Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (眼睛裡的故事)時間3年前 (2021/11/04 14:45), 編輯推噓34(35195)
留言131則, 40人參與, 3年前最新討論串13/28 (看更多)
大家午安 小弟是主機單機遊戲仔啦 沒有玩過手遊這類的課金遊戲 看大家討論原神討論的好激烈 想問一下有玩過原神的大佬 原神為何能營收這麼高啊? 我想如果只是人物很美型應該不會讓大家狂買單才對 應該還有其他的內在因素讓玩家願意大把大把的課金吧 請有玩過的大佬說明一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.84.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636008318.A.3F6.html

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直接下載去玩比較快,這遊戲又不用錢(
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你直接去玩不就知道了 下載又不用錢
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因為任務很瑣碎很農 符合台灣人輪班的習性
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角色香 米哈遊就算遊戲不好玩至少會捏香香角色
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同類型競爭對手太少或是跟不上 就這樣
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不然我也希望老任出個香噴噴版的薩爾達
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就抽卡啊 抽卡手遊出來那麼久了你怎麼現在才在問為
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什麼那麼賺
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可能玩家基數太高了
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光看技術面在手遊上確實沒對手
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你說的沒錯 就是角色香 沒了
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能控制二次元妹子 (賽璐珞樣式的)自由跑跳 真沒幾款
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換一種說法就是一千元的泡麵沒想到那麼好賣,全世界都鋪
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在開放世界
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貨了,所以營收超級高
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就好玩 其實錢也不會花到多少 每個月少少的170就夠了
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真的就是角色香,UBI的技術就比它強了
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你已經把優點說完了==
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他也不太能算轉蛋 比較像花錢買角 運氣好提早出就當打折
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就抽卡阿 沒為什麼 F開頭的也差不多意思
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這邊的重點是 然而市面上過了一年沒有半家廠商有辦法推出
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一款像樣的千元泡麵 其他家廠商的泡麵就是一概只有百元
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問這邊很難的 因為認真講答案的會被講成米衛兵 然後不玩
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品質
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一個月170就能有好的遊戲體驗了?
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花錢買角 笑了 這種說法好像在哪看過
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因為跟天堂那種沒完沒了的絕望式抽卡簡直不能比
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的又會把遊戲的成功簡化成最簡單的要素
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小當家:你吃一口就知道了._.
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玩家基數多 買紀行跟月卡收入也不少 真正會課爆轉蛋的不多
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玩遊戲要花多少體驗才好會是你自己的問題
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這可是打破我對手遊的要花大錢的刻版印象
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應該還是很多堅持無課金的玩家吧
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其實大多數的手遊都不是真的要花大錢啊
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如果只靠女角就能賺大錢 那櫻花大戰手遊不會死成那樣
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無課/微課/課長都能找到樂趣的遊戲其實不多
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讓課長有地方花大錢 又不會趕跑無課仔
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就我所知 因為原神沒有PVP 所以不用砸錢去追啥
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小月/大紀基本上想抽角色的都會買,還不是抽爆的部分
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還有 52 則推文
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認真說難度是不低 不過每一期螺旋都滿星的也是少數
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無課跟微課可以只養老婆老公但主線跟活動全通,而大課
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也有高練度關卡可以秀
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我自己體驗 是“探索過關方式”和“能組心中的夢幻隊”的
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偶爾會有活動出爆幹難的關卡 那個難度就是設計給滿命大
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佬表演的
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細緻的畫面 優美的音樂 流暢的動作 深刻的故事
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差別 這遊戲要過最難關卡 我當時是必須要思考角色屬性配
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等等 哪裡來的深刻的故事?
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配置的 所以這是挑戰 拼策略和遊戲理解 還有操作
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歐美大廠寫實畫面可以做得很精緻,但人物3D美術能達到像
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但如果我重課 我可以組出我低課組不出的夢幻隊或打法去
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無課就能體驗遊戲的全部 微課讓你更輕鬆成長不卡關
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重課就拼滿命滿精 雖然強度增幅跟投資不成正比 但都是愛
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Mihoyo這樣的也沒有幾家
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打關卡 大概這差別
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我怎麼知道 原粉說都藏在小細節
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不要瞎掰 深淵根本練度到隨便打就過的東西 你說滿
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詞條風來人劍鬼可能才要砍除了多凹幾次
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*才要看組合
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故事哦 它主線就大概普通rpg等級吧 不好不壞 但好的地方
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是會藏彩蛋和支線 這些算做的可以的部分
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米哈遊最爛的就是劇情
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配音 奶子 腿 人設 沒了
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主線沒有不好不壞吧 文本與脈絡偏爛 畫面表現中上
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樓上說反了吧,原神的支線、物品、書本等文本寫得蠻
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好的啊,至於...主線確實是二流的
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用PC玩 綁定PS4 課金時用PS買
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但講真的那些單純設定你找個故事看的多一點的國中
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生都可以變出差不多的東西 但轉化成劇情就是另一件
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事情了
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歐美廠來做原神,那鍾離大概是手拿巨斧的肌肉鬍子大
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叔,迪奧娜的獸度會大幅提高,優菈頭髮會像男的一樣
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短,然後編劇會告訴你她跟安珀是同性情侶喔
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然後胡桃長的太幼違反兒童色情直接砍掉
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看實況或自己玩 需要說明啥
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歐美廠做原神 胡桃會拿高爾夫球桿
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深淵的難度看玩家吧 不要因為自己很會玩就覺得其他玩家也
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都可以辦到 我退坑前自己去打深淵大概頂多到11-3未滿星 把
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帳號給我朋友玩 他都可以打12層滿星 所以會不會玩真的有差
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