Re: [閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間2年前 (2021/10/24 09:38), 編輯推噓15(15021)
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真的要說起來,應該是整個FGO的爆擊設計很失敗 才會讓Q卡顯得很廢 1.每回合的卡片是隨機的,特別是第一回合,讓玩家很難依照卡片去設計戰術 2.爆擊星是留在下一回合生效,但是下一回合可能無主攻手的卡片 3.卡片打出的爆擊星星數量也是隨機,分配也是隨機 你要穩定的打出爆擊,需要足夠的產星,還要主攻手能夠穩定吸星 更重要的是下一回合要抽到主攻手的卡才有的打,發五張輔助的卡你只能關掉重來 然後最鳥的是卡片是三回合一輪,所以如果沒有BB鎖卡,主攻手就只能爆發一次 不然老實說Q卡本身性能就是因為太全面,能產星能回NP 不nerf傷害跟性能的話其他兩種卡根本沒得比 在有足夠buff的狀況下,綠卡是比藍卡跟紅卡傷害更高的 至於3Q給的那個弱智buff就沒啥好講...紅卡給真傷加成、藍卡給20NP 你綠卡好歹給個20星或是當回合爆擊傷害buff 50%都好 給個10星真的是弱智到極點... ※ 引述《ghghfftjack (慾望深厚的老衲)》之銘言 : 3B 傷害加成 算簡單好用 : 3A np加成 算技術派好用 : 3Q只有10顆星星 是在哈囉????? : 分5張卡爆擊率才20% : 就算集中到兩張上面那機率還是很感人 : Q卡本身性能又是最差的 要np沒np 要傷害沒傷害 根本垃圾 : FGO的色卡設計 徹底失敗 : 應該要把Q卡踢掉才對 : 串3Q根本一點意義也沒有啊 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.14.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635039518.A.467.html

10/24 09:43, 2年前 , 1F
打星不是隨機吧 他有計算公式 每隻打星率不同
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10/24 09:46, 2年前 , 2F
是隨機啊,你同角色Q卡打出來星數量不一定一樣
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10/24 09:46, 2年前 , 3F
還有初期很多Q角hit數都很可悲
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10/24 09:46, 2年前 , 4F
所以以前Q卡真的是垃圾中的垃圾
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10/24 09:47, 2年前 , 5F
打星率即使確定,實際打出來的數量基本上還是隨機
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10/24 09:48, 2年前 , 6F
Hit數影響產星跟回NP真的很智障,色卡hit數差的幾
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10/24 09:48, 2年前 , 7F
乎都很廢
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10/24 09:50, 2年前 , 8F
調高成20-25星應該就好多了
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10/24 09:52, 2年前 , 9F
吵很久的Q卡最後就是給一隻紫色老太婆,不抽你的Q角
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10/24 09:52, 2年前 , 10F
就繼續廢XDD
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10/24 09:53, 2年前 , 11F
術師匠也只是把Q寶具強化很多 純Q卡依然很廢好嗎
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10/24 09:54, 2年前 , 12F
跟後面的術阿雅全面強化A卡A寶具比起來差了不少
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10/24 09:57, 2年前 , 13F
你給術師匠配一個單體Q寶具打手照樣扶不起來
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10/24 10:20, 2年前 , 14F
斯卡蒂就頭痛醫頭的啊,Q卡本質還是沒變
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10/24 10:21, 2年前 , 15F
然候3Q真的很廢,營運也擺爛不想改
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10/24 10:22, 2年前 , 16F
3Q至少要改成星星直接加在配卡上才有救
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10/24 10:27, 2年前 , 17F
就3Q連真的不可控性太高,3B有辦法當回合就有感,3A代
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10/24 10:27, 2年前 , 18F
表你可以下回合有機率發出不會被配卡影響的卡,但3Q爆
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10/24 10:27, 2年前 , 19F
擊星卻不代表下回合可以發動大攻勢
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10/24 10:27, 2年前 , 20F
Cba 就是先把你的腳打斷再給你兩根拐杖
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10/24 10:30, 2年前 , 21F
我覺得綠卡要救起來,應該要出禁止出卡對策
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10/24 10:30, 2年前 , 22F
賦予對象以外所有角色3T不能出卡狀態(腳後跟和雙子座
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10/24 10:30, 2年前 , 23F
高難搞過,兔子王也做了一半,所以不是做不到)
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10/24 10:39, 2年前 , 24F
但營運的態度很明顯,就是出強力輔助給你抽而不是從
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10/24 10:39, 2年前 , 25F
根本改變
10/24 10:39, 25F

10/24 10:43, 2年前 , 26F
我覺得有可能是技術力導致根本改不了戰鬥系統
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10/24 10:51, 2年前 , 27F
改不了(X ) 不用改(O)
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10/24 10:56, 2年前 , 28F
因為fgo抽到哪色的卡不重要,抽到色色的卡才是遊戲的重
10/24 10:56, 28F

10/24 10:56, 2年前 , 29F
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10/24 11:17, 2年前 , 30F
我記得Q卡當頭還會全部傷害八折 超智障
10/24 11:17, 30F

10/24 11:44, 2年前 , 31F
還有Q卡寶具很容易滿溢星的問題,如果超過50顆的部分可以
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10/24 11:44, 2年前 , 32F
轉化為增傷或是爆傷而不是直接蒸發的話可能也會好一點
10/24 11:44, 32F

10/24 11:48, 2年前 , 33F
沒有Q卡當頭傷害八折,是Q卡本身攻擊力就是0.8倍
10/24 11:48, 33F

10/24 12:27, 2年前 , 34F
色卡不重要 色色的卡圖才是我們要的(X
10/24 12:27, 34F

10/24 14:30, 2年前 , 35F
yes。a卡跟b卡本身是沒問題,但爆擊系統很微妙
10/24 14:30, 35F

10/24 15:30, 2年前 , 36F
思卡蒂當初就只是數值暴力硬解,Q卡本身問題本來就沒改
10/24 15:30, 36F
文章代碼(AID): #1XTBaUHd (C_Chat)
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