[閒聊] ET vs 日本M,為啥M這麼刁鑽?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (當肉)時間4年前 (2021/09/14 14:20), 編輯推噓17(17021)
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https://youtu.be/Gf4mceVO9gw
不懂格鬥遊,但長年看大表哥ET的格鬥影片很爽快 但每次看到ET vs M總是輸多勝少 兩人的風格很不一樣,以我這外行來講 感覺ET總是在創造機會,把氣花在創造機會上面,感覺超賭 而M總是在抓機會,一旦抓到機會就是一波帶走 兩人都很有特色,無分高低 但是M太誇張了吧,那個"抓機會"超級精準 精準到感覺像是機器人,在抓一兩帧的空檔似的 不過我個人還是比較喜歡ET打法,很有娛樂性 而M打法都在那前前後後、前前後後、一直前前後後的,看起來超煩躁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.158.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631600436.A.D09.html

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不只M 日本人打法都很細膩穩定 上次跟台看到M在聊天室
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互動 說他確診了QQ 希望他恢復良好沒後遺症
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前前後後XD
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沒在玩格鬥遊戲 不過你講前前後後 不就跟現實一樣 XD
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就攻擊型和防守反擊型的感覺
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輸多贏少的原因還有一個是角色問題
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這版本的瞬影真的做壞了 但不會下修了
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ET怕角色太固定的話會流失觀眾所以後來就沒用瞬影了
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瞬影當中堅角非常強勢 傷害夠速度快集氣無賴又快
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前前後後聽起來比較像快打的打法 拳皇的立回好像都跳來
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跳去的
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ET有弱勢嗎?看起來兩邊都有輸有贏
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因為天才玩家M有變身腰帶和Mighty action X卡帶 (假面
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騎士Ex-aid)
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M就老狐狸等級的立回 他的打法在KOF看起來很龜 但在其他
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et放棄最強勢的瞬影 不然大家都瞬八 難看
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格鬥遊戲裡是很正常的操作 說起來為什麼很少看KOF眾配摔
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? M算是很常使用了 效益太差?
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ET說過,M的身法別人學不來,他就是標準立回很強的那
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種,小孩也是(只是他沒有M那麼龜)
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還有ET他年紀大了,操作上也輸很多頂尖玩家,他打比賽
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靠的更多是角色對策,所以他後來也很少去碰T0腳(XII
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I時期他還有用T0火八),更多靠經驗和一些稀奇的角色
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對策在打,比如之前拿爪子打M,M完全被打得看不明白
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記得14之前都還蠻常配摔的,不過還是沒快打多,因為k
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of拳腳就算被防還是自己有利,加上有大小跳可以拿來
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中下段或前後擇,進攻選擇那麼多,相對摔就變少
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M就是標準日系打法的極致
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KOF除了摔技角本來就少在做打摔擇,普通摔的重要度沒
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快打那麼高
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你有多看幾場沒發現ET的腳色有多少嗎 M就固定幾個 當然
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我說的是表演賽頻道
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這遊戲很久了 觀眾真的有限
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唉,SNK如果能趁終極版出時稍微再調一下平衡就好了,
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即使其他都不改,光把瞬影威力跟集氣能力削弱,對戰的
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09/14 20:04, 4年前 , 36F
可看性應該就能提升不少
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大表哥當然要看他三問阿 娛樂滿點
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KOF普通投CP低吧,傷害不好又不能像SF板邊擇到暈
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文章代碼(AID): #1XG3yqq9 (C_Chat)
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