Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間3年前 (2021/11/04 17:38), 3年前編輯推噓12(12030)
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※ 引述 《greydust (灰)》 之銘言: :   : 不知道為什麼每次這種文章下面總是會有人說手遊/轉蛋遊戲會讓大家以後沒單機遊戲玩 :   : 且不說單機遊戲市場目前還是有在穩定成長 :   : 這種話我從十幾二十年前網頁遊戲和MMO開始蓬勃發展的時候就聽到不想聽了 :   : 什麼MMO收月卡這麼好賺以後沒人要做單機遊戲啦 :   : 什麼網遊轉蛋太好賺大家都做轉蛋就好啦 :   : 講到現在MMO和網頁遊戲自己都下滑了, 單機遊戲還是活得好好的 :   : 也沒有一堆單機遊戲都跑去跟風做轉蛋 :   : ...這篇的原神可能算一個吧, 老實說我到現在還是不太知道到底該把原神分類在哪 :   :   : 比起擔心那麼多有的沒的, 好好在你喜歡的東西上面花錢才是最重要的吧 https://i.imgur.com/uSUxLZc.jpg
看數據家用遊戲機的營業額就是沒有成長 PC成長幅度還比較明顯一點 應該歸功於steam之類的平台 然後街機掌機死亡 手遊則是高速成長,整個呈現三角形 所以會有這種猜想也不為過 沒看到現在什麼IP都要出手遊壓壓驚 到底還有什麼IP沒手遊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.40.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636018696.A.6A9.html

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手機效能越來越強R 怪台GG
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黑魂手遊
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抱歉 這圖我不敢信 看steam一年遊戲從幾百個變1萬個
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而且做遊戲的公司 ea ubi 看股價營收也是年年飆高
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薩爾達 大亂鬥 健身環 沒球衣德
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現在人人有手機又能隨身攜帶就是方便啊
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黑魂手遊 這樣要一直換手機很不方便
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薩爾達啊 咦?
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多一堆遊戲不代表你多花一堆錢在上面吧
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花枝 億玉神劍。 懶得列了
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手遊花費真的就不知不覺多一堆....
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ea 從2014年到現在業績漲了3成
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但遊戲公司業績是往上的啊
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FIFA賺成這樣,自從導入抽卡後
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你講的跟這圖也沒甚麼衝突阿
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steam 業績 2010中到現在 應該成長了2倍 也就是變3倍
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真的印象越來越慘的就sega吧
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家機遊戲入門太貴了 一次就要花快2千 手遊入門免費
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踢足球那個有手遊嗎
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FIFA有手遊
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我也想到之前板上提到的這張圖,實際上PC與家機的市場都在
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只是手遊市場膨脹超快,或許出手遊可以很容易撈錢,不代表
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PC家機就沒市場了
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我只是覺得這圖大概哪裡沒算到 因為主機/pc業績應該要更
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好才是
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pc家機一直都有市場 是手遊漲太快而已
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手遊市場壓縮到應該是其他消費。對傳統遊戲影響有限
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彈平都有了我等個夢幻遊戲
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甚至還有像是pmgo這種反過來從手遊市場抓人的
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我拿筆量 PC 這張圖2020大概是2010的兩倍
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大公司繼續上漲,這表示中小廠正在批量快速死亡,所
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以雖然大公司營收上漲,但整體市場沒有成長
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這解釋說得通 現在小工作室幾乎都被併購光了吧

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SEGA也賺很多啊,哪裡慘
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小公司在ps3那波就滅團了
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※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 11/04/2021 17:47:55

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是也許啦 小公司被吞
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要不是ns還給這些發展空間。大概真的滅頂了
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真的影響到的大概就賣肉遊戲吧。像是hgame
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真的要說的話家機+掌機有比過去萎縮一點,因為現在掌機只
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剩NS也被算入家機了,很多以前容易在家機上賣出50萬破百萬
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的IP新作都不如以往,導致都要跨PC來增加銷量,PC就算緩慢
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成長但就是穩定,有時穩定就能帶給遊戲公司不錯的利益
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