[Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃

看板C_Chat (希洽)作者 (楊雨)時間1月前 (), 1月前編輯推噓47(48158)
留言107則, 55人參與, 1月前最新討論串1/3 (看更多)
看到粉絲團有人翻譯的新消息 https://imgur.com/mGpsqXi
「Holo Earth」主要企劃 包含以下副企劃: 1.(沙盒遊戲) 以開放世界的沙盒遊戲,可以冒險/打怪獸/建房子,強調每個玩家都有不同的新故事 2.(交流大廳) 以大廳作為一個與其他粉絲們交流的地方,也可以邀請組隊去沙盒遊戲中遊玩,又希望將來會在大廳舉行特別活動 3.(Avatar 創作系統) 簡單來說就是有點像線上遊戲創作角色時自訂服裝,飾物,裝備等等 長遠目標把上面的副企劃整合為單一服務 初期只會提供PC平台,之後會加入手機平台 大約預計要1-2年的開發時間,但會使用alpha 或beta 測試,及早期登入等方式令粉絲們得知副企劃的實際內容 所以Earth 會是變成holo OLG 的感覺? 原出處: https://alt.hololive.tv/news/208/ 感想:做兩年不知道要燒多少錢=.=還不知道會不會延期跟好不好玩 -- 姆咪小愛蹦蹦跳 https://i.imgur.com/IshmMSA.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.113.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634744707.A.2D0.html

10/20 23:46, 1月前 , 1F
每個玩家有自己故事(世界)但又要連線XD
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10/20 23:46, 1月前 , 2F
這餅畫的超大 先不管做不做得出來
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10/20 23:46, 1月前 , 3F
兩年後VT還有沒有人氣都未知數
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10/20 23:47, 1月前 , 4F
原神嗎 不然就mmo 但兩個都差不多要2年以上才拼的出來
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10/20 23:47, 1月前 , 5F
阿不就抄襲薩爾達
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10/20 23:47, 1月前 , 6F
先說 真的出holo神我一定玩 然後抽爆狗狗池
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10/20 23:48, 1月前 , 7F
真是有夢最美 怎不先推個手遊收割一波
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10/20 23:49, 1月前 , 8F
olo現在出來隨便出個手遊應該都能問鼎天下
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10/20 23:49, 1月前 , 9F
感覺只是想用個線上平台讓粉絲與holomem可以互動
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10/20 23:49, 1月前 , 10F
講真的這夢想要支撐的成本可能很可怕 YAGOO是打算靠信仰
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10/20 23:50, 1月前 , 11F
玩就對惹
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10/20 23:50, 1月前 , 12F
而且holomem哪可能真的長時間在上面
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10/20 23:51, 1月前 , 13F
夢想很美好
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10/20 23:51, 1月前 , 14F
不過YAGOO有膽量衝 就看看他可以作到什麼程度
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10/20 23:53, 1月前 , 15F
我是怕holo消風太快 製作遊戲的速度趕不上熱潮消退的速度
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10/20 23:53, 1月前 , 16F
真的要大製作 現在算起 也還要大概2年吧
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10/20 23:54, 1月前 , 17F
他們聰明點 就直接和既有遊戲合作 例如小魔女諾貝塔 直接
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10/20 23:54, 1月前 , 18F
出holo角色dlc 反正已經有聲優合作了
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10/20 23:54, 1月前 , 19F
感覺這塊餅畫很大ㄛ
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10/20 23:55, 1月前 , 20F
真的很賭捏
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10/20 23:55, 1月前 , 21F
看起來不錯
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10/20 23:56, 1月前 , 22F
Metaverse吧
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※ 編輯: sawaman (111.83.113.246 臺灣), 10/20/2021 23:56:47

