[閒聊] 哪一代傳奇系列戰鬥系統最難?

看板C_Chat (希洽)作者 (SE Asia Fat Nerd)時間3年前 (2021/09/15 13:19), 編輯推噓25(25031)
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我自己玩過 top 時空 破關 tod 命運 破關 toe 永恆 破關 tod2 命運2 破關 tos 交響曲 (steam裡擺設) tor 重生 tol 遺跡 toa 深淵 破關 tot 暴風 toi 純真 破關 tos2 交響曲2 (steam裡擺設) toh 心靈 破關 toz 熱情 破關 tob 緋夜 破關 自己玩到最後最搞不懂的是重生傳奇 三線輸出然後出招又看不懂 劇情覺得很悶 對主角也沒特別好感 遺跡是因為後面沒語音感覺不到誠意所以沒打完 熱情會打完是看到評價跑去試毒,打完才去玩tob,跟tob比起來的話,toz的戰鬥真的是爛到有剩… 你各位覺得哪一代的傳奇系列戰鬥系統最難呢? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 183.171.121.175 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631683142.A.315.html

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reTOD2
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最男孩是最爛
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最難還是最爛
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TOR
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TOL吧?手感有夠差
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TOD2有這麼難嗎
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TOR+1,TOD2沒有re過吧
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TOB我到現在還是搞不懂放置了
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TOB算是前幾簡單的吧
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tod2吧,沒sp你連普攻都不能
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TOD2
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而且我記得tod2剛出時,巴哈每隻boss幾乎都有人在
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問怎麼打
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但是TOD2教學跟數據說明看一看很快就上手了,TOR就研究半
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天還是不懂
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雖然我沒全玩但我先給tod2一票
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只能去抄別人打法
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r我沒玩 我去雲一下等等回來
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tod2 不就用完sp回去唱個法術衝上前打嗎
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雲不出什麼結論 放棄
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TOD2玩起來很容易斷節奏 一票
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我只覺得後期霸體煩而已 還有主魔一直不讓我嗑藥XD
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獵魔才對
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tod2的戰鬥讓滿多人討厭的,當時罵的人還不少,我
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是覺得有sp限制反而有趣的那派,大部份人不喜歡sp
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就是因為容易斷節奏,不過tod2也有些有趣打法、sp
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分與無限秘奧義、詠唱取消無限段等等...
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TOD2當你遇到一嗑藥或是你丟法直接審判你的那傢伙
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TOD2印象中不難啊
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重生就冰劍狂砍就對了
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TOD2真的最難+1
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TOR其實我覺得撇開故事有點悶(應該說角色不夠香吧)
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我覺得算蠻好玩的,三線戰鬥其實蠻有趣的
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不過tod2我印象最深還是隱藏迷宮的小怪蜥蜴人,看
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到他手舉起來,前排如果不馬上去斷牠詠唱,光的大
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晶術一放下來就直接全滅了...難度還是easy
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隱迷我看到小惡魔+蜥蜴人組合 第一反應就是逃跑XD
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希望未來還有線性cc制,打起來好爽快
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TOR比D2還難 但都是上手後好玩的類型
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戰鬥覺得最好的是togf,當時與室友在宿舍玩的不亦樂
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tod2還好吧,沒很難啊
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D2是不懂SP狂砍會吃土+遇到某狂人不會打法一直倒
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R是沒懂RG FG 一樣死很慘(RG關係到放招回血/蓄氣破
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防/防禦次數/奧義 FG沒滿就放招會很爛)
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tov到大後期前都很難 又或是說很無聊
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只有我覺得是toz嗎?天響術克普攻普攻克法術法術克天響術,
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但神依不能用普攻,一般狀態又打不動敵人,遇到法術小怪
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都只能吃土,同伴又智障會隨便神依又解除,到現在想起來
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都會作惡夢 相比之下tor tod2搞懂系統簡單多了尤其是tor
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全程打起來毫無壓力
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為什麼要跳過TOGf 戰鬥那麼好玩~
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toz後期一定要神依才能打,強制4人變單人,AI死光
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Tod 2與其說難不如說制約最多 不能繞背 物理打不痛 一定
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要靠魔法 等等
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ToB是看不懂在打什麼吧
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文章代碼(AID): #1XGO96CL (C_Chat)
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