[閒聊] Asmongold Rich 吉田直樹 對FF14的訪談

看板C_Chat (希洽)作者 (憂鬱型男阿雲)時間2年前 (2021/10/21 01:26), 編輯推噓15(17235)
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【中文】Asmongold & Rich & 吉田直樹 對FF14的訪談,魔獸世界躺著也中槍了 https://www.youtube.com/watch?v=3SIvcZdtFy0
看起來雖然mmorpg慢慢沒落了 但是讓洋人注意到日本還有出ff14 比較休閒的樣子 結果就是有些wow玩家反而開始關注ff14了 大概是wow太硬核 新人入門難度偏高 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.94.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634750767.A.248.html

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不是比較休閒,是有更多選擇而不是遊戲強迫你做事
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比最頂的難度FF14也是可以滿足WOW最核心的那群
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吉田的心態跟觀念很健康啊不會逼玩家也注重體驗, 這是暴
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雪跟wow早就忘記的了, ff14我個人看未滿等內容再大更新
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就沒啥好抱怨的了, 欣賞吉田學wow又做到青出於藍的努力
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不是wow太hardcore 是不爽靠賽拿裝
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被強迫的農和可選擇的農
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WOW Hardcore的傳說在2大首殺團慘遭E4S團滅150up後
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該消失了..才E4S
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Max的E4S團帶的兩補不是Hardcore玩家啊
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不過看隔壁Echo也差不多那數字,所以至少可以澄清一下
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FF14的高難副本有他的一定水準在XD
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Rpg落寞是你的錯覺
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其實WOW這版不算農了
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這些人第一次玩ff14就直接挑戰無攻略零式還可以打成這樣
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根本超強
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因為他們是世界最強啊XD
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"才"e4s 你打過無攻略?連sfia都不會用這種語氣 你比人
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家強?
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與其說MMORPG沒落,應該說只是大家懶得花太多時間在一
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款沒有太多新意的遊戲上
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現在的娛樂太多了,不夠有趣就很難一直玩
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傳統WOW-LIKE的遊戲方式慢慢在調整中
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吉田這篇就有一部分談到這個相關的
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現在遊戲太多 不只是手遊
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要難FF14也能很難,但這難度是自己選的 不是遊戲公司餵的
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而且wow當版本尾王也不太可能150場就過...
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除非是翡翠夢魘那種設計失誤
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零式尾王我覺得大概會落在M中後段的水準,要到絕才能歸類
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到魔獸尾王的地位
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E4S也不是尾王啊
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E4S是當版本尾王啊 還是你覺得絕亞才算..
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那這樣5.2 5.4沒有尾王欸
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魔獸難度也是自己選的啊,又沒說你不打M團就砍角色
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對hardcore副本玩家來說FF14內容的確不太夠
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怎麼可能不夠 光是過去副本可以打就多很多了
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你去翻一下過去的patch note就知道高難多久才更新一次
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14長草的時候真的是很沒事做,會持續上線的基本上不是
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那些hardcore玩家
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拿人家第一次打的raid try數來評論XDD
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兩團裡面一堆滅團數都是有打過直接副本可以直接省略的
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打過之前副本*
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零式對標隔壁算H本的等級而已吧,FF14本來就沒像wow一樣
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設計一堆難度讓你打
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大家都知道Echo實力不只這樣啦,這齣的娛樂性就是看資優
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生沒讀書被考試電爆啊,不然以他們打之前還要復健個一到
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兩小時,是有多認真?
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有人打過下修前的律動四?聽說是搞人的極致,問題就在
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於官方想做多難這樣
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https://nico.ms/sm26926208 遠古時期傳說中的292啟動3
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10/21 19:18, 2年前 , 51F
只想提一個觀念14不是不難是他不想走這樣的路。
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10/21 19:40, 2年前 , 52F
現在難度就不難阿
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10/22 13:33, 2年前 , 53F
你追求的難度在WOW為何不去玩WOW?律動篇就是上火跟玩家
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10/22 13:34, 2年前 , 54F
賭氣搞出來的東西,後來就很節制了
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文章代碼(AID): #1XS54l98 (C_Chat)
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