[閒聊] 死亡遊戲類型要不爛尾484很難已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間4年前 (2021/09/21 09:50), 編輯推噓20(2229)
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日本漫畫小說不少死亡遊戲的作品 誠如神所說、愛麗絲、國王遊戲…等等 但其中大多都是爛尾 尤其是開頭越離奇的,收尾就越爛 之前看過一部新連載的第一話 好講一講話,對方頭就掉了還是怎樣忘了 第一話很震撼很離奇,後面沒看 但這種離奇到誇張的大概也是爛尾 作者根本沒想好解釋,只想了一個超屌爆的開頭而已 但你開頭不屌爆,又吸引不了讀者 不過開頭越屌爆,就越難解釋,然後就爛尾 所以死亡遊戲類,不爛尾484很難啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.103.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632189003.A.686.html

09/21 09:51, 4年前 , 1F
凡是有點本事的作者都不會想寫死亡遊戲類吧==
09/21 09:51, 1F

09/21 09:53, 4年前 , 2F
彌留之國的愛麗絲:
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09/21 09:55, 4年前 , 3F
愛麗絲沒爛尾阿,一開始就跟你說是彌留之國
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09/21 09:57, 4年前 , 4F
彌留之國算收得不錯了
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09/21 10:07, 4年前 , 5F
你把彌留放在兩個大便旁邊是不是想臭==
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09/21 10:09, 4年前 , 6F
大逃殺、驚爆遊戲 這兩個還行吧?!
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09/21 10:13, 4年前 , 7F
大逃殺照著小說走就好 很穩
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09/21 10:31, 4年前 , 8F
遊戲→含有人為因素→通常會導向有個幕後主使者存在
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09/21 10:31, 4年前 , 9F
而且伴隨犧牲越多,讀者對制裁黑幕的期待就越強烈
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愛麗絲是少數以天災(人類無法抵抗之物)解釋+強調
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09/21 10:31, 4年前 , 11F
活著的喜悅作收尾的作品
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09/21 10:34, 4年前 , 12F
因為很多都不先想好收尾的
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09/21 10:38, 4年前 , 13F
彌留雖然最後遊戲沒很精彩 但收的很好了
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09/21 10:45, 4年前 , 14F
彌留是難得的炫炮解釋
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09/21 10:52, 4年前 , 15F
沒有先寫好故事流程的都暴死
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09/21 10:54, 4年前 , 16F
「死亡遊戲」的成立要素有太多高空要打了,要用普通人的角
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09/21 10:55, 4年前 , 17F
度去圓是真的不容易
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09/21 10:55, 4年前 , 18F
彌留之國的愛麗絲不算爛尾吧
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09/21 11:00, 4年前 , 19F
彌留: 嫩
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09/21 11:09, 4年前 , 20F
20年前的生存遊戲在台灣就是爛尾了,總共15集,台灣
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09/21 11:09, 4年前 , 21F
只出到10集,剩下5集尺度超越限制級所以不能進
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09/21 11:10, 4年前 , 22F
彌留最後遊戲不就在講真相怎麼樣根本無所謂XD
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09/21 11:17, 4年前 , 23F
死亡遊戲重點不就過程玩得精采嗎 尾巴就隨便了
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09/21 11:36, 4年前 , 24F
未來日記:
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09/21 11:40, 4年前 , 25F
彌留之國還行吧
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09/21 12:59, 4年前 , 26F
這類型大逃殺(小說)是頂了
09/21 12:59, 26F

09/21 13:26, 4年前 , 27F
彌留之國的愛麗絲哪裡爛
09/21 13:26, 27F

09/21 13:32, 4年前 , 28F
彌留之國已經算這類型收得很好的了==
09/21 13:32, 28F

09/21 14:00, 4年前 , 29F
愛麗絲哪裡爛,都和你講彌留之國了,難到你也覺得夢遊仙
09/21 14:00, 29F

09/21 14:00, 4年前 , 30F
境收的很爛嗎
09/21 14:00, 30F

09/21 16:11, 4年前 , 31F
海貓不就更爛
09/21 16:11, 31F

09/22 02:12, 4年前 , 32F
彌留的結局不錯吧,在那個設定下最後一個遊戲很平淡我覺得
09/22 02:12, 32F

09/22 02:12, 4年前 , 33F
是好的寫法,過渡到結局很順暢啊
09/22 02:12, 33F
文章代碼(AID): #1XIJfBQ6 (C_Chat)
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