09/08 13:54, 24F

09/08 13:54, 4年前 , 25F
靠北還是繼續這樣做 因為有用啊
09/08 13:54, 25F

09/08 13:54, 4年前 , 26F
名聲起來了,委員會的地位上升了,然而現場狀況是災難
09/08 13:54, 26F

09/08 13:55, 4年前 , 27F
打開知名度又賺大錢 算商業大成功 這是一直遊走在那個
09/08 13:55, 27F

09/08 13:55, 4年前 , 28F
邊緣不知道會不會哪天大爆炸就是了 怕的只是這個
09/08 13:55, 28F

09/08 13:55, 4年前 , 29F
#只是
09/08 13:55, 29F

09/08 13:55, 4年前 , 30F
講白了就是吃定兩件事 觀眾只要作品名氣大製作穩就
09/08 13:55, 30F

09/08 13:56, 4年前 , 31F
會掏錢 再來 製委看到錢就會投資更多 (兩者都沒在管
09/08 13:56, 31F

09/08 13:56, 4年前 , 32F
現場的吧我猜)
09/08 13:56, 32F

09/08 13:57, 4年前 , 33F
給我感覺很像新創公司一直融資一直週轉 但實際財務
09/08 13:57, 33F

09/08 13:57, 4年前 , 34F
狀況真的就跟泡泡一樣一吹就破
09/08 13:57, 34F

09/08 13:57, 4年前 , 35F
類似白箱裡面那個原畫突然爆炸到處找人也不到的狀況吧
09/08 13:57, 35F

09/08 13:58, 4年前 , 36F
在那個情況下有錢也不一定有用
09/08 13:58, 36F

09/08 13:58, 4年前 , 37F
翻譯是舞動不止喔XD
09/08 13:58, 37F

09/08 13:59, 4年前 , 38F
但是Mappa比較像是他們明知現場會爆 但還是先搶來做
09/08 13:59, 38F

09/08 13:59, 4年前 , 39F
再說 然後再包裝一下公司形象給投資者看
09/08 13:59, 39F

09/08 14:03, 4年前 , 40F
Mappa的案子會不會太多...
09/08 14:03, 40F

09/08 14:03, 4年前 , 41F
上次武士彌助的時候MAPPA被LeSean Thomas稱讚是年輕有
09/08 14:03, 41F

09/08 14:03, 4年前 , 42F
野心的工作室就被狂嘴了XD
09/08 14:03, 42F

09/08 14:04, 4年前 , 43F
訪談出來被狂酸 覺得很諷刺www
09/08 14:04, 43F

09/08 14:05, 4年前 , 44F
黑心血汗公司==
09/08 14:05, 44F

09/08 14:05, 4年前 , 45F
嘛 某種程度來說 野心勃勃是沒錯啦....(嘆
09/08 14:05, 45F

09/08 14:10, 4年前 , 46F
這季的水球前面還可以 後面就頭疼了
09/08 14:10, 46F

09/08 14:11, 4年前 , 47F
反正還是希望以後能改善或讓環境越來越好吧 但短期內他
09/08 14:11, 47F

09/08 14:11, 4年前 , 48F
們現場應該還是會很高壓就是了- -企劃量很大~
09/08 14:11, 48F

09/08 14:15, 4年前 , 49F
這季就主力韋馱天,remain 很危
09/08 14:15, 49F

09/08 14:37, 4年前 , 50F
爆著爆著就習慣了
09/08 14:37, 50F

09/08 16:08, 4年前 , 51F
MAPPA 會不會爆啊,remain作監數超多
09/08 16:08, 51F

09/08 16:23, 4年前 , 52F
他們企畫真的接太多了,看得都頭皮發麻……
09/08 16:23, 52F

09/08 16:44, 4年前 , 53F
這部我覺得很好看啊,尤其是主角出國後
09/08 16:44, 53F

09/08 17:37, 4年前 , 54F
這部漫畫太常休刊了
09/08 17:37, 54F
文章代碼(AID): #1XE4h9F5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XE4h9F5 (C_Chat)