10/20 23:57, 1月前 , 23F
跨太大了反而有點不安 希望能順利就是了
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10/20 23:58, 1月前 , 24F
兩年後誰看齁 都看kson娛樂了
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10/20 23:59, 1月前 , 25F
放心 保證做不起來
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10/21 00:02, 1月前 , 26F
我覺得餅畫太大 先出個低成本抽卡手遊比較好吧
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10/21 00:02, 1月前 , 27F
也能試試水溫
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10/21 00:03, 1月前 , 28F
突然就說要做pc game 不會砸太多錢在裡面了嗎
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10/21 00:03, 1月前 , 29F
把錢先用來提升技術 辦活動 效果應該比較好吧
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10/21 00:04, 1月前 , 30F
難怪別人是CEO在這個VTR爆滿的年代找尋另外出口才正確
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10/21 00:05, 1月前 , 31F
不然老路就是找新人 直播 確定能找到每個都是流量吸引
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10/21 00:05, 1月前 , 32F
這賭有點大欸...確定兩年後holo還當紅?
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10/21 00:07, 1月前 , 33F
發展新東西一直都是這樣啊 你現在看也許會覺得餅畫很大
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10/21 00:07, 1月前 , 34F
賭太大 幾年後真的成功你就會變成稱讚他眼光放的遠了
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10/21 00:07, 1月前 , 35F
不就是想做成minecraft公開伺服器類型
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10/21 00:08, 1月前 , 36F
哪一定有第一次做遊戲就成功的 又不是人人都暴雪
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10/21 00:08, 1月前 , 37F
一次做mmo就上手 世界超大如亞馬遜 前面2款遊戲都失敗
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10/21 00:09, 1月前 , 38F
才終於熬出一個成功作品 我是真心希望他們夢做得稍微小點
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還有 29 則推文
10/21 00:46, 1月前 , 68F
感覺很燒錢,希望不要因此影響到本業
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10/21 00:46, 1月前 , 69F
等有穩定的社群平台跟資金來源再來談pc開發不是相對穩健
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10/21 00:46, 1月前 , 70F
?不太懂你的然後是在問什麼
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10/21 00:51, 1月前 , 71F
醒醒 光看這間公司弄個L2D 3D都要幾個月起跳
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10/21 00:51, 1月前 , 72F
能力根本無法做大型遊戲開發
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10/21 00:52, 1月前 , 73F
別說戰鬥了 大概弄個房間跑來跑去都有事情
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10/21 00:53, 1月前 , 74F
極限大概就像是446 3d那樣吧
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10/21 00:54, 1月前 , 75F
然後線上30人就會開始卡
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10/21 00:54, 1月前 , 76F
授權IP比較有可能
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10/21 00:54, 1月前 , 77F
有些功能vrchat可以實現
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10/21 00:54, 1月前 , 78F
我錢給你 趕快做
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10/21 00:54, 1月前 , 79F
找Cy做Holo版馬娘好了
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10/21 00:58, 1月前 , 80F
cover只是想起本業 回頭做遊戲
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10/21 01:04, 1月前 , 81F
找craft egg做holo音G不好嗎,原創曲就能支撐大部分的
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10/21 01:04, 1月前 , 82F
曲庫了吧
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10/21 01:05, 1月前 , 83F
從0做手遊只是拖到這個計畫的實行時間,授權合作比較快
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10/21 01:18, 1月前 , 84F
Cover的技術力沒外包兩年怎麼可能做的好==
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10/21 01:40, 1月前 , 85F
我覺得只要畫一堆高精緻CG然後寫一些溫馨或好笑的
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10/21 01:40, 1月前 , 86F
小故事我就會買單了 搞個很爛的戰鬥系統我反而沒興趣
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10/21 02:05, 1月前 , 87F
我本來以為像乃木戀那種就差不多了 這餅有點大
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10/21 02:31, 1月前 , 88F
齁神
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10/21 02:50, 1月前 , 89F
勇於嘗試新東西 支持
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10/21 03:06, 1月前 , 90F
說真的兩年後可能台灣會退流行,日本我完全不擔心,他們
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10/21 03:06, 1月前 , 91F
就算退流行的東西很多都可以繼續活很久
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10/21 03:11, 1月前 , 92F
有隱藏角嘛?
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10/21 03:37, 1月前 , 93F
有人記得yagoo本業是做什麼起家的嗎?
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10/21 03:39, 1月前 , 94F
做蘿蔔子(x
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10/21 03:49, 1月前 , 95F
是說vr市集就87%像? 各小攤位=不同冒險 自己能套不同s
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10/21 03:49, 1月前 , 96F
kin也能直接試穿攤位上別人設計的
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10/21 07:47, 1月前 , 97F
就錢多開始大頭症的典型
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10/21 07:48, 1月前 , 98F
世界觀架構這麼脆弱的遊戲也敢做
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10/21 07:59, 1月前 , 99F
原神但是用holo的角色
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10/21 08:56, 1月前 , 100F
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10/21 09:15, 1月前 , 101F
個人是不怎麼看好啦,以他們的技術力來說我覺得這個
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10/21 09:15, 1月前 , 102F
計畫會一直延,不過勇於嘗試絕對是件好事
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10/21 11:12, 1月前 , 103F
如果是真的 感覺都可以生出b17版的yagoo文了
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10/21 11:13, 1月前 , 104F
錢都拿去養這種奇怪的東西
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10/21 11:17, 1月前 , 105F
可以把alternative先搞出來再畫大餅嗎
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10/21 12:24, 1月前 , 106F
不期待也不看好 只希望別砸太多錢影響到發展vt這邊
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10/21 12:48, 1月前 , 107F
夢裡什麼都有
10/21 12:48, 107F
文章代碼(AID): #1XS3c3BG (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XS3c3BG (C_Chat)