Re: [閒聊] 會希望所有遊戲廠商都去做手遊嗎?已回收
※ 引述《skyhighgay (sky)》之銘言:
: ps:像任天堂的遊戲,例如薩爾達,瑪車,斯普拉頓,這些正統續作都很適合搬到手機上
: 面。
別說笑了,主機遊戲照搬轉蛋手油就是死給你看
第一就是轉蛋手遊商業模式不是每個遊戲都能亂套上去的,尤其是單機買斷遊戲
比如說曠野之息要套轉蛋手油一個例子就是原神,你會說原神賺的比薩爾達多
但曠野之息探索世界不受體力限制,新手村拿完東西就可以直接打卡農
原神用更新卡你進度,要用五年讓玩家玩完七國,而且很可能故事還沒完結
然後還要出一堆角色吸人抽、過度通澎氣走玩家、轉蛋手油最重要的還有營運Know-How
還有未來很可能出現的轉蛋禁令,破完單機遊戲的滿足感也不是轉蛋手遊能滿足的
最後就是現在早就是轉蛋手油紅海,別以為隨便的主機遊戲照搬轉蛋手油就能爽賺
真正能在轉蛋手油賺的主機遊戲,都是有一堆香香角色可以給人抽的
任天堂最重視人機介面與遊戲的搭配,老任能在手機上玩的花樣,早在NDS時期就玩過了
手機這個載體只有觸控螢幕、沒有按鍵,基本上老任看不上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.22.108 (臺灣)
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如果這麼簡單就能作遊戲,老任早就下神壇了
曠野之息的評價是遠遠高過於原神,曠野之息二十年之後還會有人懷念、稱讚
原神?
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瑪車手遊其實真的作的不錯,也在手機這個人機介面上作到很好的結合
但看看瑪車八還是一直賣,真正想玩瑪車的還是去買台NS來玩了
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很殘酷的事實就是,單機遊戲上手機的失敗率太高,比如說那個TO系列
所以單機遊戲跑去手機上面跟原生轉蛋手油的IP比,就是在不利的賽道比賽
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60美金*2500萬片=15億美金,原神半年10億,應該是超過了
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看看一堆為了財報跟對股東負責,結果還沒作好就推出的遊戲
還有為了營收,結果搞出一堆騷操作搞壞名聲的遊戲公司
為了營收,於是跟風作遊戲,比如說作吃雞類型,結果賠一褲子的公司
更多的是為了營收,搞出通澎、騙課,最後倒掉的轉蛋手遊
老任之所以是老任,他的一個創意在作出遊戲前,可能已經研究了十幾年
老任之所以能這麼作,是因為老任可以不管股東與財報,專心作出好遊戲
老任的遊戲之所以令人安心的買下去,就是他累積了幾十年的好成績讓人放心買
老任之所以就算搞轉蛋手遊,也要搞佛心不難抽的手遊
而那些賺很大的轉蛋手遊,很多都是很難抽讓玩家得花大錢課金的
如果只為了營利,老任應該要把學那些手油搞的難抽、香香角色超級通澎逼課
但老任不這麼作,就是因為他不希望他的安心玩形象被吃相難看的轉蛋手油給弄臭
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一個遊戲公司的重點在於基本功,研究引力的精力費用,可以累積給未來的遊戲
短視近利只搞建模女角的遊戲公司,只能模仿別人的構思、抄別人的動作
無法真正累積出屬於自已的東西
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原神贏你講的二次元建模日廠,大概就只有遊戲世界的大小吧
原神建模還受限於手機這個載體的性能限制
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NS動森我玩了一年,手機動森我也玩過,我只能說,完全不適合
手機動森就是動森最適合手機的模式
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婊子還是得立貞潔牌坊的,遊戲廠商要的是營收,但不能吃相難看
好的形象可以吃一百年,把好不容易建立好的形象打壞,就準備吃屎吧
不過一開始就當婊子,繼續一直當婊子也是很好的方式
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