Re: [閒聊] 世紀帝國4 遊玩12小時感想已回收
※ 引述《sunspotsday (玄封)》之銘言:
: ※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言:
: 快捷鍵的部分不論封測還是壓測,玩家都有反映
: 但就是沒有改,不過有人去拆檔案發現其實是有快捷功能
: 結果程式碼顯示false....
感覺上是要統一各代的快捷鍵按法,畢竟這種東西也是久了就習慣了
: 又繼續對建築學(建築物不能作為阻擋)
建築物這部分應該是為了改善以前因為建築物導致尋路演算法讓兵亂跑的問題
不過也還是常看到有騎士不砍最近的兵,繞一圈跑去砍遠方正在被圍毆的單位
: hit box調整不敏感(讓玩家放棄單兵微操,全用A地板)
但看實況還是有把血少的騎士一個接一個拉走的畫面...
: 個人目前只推steam兩小時內跟xpg
XGP 真是好物,三十元就能玩三個月,六十元玩四個月
: 平衡還極差(看看法蘭克....
最近要舉辦的比賽到最後應該都是清一色法蘭克對決 XD
看了許多實況,最大的困惑是以前二代很強調把資源用盡,但在四代幾乎看不到這情形
不知道是還沒熟悉遊戲,抓不到資源分配的最佳比例?
還是資源採集速度真的太快導致用不光?
看到網頁排行榜上一堆以前三代玩家的 id,一堆其他即時戰略的高手也都跳過來玩了,
四代做得好不好是其次,夠多高手玩,有比賽可打比較重要
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「看在上帝的份上,我們不能當著孩子的面槍殺他的父親!」
「那我們就連孩子一起幹掉!」
「第一槍打中的是那個天真的孩子,第二槍是抱著孩子的母親。第三槍
停頓了三秒,當難以致信的父親擦拭著臉上愛子的腦漿從震驚中醒轉
過來,慢慢的轉頭看向停車的地方,分辨出是誰在攻擊他後,第三顆
子彈才將他的腦殼打飛。」 ─摘自〈狼群〉
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