Re: [TOAR] 破曉傳奇的DLC商法484值得大力推廣?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (熊二六)時間4年前 (2021/09/20 19:28), 4年前編輯推噓10(11154)
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://store.steampowered.com/dlc/740130/_/#browse : 破曉傳奇的DLC有24個,基本分成 有人說這次DLC吃相難看?? 我表示問號 : 1.各種服裝 可以不買 雖然一個人多三個盤 但是沒有那三個盤不影響你全破 反正我看一堆人留言都操控主角派 用轟霸斬+霸道滅封 有差嗎? 操控琳薇爾只要後期詠唱加速的裝好裝滿 隕石還是能爽放 我洛派的靠飛燕連腳打天下 奇莎拉也不用靠DLC盤技能 當然 有人覺得感覺好像就是被剝削 : 2.相關經驗值加倍 我困難第一輪全破60多等吧 沒特別練功就是了 但是沒有閃怪 支線都解 農點武器素材而已 所以這個只是便民 : 3.直接獲得遊戲幣,SP : 4.全員直接升5~10等 這兩個也是不特別需要 : 5.歷代BGM包 BGM額外賣一堆steam遊戲也是 不過這代BGM真的很爛沒記憶點 難道是為了賣BGM? : 6.提升道具持有上限、各種能力值上限 最早的傳奇系列道具只能帶15個 所以針對這個我是無感 因為傳送和營地太方便 打王前又能全回復 沒意外根本不需要99 然後一堆加能力的東西還有修煉場能農 : 7.特定能力消耗減少 : 8.鐵匠所需費用打折,所需素材減少,商人商品打折,料理時間增長 : 基本就這八大項,應該沒遺漏。 : ===== : 看起來吃相很難看,但單機遊戲又沒有相☆對★剝☆奪★感這回事, : 能從其他有錢又想省時間的玩家手上多拿到一些收入, : 這對於玩家以及營運而言,應該是WINv(゜Д。)vWIN的一件事情吧? 我覺得有沒有買DLC的差別在於 你是用平常狀態玩這遊戲 還是當爽game來玩 我光看那個等級的 買滿直接+40等 對我來說就沒有必要 差不多應該是把白金可能80-100小時 所縮短到60小時上下吧? 並沒有因為DLC有故事的增減 還是主要同伴的加入退出 我覺得不過分 至於如果他兩年內另外平台出個破曉傳奇f 我們再另外鞭他就好了 在原平台如果用付費後日談 我尚可接受 至於過不了 這遊戲有故事模式難度可以選 這年頭是怎麼了 就像FF7re 有人嫌太難不能平A 叫他改經典也能爆氣 傳奇系列的普通難度本來就是對苦手玩家來說 稍微困難的 所以再上去會更難 不是很正常的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632137301.A.605.html ※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 09/20/2021 19:33:24

09/20 19:38, 4年前 , 1F
這次就很多不是老玩家玩才覺得DLC吃相難看吧
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09/20 19:56, 4年前 , 2F
難不難看是一回事 我覺得比較嚴重的是DLC放的地方
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這作比起難更像是煩吧
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打個小怪像是神仙打架,要打多久==
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然後動不動就給你一隻換皮王
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就難看阿 不罵下次dlc就更狠
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我有dlc 但錢跟等級都沒用過 我今天全打完100等才想起
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來dlc有給等級
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前兩章boss偏難 但越後面主角方能變得花樣越多
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困難都不夠打了
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DLC不是賣很久了嗎...然後TO系列後期打怪也不是馬上就能
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打完啊,這代真的這麼多新玩家喔
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togf後面的怪不只硬還超強
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這代當然不是沒缺點 要講缺點可以另外開一篇講就是了
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怪物種類太少是缺點 但是怪物霸體並不是缺點
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你浮空打大怪 怪不會倒下其實很方便
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而且你在空中還是能閃避
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小怪在最後迷宮打一隻大怪也不過就1-3分的事情
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09/20 21:02, 4年前 , 19F
第一次接觸這系列 我還真不知道這DLC吃像難看再哪裡欸
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09/20 21:05, 4年前 , 20F
怪物霸體不是後面每代幾乎都有嗎?真的有人覺得是缺
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點?
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他們可能無雙打多了 覺得敵人都要浮空吧
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或者類似黑血狼 一兩刀就能處決對方
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打小怪會覺得很煩很久是有多菜啊
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常見老玩家樣 :以前就是這麼麻煩啊 現在是花錢
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給你方便了。 也不看什麼年代了方便性還要跟以前比
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所以現在這年代是要給你一鍵掃蕩喔? XD
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不花錢照樣能打 多花錢只是讓你有更方便的東西能用
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能講的缺點很多 但一堆人講的東西真的不知道是太懶還
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太菜
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然後那這點去嫌怎麼把能讓自己輕鬆打的東西放付費DLC
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背包空間有什麼困難 那要不要只給480P要高畫質去買dlc
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所以沒那個是會害你卡關 角色被鎖住 看不了劇情 畫質
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變回方塊人時代?? 都不會吧
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不用空間是有小到害你很難玩下去 氣到摔手把?? 也沒
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有吧 而且這篇也回了有一堆額外要素不會讓你那麼不方
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便 這樣都能嫌不就懶而已了
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上班族:錢給你不想農 我想輕鬆玩遊戲 時間就是金錢
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背包空間這種東西會賣的遊戲不少 但買不買會嚴重影響體
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驗的印象中幾乎沒有 也是就算不買對你也沒差的東西
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應該說如果不買會嚴重影響遊玩的話現在早被靠腰到爆了
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以前小怪也不是一刀秒啊,各種霸體0幀拳,打一場2分
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鐘左右是常態
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所以給你一鍵掃蕩好不好
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打門口一隻狼直接滿等好不好?
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你說的不要這麼誇張 你只要兩倍經驗 真的給你兩倍 會有人
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出來靠腰那為什麼不給三倍
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給你三倍 然後靠腰怎麼不給十倍
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而且這款遊戲在全破後的異界可以快速升等
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那麼手再殘的人 玩簡單全破後弄到100等再調整難度走第二
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輪也行啊
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本來道具有限是RPG戰術的一環
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你讓所有道具直接99 那你喝水拖時間打王 發現真的打不死
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浪費兩三小時有比較好?
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DQ還一個道具佔一格呢 戰鬥不讓你從袋子拿出來
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09/21 04:38, 4年前 , 56F
美式RPG限制道具更多
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還有負重呢
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09/21 07:17, 4年前 , 58F
我自己加買DLC算是一種額外支持吧,我覺得他這次的進
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步讓我願意掏這個錢就是了
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09/22 10:30, 4年前 , 60F
我覺得DLC最難看的是跑馬燈 不是吃相
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我目前也覺得就是那個跑馬燈在搞,其實不買DLC的體驗跟
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過去沒啥差別,只是聽說沒有二輪積分商店滿幹的,經驗
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加倍跟道具99都是積分商店的東西
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09/22 16:29, 4年前 , 64F
這代壩體主要是卡了類別,對應腳色增幅攻擊,如果不是
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用對應的方式打壩體效率就很差,不過只限前期,後期腳
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09/22 16:29, 4年前 , 66F
色成形後一堆變態套路,霸不壩體已經不重要了
09/22 16:29, 66F
文章代碼(AID): #1XI71LO5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XI71LO5 (C_Chat)