Re: [問題] 軌跡系列推薦打哪幾代?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (↑↑↓↓←→←→BA)時間4年前 (2021/09/13 18:55), 編輯推噓10(11124)
留言36則, 14人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
認真回,空零碧就好,然後去玩傳奇系列 黎軌說是用新引擎,但那畫面建模……算了吧 現有預告資訊比UE製作的破曉還粗糙 法老空到底何時才會進步,伊蘇也爛了、軌跡也爛在閃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.37.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631530545.A.ACA.html

09/13 18:58, 4年前 , 1F
法社的資本和技術力就那樣了 還要COSTDOWN音樂
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法社跟財團B的規模比不太公平啦 至少法社還是有在進
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步的 閃一菲跟勞拉那個尬到不行的戰技對轟到創黎恩對
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假風劍那邊看得出有明顯的差距了
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以法社的規模竟有幸被拿來跟萬代的傳奇系列比 你確定真
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的爛?
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falcom以前好像就一個不到50人的小公司 現在不知道怎樣
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軌跡在C洽討論度太高造成一堆人錯覺以為軌跡很紅,但這
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系列10作加起來總銷量也才破500萬而已,然後大家都用DQ
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、FF、TO的標準看待XD
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更別說製作公司只是中小企業...
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閃之軌跡天下第一 左打FF 右踢DQ 腳踩TO 連P5都要閃(X
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伊蘇還行吧
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我覺得他們比較擅長寫箱庭故事 其他就算了
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然後照過往經驗 兩部完結大概是極限
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實際上整個閃的故事 飽滿程度沒有多過 空之至寶跟零之
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至寶的部分
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不到50人的小公司 要求變好一直都是玩家的希望
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畫面以前懶得挑剔是因為有劇情忍忍就過了
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現在呢???
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當有一天對他連挑都懶得挑剔 就是放棄的時候了....
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他們營收其實不差 不過真的希望能多點創新
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東京幻都世界觀還不差 但是手感卻比不上雙星物語2
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09/13 20:00, 4年前 , 24F
所以當初閃軌轉3D很多老粉哀嚎啊
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空零碧軌至少演出BOSS戰震撼感還是很好
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09/13 22:00, 4年前 , 26F
講諷刺點 說空零碧畫面比較好的也就懷舊情懷 不然黎
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軌改回黏土人還不被罵爆
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09/13 22:16, 4年前 , 28F
老實說我覺得只是老粉太嚴格 傳奇再瞧瞧 觀感一般
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09/13 22:25, 4年前 , 29F
哪裡是老粉太嚴格= =
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09/13 22:25, 4年前 , 30F
閃軌鬼打牆拆四款 干老粉啥事
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09/14 04:14, 4年前 , 31F
軌跡一直都是以劇情為賣點的 所以就算空零碧畫面不好 但也
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09/14 04:14, 4年前 , 32F
沒什麼人去噴
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09/14 04:15, 4年前 , 33F
直到閃軌把劇情搞爛 有些人就連同畫面一起噴了
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09/14 04:27, 4年前 , 34F
說實在的你為了賺錢故意拆成四片也就算了 實際玩又是灌水居
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09/14 04:27, 4年前 , 35F
多浪費玩家時間
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09/14 12:31, 4年前 , 36F
閃軌是爛啦,但伊蘇也爛?何況創軌也是進步的。
09/14 12:31, 36F
文章代碼(AID): #1XFounhA (C_Chat)
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