[閒聊] 感覺現在作品塑造不出角色的成長啊已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (今晚去吃烤肉)時間4年前 (2021/10/01 23:44), 編輯推噓7(7016)
留言23則, 13人參與, 4年前最新討論串1/1
雖然跟作品的集數減少 也就是年番減少有關 我感覺現在動畫角色都滿速食的 沒有空間去好好塑造一個角色的成長 不然就是他出場的時候是給人感覺是負數 只是慢慢拉回來到正常值 就讓觀眾有他大幅成長的感覺 像是交響詩篇 其實我很喜歡交響詩篇這個作品 特別是他在描寫主角的成長 不只是外表長高長壯 臉變得沉穩 而是在經歷了一連串事件後 他從小屁孩變成迷惘的少年 最後找出自己的路 茁壯成帥氣的大人 從爛頓→蘭頓→頓爺的歷程 刻畫相當成功 感覺現在的作品都做不到這種感覺 描寫成長也只變成能力值跟技能欄 總感覺 怎麼說呢... 就是有著千篇一律 太過套路了 滿可惜的 啊 對了 請容我再說一次 沒有AO這回事好嗎 我他媽去你的AO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.44.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633103069.A.953.html

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要撐好久 現在的話觀眾等不等的下去啊
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而且等一等最後變成鐵血還是A/Z怎麼辦
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化作meme活在人們心中 止まるんじゃねぇぞ…
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現在的讀者沒那個時間也沒那個耐心看你鋪陳
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多鋪陳幾話就開始喊拖戲 節奏稍快就喊趕火車
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沒成長不也挺好的嗎
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悲哀的角色悲哀的死,硬派寫實
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確實 這幾年比較紅的漫畫常常有那種還沒有很認識這個角
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色就領便當的感覺
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最紅的鬼滅就是這樣啊
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像無限列車明明就很短 炎柱出場沒幾回就便當
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一堆人喊大哥我整個?????
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電影倒是很好看就是了
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角色成長一定要那麼長?一部電影拍不出角色成長嗎
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不只炎柱便當 鬼滅後面發的便當整體給我的感覺就是告訴
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讀者殺鬼的代價和「現實/生命就是這麼不合理(發便當」
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10/02 00:22, 4年前 , 18F
不是 你交響詩篇幾集 這種描寫很難壓縮吧
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現在動畫長度大多都只有一季啊,雖說能只用13集就把角
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色成長塑造好的也不是沒有,但難度更大也是事實
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現實就是現在描寫太多主角成長就會被說拖戲
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推藍色時期 描寫主角心境成長文筆不錯
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10/02 12:10, 4年前 , 23F
你讓十二國記現在播,三集就被觀眾罵到腰斬惹吧
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文章代碼(AID): #1XLopTbJ (C_Chat)
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