[閒聊] 為什麼機人番開始式微?

看板C_Chat (希洽)作者 (米茲阿拉西)時間3年前 (2021/09/15 13:21), 編輯推噓22(22036)
留言58則, 35人參與, 3年前最新討論串1/1
小時候機人番有夠多,而且各家爭鳴,現在機人番大概就剩鋼彈還能打。 以前機人番多到不想看,為什麼會變成現在這樣?機人番的問題出在哪?為什麼逐漸沒落了 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.204.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631683294.A.A6C.html

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開始? 是早就吧
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你講出原因了,以前太多
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觀眾對劇情的要求非常高
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因為以前機人還比叫有深度 現在的是機皮萌骨了
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以前追求熱血追夢,現在的人歷經人口飽和和競爭早就失去
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那種根性,講白了就時代過了
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我是不太懂啦不過天元突破應該也算吧
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以前有反戰風潮讓機人番可以寫得看似有點深度 現在沒
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個人覺得超大型機器人就不是很必要的元素啊
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現在大部分的受眾喜歡萌萌跟奶子啊
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天元都多久以前的作品了
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了反戰可以用要找其他要素加入機人番很多都不夠看阿~~
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從小就不愛機人,時代總算追上我了
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GRIDMAN還不是只紅六花
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成本太高 其實不是以前的好看 是以前的作品很多所以有好
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變形金剛算機人番嗎?
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看的 但是機人的成本比單純賣奶賣萌還要高 又沒比較賣
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周邊也是機人模難做得要死 妹子的生產線好做多了
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所以就變得少公司想做 作品少了 佳作也會變少 惡性循環
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當時正好冷戰加上太空狂熱啊...現在連美國都放棄航太計
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畫了
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以前可以賣玩具現在大概很難賣了
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講熱血追夢退流行??當偶像類全沒了???
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機人作畫要求高 劇情不能太瞎 設定要充足
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種種因素下勸退
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燒錢 劇本容易爆炸 玩具不好賣吧
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娛樂變了 從玩具變mmo變手遊
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流行有時候是沒有理論可循的,像現在校園社團番、超能力
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學園戰鬥番也式微很久了
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以前機人都要靠玩具賺錢
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成本高但銷量不見得高.投資報酬率低.說到底還是因為$$
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現代人科普知識比過去高
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所以越來越清楚機人是比起魔法還沒夢想的存在
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現代科技就是做台不會飛的二足MS都做不到
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21世紀都20年了能拿得出手的機人番還是只有天元
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天元突破後就開始式微
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貴又沒人買玩具
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就很難看阿
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玩具不好賣了
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有boing boing幹嘛還要機人
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因為大眾只愛看奶 意淫女角
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利益阿 難懂嗎
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因為機人是夢想 異世界是逃避
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是說日系科幻幹嘛一定要綁反戰,出個戰他媽的娛樂作也可以
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確實觀眾們現在對劇情要求很高,尤其愛綁大道理的那種尤
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其高
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異世界不用認真想內容,內容可以量產銷量又好,誰要
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做麻煩的機人番
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劇情 戰鬥畫面要求高吧
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老牌法芙納也要完結了
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因為以前還沒有主角直接使用特殊能力戰鬥的創意,只能開
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機器人互炸,現在直接真人pk更帶感
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最近看00有種奇怪感
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現在小孩寧可皮卡丘跟
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妖怪手錶佩佩豬,甲蟲王者看內褲,
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機人逐漸騙不動了
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文章代碼(AID): #1XGOBUfi (C_Chat)
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